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Discussion: Petites questions sur WED

      
   
  1. #1
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    Petites questions sur WED

    Salut à tous

    1) Il y a une fonction sur laquelle j'y arrive très bien avec Overlay Editor mais je n'ai pas trouvé comment faire l'équivalent sur WED: Comment rajouter un ou des points entre 2 points d'un polygone existant ?
    2) Dans WED, y-a-t-il un moyen de connaitre la dimension des objets que l'on place ? Car j'ai voulu mettre un pylône d'émetteur près de Muret, présent en vrai mais pas dans X-europe, qui d'ailleurs ne met aucune tour hertzienne ou pylône radio, et celui que j'ai mis, est en fait tout rikiki.
    Donc j'aimerais connaitre la taille des objets que je place sans être obligé de lancer le simu.
    (Je subodorerais éventuellement que le concepteur de X-Europe ne veuille pas de soucis avec une certaine entreprise de création de décors réalistes pour simulateurs dans la zone France, à la mauvaise foi légendaire et dégainage rapide de menaces juridiques tout aussi légendaire).
    3) Je suis en train de placer des pylônes émetteurs et des tours hertziennes dans le sud-ouest de la France, car, de part le métier que j'exerçais, je connais leurs emplacements. Mais le sud ouest est vaste et je vois que ceci m'a créé plusieurs .dsf dans le "earth nav datas". Pour pas mal de ces points hauts en Occitanie, ça s'est bien passé mais je veux rajouter le pylône TV de Bouliac, aux portes de Bordeaux et la tour hertzienne située à Artigues-près-Bordeaux, à l'est de Bordeaux, donc géographiquement décalés par rapport au reste. Je les place, j'exporte le dsf et quand je ré-ouvre WED, ces points hauts nouvellement créés n'ont pas été pris en compte et aucun .dsf ne s'est créé. Une explication ? Est-on peut-être limité par un nombre max de .dsf par scène ?
    Dernière modification par jef32 ; 21/04/2021 à 16h15.
    CPU: I7-6700K 4Ghz, GC: nVidia GeForce Titan X Gigabytes 12Go VRAM, 32 Go DDR4, Motherboard: Gigabytes Z170X-Gaming 3. OS: W10-Famille, 3 HD Samsung SSD 850 Pro 1TB + 1 Samsung SSD EVO 500 Gb. Oculus Rift CV1

  2. #2
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    Hello salut jef

    Beaucoup de questions sur un même post …

    Prenons-les dans l'ordre …

    Citation Envoyé par jef32 Voir le message
    Salut à tous

    1) Il y a une fonction sur laquelle j'y arrive très bien avec Overlay Editor mais je n'ai pas trouvé comment faire l'équivalent sur WED: Comment rajouter un ou des points entre 2 points d'un polygone existant ?
    pour rajouter un point, il faut cliquer à l'endroit où le rajouter en maintenant la touche [alt] enfoncée durant le clic (du moins sur Mac)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Avant rajout.jpg
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ID : 25728

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Clic + alt.jpg
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ID : 25727

    Si tu cliques+[alt] un point déjà existant , il se transforme en courbe de bézier :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Courbe de bézier.jpg
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Taille : 78,6 Ko
ID : 25729


    Citation Envoyé par jef32 Voir le message
    2) Dans WED, y-a-t-il un moyen de connaitre la dimension des objets que l'on place ? Car j'ai voulu mettre un pylône d'émetteur près de Muret, présent en vrai mais pas dans X-europe, qui d'ailleurs ne met aucune tour hertzienne ou pylône radio, et celui que j'ai mis, est en fait tout rikiki.
    Donc j'aimerais connaitre la taille des objets que je place sans être obligé de lancer le simu.
    Oui, WED t'indique la taille de l'objet que tu vas rajouter …
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Taille de l'objet.jpg
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ID : 25730

    Si jamais , dans les "XPTools" de Marginal, il y a possibilité de voir un objet hors simulation : "ObjView"
    Dans la fenêtre ouverte par "ObjView" tu glisses l'objet souhaité et la texture juste après : l'objet est visible sous toutes ses coutures .

    Citation Envoyé par jef32 Voir le message
    (Je subodorerais éventuellement que le concepteur de X-Europe ne veuille pas de soucis avec une certaine entreprise de création de décors réalistes pour simulateurs dans la zone France, à la mauvaise foi légendaire et dégainage rapide de menaces juridiques tout aussi légendaire).
    Non Armin n'a que faire de ce genre de soucis : il ne crée pas des scènes photo, il n'utilise que des objets libres d'accès (librairies personnelles ou "officielles")
    Je penche plutôt sur le fait que tes pylônes manquants ne sont pas répertoriés dans la base de donnée OSM


    Citation Envoyé par jef32 Voir le message
    3) Je suis en train de placer des pylônes émetteurs et des tours hertziennes dans le sud-ouest de la France, car, de part le métier que j'exerçais, je connais leurs emplacements. Mais le sud ouest est vaste et je vois que ceci m'a créé plusieurs .dsf dans le "earth nav datas". Pour pas mal de ces points hauts en Occitanie, ça s'est bien passé mais je veux rajouter le pylône TV de Bouliac, aux portes de Bordeaux et la tour hertzienne située à Artigues-près-Bordeaux, à l'est de Bordeaux, donc géographiquement décalés par rapport au reste. Je les place, j'exporte le dsf et quand je ré-ouvre WED, ces points hauts nouvellement créés n'ont pas été pris en compte et aucun .dsf ne s'est créé. Une explication ? Est-on peut-être limité par un nombre max de .dsf par scène ?
    Je ne comprends pas pourquoi créer plusieurs .dsf ?
    Pourquoi pas utiliser un .dsf existant et le compléter ?
    Tu peux ouvrir une scène d'aérodrome existante proche de ton pylône à compléter ou un élément de "simHeaven_X-Europe 5-4-scenery" …
    Dans le cas des Radômes de Lyon Mont Verdun, j'avais édité la scène LFHV Villefranche pour les rajouter , comme tu peux le voir ici : https://www.x-plane.fr/showthread.ph...l=1#post565292

    Tu peux aussi compléter un élément de SimHeaven …
    Par exemple, à l'ouest de LSGL Lausanne, il y a la ville de Morges … dans cette ville , l'entreprise "Friderichi Transports spéciaux" y a ses locaux , très utiles comme repère VFR, à cause de son toit particulier comme tu peux le voir à l'image …
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Repère sur DSF.jpg
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Taille : 143,0 Ko
ID : 25731

    Pour placer ce repère,
    • j'en ai créé un exemplaire dans Sketchup
    • J'ai créé un dossier de travail "SimHeaven_X-Europe 5-4-scenery en travail" dans lequel je n'ai laissé QUE le .dsf +46+006 (à moins d'avoir une bécane de ouf, impossible d'ouvrir tout le dossier ""SimHeaven_X-Europe 5-4-scenery" )
    • J'ai édité ce .dsf dans Wed pour y placer mon bâtiment à croix suisse, puis j'ai exporté mon .dsf modifié
    • Enfin j'ai replacé mon .dsf modifié dans son ensemble
    Mac Pro 3Ghz 8 Core Intel Xeon E5 / 64Go DDR3 1866Mhz / 2x AMD FireProD700 6144Mo / SSD 1To + En Externe : SSD 2To + HD 5To Lacie Thunderbolt
    Samsung 49" 3840 x 1080 /
    Saitek Joystick X52 & Rudders Pro Flight Combat
    MAC OS Mojave 10.14.6 / XPlane 11.53r1 (… XP à partir de XP 6 !)

    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

  3. #3
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    Merci Glah, c'est le "Alt" qui me manquait. Perdu, j'avais essayé Ctrl ou shift mais zappé le Alt.
    Merci pour la taille de l'objet, je n'avais pas vu.
    Pour les points hauts je voulais les faire dans un répertoire de scène bien spécifique. Cependant j'ai compris pourquoi je ne voyais pas les points hauts bordelais. Depuis, je me d'abord suis aperçu qu'ils existent dans X-Europe, mais même, en fait, dans "earth nav data" s'était créé un 2ème sous-répertoire de tuiles. Il fallait aussi le dsf qu'il contient, dans WED.
    Et dernière question subsidiaire:

    Je ne sais pas si c'est pareil pour les autres, mais j'ai, dans Bordeaux coté Lormont, entre le pont Chaban-Delmas et la colline, une IMMENSE tour incongrue qui est apparue ( X-Europe 5.5 ?). Pas de souci, j'ai créé une exclusion objets et façades pour la virer, mais j'aurais aimé savoir si cet étrange phénomène était arrivé à d'autres.
    CPU: I7-6700K 4Ghz, GC: nVidia GeForce Titan X Gigabytes 12Go VRAM, 32 Go DDR4, Motherboard: Gigabytes Z170X-Gaming 3. OS: W10-Famille, 3 HD Samsung SSD 850 Pro 1TB + 1 Samsung SSD EVO 500 Gb. Oculus Rift CV1

  4. #4
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    Citation Envoyé par jef32 Voir le message
    ...
    3) Je suis en train de placer des pylônes émetteurs et des tours hertziennes dans le sud-ouest de la France,
    ...
    J'avais fait ça pour toute la France il y a bien longtemps. La dernière version de mes Obstacles date de 2009 et est toujours en ligne ici :
    https://xpfr.org/?body=scene_indisp
    A l'époque j'essayais de faire des mises à jour plus ou moins régulières mais c'était un boulot de romain alors j'ai fini par arrêter.

    J'ai toujours en projet de refaire ça mais il faut que je passe à la programmation car mon ancienne méthode demandait beaucoup trop de manipulations.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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  5. #5
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    Ok merci à toi, mais j'essaye que ce soit à jour sur ceux que je connais.
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