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  • #16
    Bonjour,

    si ton installation s'est bien déroulée, tu dois retrouver le script avec la rubrique "import-export" ...export X-Plane ...!
    Tu ouvres et tu as la version de ton script .

    Dans le menu Fichier tu dois retrouver la fonction Exporter : X-Plane Object (.obj)
    Windows 10-64
    Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
    CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
    Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
    Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
    Ventirad Noctua NH-U 12S
    SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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    • #17
      Envoyé par BERDE Voir le message
      Bonjour,

      si ton installation s'est bien déroulée, tu dois retrouver le script avec la rubrique "import-export" ...export X-Plane ...!
      Tu ouvres et tu as la version de ton script .

      Dans le menu Fichier tu dois retrouver la fonction Exporter : X-Plane Object (.obj)
      Justement, il n'y est pas. Preuve que l'install a merdé. Mais où, comment et pourquoi ? Ça je ne vois pas. Je fais tout comme je l'explique sur mon précédent message.
      CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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      • #18
        Re,

        tu n'as pas téléchargé la bonne version du script, il faut prendre la RC1 : https://github.com/X-Plane/XPlane2Bl...0910152046.zip
        Windows 10-64
        Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
        CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
        Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
        Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
        Ventirad Noctua NH-U 12S
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        • #19
          Envoyé par BERDE Voir le message
          Re,

          tu n'as pas téléchargé la bonne version du script, il faut prendre la RC1 : https://github.com/X-Plane/XPlane2Bl...0910152046.zip
          BERDE:

          Ça marche ! Merci à toi et aux autres aussi.
          CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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          • #20
            Je suis un maceux réfractaire à tout ce qui n'est pas PLug & play et qui oblige à mettre la main dans le moteur.

            Du coup Blender c'est le truc à me fiche les boutons.

            Ceci étant.

            Sketchup m'abandonnant de plus en plus sur mac, il faut bien passer à autre chose ce que je suis en train de faire en essayant de passer sur Blender 2,92.

            J'ai lu et regardé quasi tous les tutos vidéo PDF mais j'étais bloqué comme toi mais sur Mac.

            Les explications en anglais, avec des raccourcis claviers pas toujours adaptés au monde mac etc...

            j'ai pu un peu avancet grâce à l'aide de certaines personnes de XplaneFR par ici et de membres de XPFR

            J'étais bloqué au même endroit que toi.

            J'ai donc adapté les aides que j'ai eu de ces spécialistes avec mon esprit "débroussailleurs" sur mon site.

            Regarde ce pas à pas encore en construction si cela répond à ton problème .

            regarde le point 4 qui devrait répondre à ta question



            Edit: oups les copains ont été plus rapide du coup ce message ne sert à rien. sauf pour les maceux et l'erreur dans le fichier cité par Berde que j'ai corrigé et donné les explications)
            Dernière modification par Ypsos, 19 avril 2021, 17h02.
            Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
            Mac Studio M2 Max 96 Go;
            1 SSD externe 4To, 2 Serveurs NAS 2 DD x 4 TO
            1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
            Sonoma
            x-Plane12
            Ipad Airtracker + Airnavigation Pro,
            Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
            -Le post accompagnement sur xPlane.fr
            -Le site dédié aux débutants
            -Les vidéos
            -Photos vols réseau

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            • #21
              Envoyé par Ypsos Voir le message
              Edit: oups les copains ont été plus rapide du coup ce message ne sert à rien. sauf pour les maceux et l'erreur dans le fichier cité par Berde que j'ai corrigé et donné les explications)
              Mais c'est quand même gentil à toi d'avoir voulu apporter de l'eau à mon moulin.
              CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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              • #22
                N'empêche que si le plugin X-Plane apparait bien dans "export", il ne figure pas dans "import". Or j'aimerais pour commencer, corriger un objet existant dans une scène.
                CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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                • #23
                  C'est fou ! Moi sur mac je n'ai pas fait toutes ces manip, j'ai juste importé le fichier zip et activé l'add-on dans Blender.
                  Par contre pour importer un objet x-plane, j'ai dû utiliser un autre add-on qui lui ne fonctionne qu'avec la version 2.78 de Blender. Donc j'ai mis dans un autre dossier cette version. Je n'ai pas trouvé d'autres solutions pour l'instant.
                   Catalina Hotas Warthog Palonnier TPR

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                  • #24
                    Envoyé par jef32 Voir le message
                    N'empêche que si le plugin X-Plane apparait bien dans "export", il ne figure pas dans "import". Or j'aimerais pour commencer, corriger un objet existant dans une scène.
                    import il faut installer un autre plugin
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                    • #25
                      Envoyé par Ypsos Voir le message
                      import il faut installer un autre plugin
                      Mais tu le trouve où ? j'en ai installé un mais il me dit qu'il faut la version supérieure.
                      CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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                      • #26
                        pour windows je ne sais pas mais sur mac je sais qu'une manipulation a été faite mais que je ne connais pas

                        Le fichier que j'utilise se nomme:

                        BlenderImportXPObj_1_1_alpha.zip
                        Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
                        Mac Studio M2 Max 96 Go;
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                        1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
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                        Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
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                        • #27
                          Ypsos, pour toi aussi:



                          et merci !
                          CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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                          • #28
                            Pour ceux qui ne veulent pas installer plusieurs version de Blender vous pouvez utiliser MCX : https://www.scenerydesign.org/modelconverterx/
                            PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

                            Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
                            https://ailgorbot.wordpress.com/

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                            • #29
                              Envoyé par Ypsos Voir le message
                              pour windows je ne sais pas mais sur mac je sais qu'une manipulation a été faite mais que je ne connais pas

                              Le fichier que j'utilise se nomme:

                              BlenderImportXPObj_1_1_alpha.zip

                              Super, je viens de l’installer et ça fonctionne très bien.

                              Merci.
                               Catalina Hotas Warthog Palonnier TPR

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                              • #30
                                Bonjour à tous

                                Je ressuscite ce post car les plugins apparaissent bien mais le souci, c'est que le plugin conseillé par Berde ne marche pas. Il est bien intégré à la liste, il apparait bien dans le menu "export" mais quand je veux sauver un objet au format .obj pour X-Plane, rien ne se passe en cliquant le bouton bleu "export X-Plane Object". J'ai essayé avec le cube de base, et il ne s'exporte pas. J'ai alors essayé de l'exporter au format objet "wavefront" et ça marche. Donc c'est bien le plugin conseillé par Berde:

                                qui bien que s'installant normalement, n'exporte pas les objets ensuite.

                                Le plugin conseillé par Ypsos pour importer depuis X-plane, fonctionne très bien.
                                CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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