Salut à tous
Grâce à votre aide, je suis de plus en plus à l'aise avec WED. Maintenant je sais facilement faire des lignes ATC pour un trafic cohérent sur les terrains. J'ai cependant une question concernant les polygones:
Je voudrais refaire la base aérienne de Cazaux ( LFBC). Or, zone militaire oblige, c'est flouté sur les données bing avec lesquelles j'ai faite mes ortho4x. Je voudrais donc appliquer un polygone herbe style prairie sur l'ensemble de la zone, avant d'y installer le terrain et forcément d'autres polygones de tarmac. Donc est-il possible avec WED, de superposer les polygones, et si oui, de savoir comment on détermine leurs priorités ( polygone tarmac dessus le polygone herbe ) ?
Ah ! Et question subsidiaire: Pourquoi WED dit-il qu'il est fortement recommandé de ne pas importer un .apt depuis scenery gateway et que ça peut causer de gros soucis, quand on le fait ?
Merci à vous !
Grâce à votre aide, je suis de plus en plus à l'aise avec WED. Maintenant je sais facilement faire des lignes ATC pour un trafic cohérent sur les terrains. J'ai cependant une question concernant les polygones:
Je voudrais refaire la base aérienne de Cazaux ( LFBC). Or, zone militaire oblige, c'est flouté sur les données bing avec lesquelles j'ai faite mes ortho4x. Je voudrais donc appliquer un polygone herbe style prairie sur l'ensemble de la zone, avant d'y installer le terrain et forcément d'autres polygones de tarmac. Donc est-il possible avec WED, de superposer les polygones, et si oui, de savoir comment on détermine leurs priorités ( polygone tarmac dessus le polygone herbe ) ?
Ah ! Et question subsidiaire: Pourquoi WED dit-il qu'il est fortement recommandé de ne pas importer un .apt depuis scenery gateway et que ça peut causer de gros soucis, quand on le fait ?
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