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Discussion: Helico en G1000

      
   
  1. #61
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    Finitions du H145G

    Le H145g1000 est terminé.
    Voici un lien ‘
    https://realsimcontrol.com/custom_p.html
    Il peut-être très utile pour ceux et celles qui développent des projets avec AC3D et les dataref de Xplane.

  2. #62
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    Excusez-moi pour le retard de livraison 🙏🏻
    Il y’aura trois hélicoptères
    H145g1000
    Ek117g1000
    Ec120g1000
    Les trois en phase d’essais et finitions ils utilisent le même avionic

  3. #63
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    Cockpit uniique Hélicos

    Apres le covid et un mois en Espagne j ai pu cogiter d'installer un même cockpit pour mes hélicoptères
    Voici quelques photos qui équipent le bk117 et h145 VR.
    https://album.zaclys.com/Cockpit-VR-Helico,a75,96262
    Je pense les mettre en ligne bientôt.

  4. #64
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    Bk117_g1000

    Quelques photos:
    https://album.zaclys.com/BK117-G1000,a75,96445
    Il sera mis en ligne Samedi et son petit frère H145_G1000 la semaine suivante.
    Ils sont équipés pour la terre et eau, ils pourrons donc atterrir partout.

  5. #65
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    Petit retard

    Je viens d’effectuer la mise à jour de AC3D V8 vers V9
    Beaucoup de transformations ont été effectuées :
    Fenêtre Hiérarchie améliorée Touché F8
    Épaissir les lignes
    Générez rapidement des formes telles que des tracés routiers en faisant et en épaississant des lignes.
    Option de textures bloquées
    Lorsque vous utilisez l'éditeur de coordonnées de texture intégré d'AC3D pour le mappage de texture dans des détails très détaillés, c'est-à-dire zoomé sur les pixels de texture, vous voudrez peut-être voir ces pixels, plutôt que la version lissée de la texture.
    Cette option, qui se trouve dans
    File->settings->advanced->Blocky-textures, permet de voir tous les détails en pixels d'une texture (nécessite le redémarrage d'AC3D).
    Full list of additions:

    added - 2D Boolean functions (Subtract, Intersect, Union, Knife, Embed, Combine-Surfaces) (Object menu)
    added - Edit->Select-Vertices->With-two-edges
    added - Edit->Select-Vertices->With-two-edges-straight
    added - Surface->quadrangulate and two related settings in File->Settings->General
    added - Surface->Thicken line (control + l)
    added - speed optimization of many file format importers
    added - holding control key down when rotating with the mouse moves in steps of pref mouse_rotate_ctrl_steps
    added - Vertex->Straighten
    added - Edit->Select-Vertices->Isolated
    added - Tools->Sort-Object-Vertices
    added - shiny textures - textures are now modulated by the specular material value (option to switch off in Graphics settings)
    added - advanced setting for blocky textures (switches off texture smoothing)
    added - shortcut key "a" for View->Look-At-Selection
    added - Object->Reduce retains surface materials
    added - info inspector pane to Hierarchy Tool window
    added - copy/paste/cut object-data items added to hierarchy popup menu (move items now in sub menu)
    added - recoded, much faster, Object->Optimize-Vertices
    added - the following functions were undoable but cleared the previous undo queue. They have been rewritten to be fully undoable.
    Object->Explode
    Object->Fragment
    Surface->Cut-Away-Object
    Vertex->Unweld
    Object->Merge
    Object->Reduce
    added - .oft font files to list of supported file types for 2D/3D font text
    added - subdivided surfaces are hidden if surfaces are hidden (surface-hide/unhide script hack)
    added - Surface->cut-away now optimizes the vertices of the new object
    added - tcl commands object_get_num_surfaces, object_get_num_vertices, object_get_textureid, object_get_texture_name
    added - zooming in/out limits in 2D windows
    added - size displayed after pressing toolbar buttons for size%
    added - much faster Object->Optimize-vertices
    added - set_show_popups internal ac3d command e.g. "ac3d set_show_popups 0" disables message popups. For script users.
    added - MAC - UI will run in high-res on HiDPI display (OpenGL View remain the same)
    added - add_undoable_tcl command. Creates an undoable using tcl execute and undo strings
    Le plugin d’export de Xplane a lui aussi été remanié. Il sera valable pour X11&12
    Il m’a permis de corriger pas mal d’erreurs.

  6. #66
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    Je corrige tous mes hélicoptères en format XP12 par le nouveau plugin Xplane Export de AC3D V9022 .

  7. #67
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    Citation Envoyé par Egonaldea Voir le message
    Merci pour tes photos …
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Albums publics.jpg
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    On a droit à toutes tes photos privées , mais pas d'hélico !
    Mac Pro 3Ghz 8 Core Intel Xeon E5 / 64Go DDR3 1866Mhz / 2x AMD FireProD700 6144Mo / SSD 1To + En Externe : SSD 2To + HD 5To Lacie Thunderbolt
    Samsung 49" 3840 x 1080 /
    Saitek Joystick X52 & Rudders Pro Flight Combat
    MAC OS Mojave 10.14.6 / XPlane 11.53r1 (… XP à partir de XP 6 !)

    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

  8. #68
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    C’est exacte,il y’en a trois de terminé

  9. #69
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    On a droit à toutes tes photos privées , mais pas d'hélico !
    Citation Envoyé par Egonaldea Voir le message
    C’est exacte,il y’en a trois de terminé
    ????... (Bon, ça ira mieux demain )
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

  10. #70
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    Mais ils volent🤫🤗🤫

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