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Prévisualisation de la prochaine génération d'X-Plane 12

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  • En espérant juste qu'ils vont arrêter de flanquer des plateformes pétrolières aléatoirement un peu partout... Savez vous si cette requête a déjà été abordée avec Laminar?
    Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Asus Rog-Strix Z490-E - Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - PNY RTX4070-Ti-Super 16Go, driver 551.61 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-plane 12.09 + X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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    • Salut, salut

      source :

      Here’s a quick update on X-Plane 12 to give you an idea of where we are, what’s being worked on right now and what the next steps are. At the end of last year, we started sharing early, rough builds of X-Plane 12 with a private alpha group, mainly 3rd party developers and subject matter […]


      traduction google


      Voici une mise à jour rapide sur X-Plane 12 pour vous donner une idée d'où nous en sommes, sur quoi nous travaillons actuellement et quelles sont les prochaines étapes. À la fin de l'année dernière, nous avons commencé à partager les premières versions approximatives de X-Plane 12 avec un groupe alpha privé, principalement des développeurs tiers et des experts en la matière. Tout le monde dans le programme alpha a signé un accord de non-divulgation, donc s'il vous plaît ne leur demandez pas de partager X-Plane 12 ou des détails techniques. (Le programme alpha est également complet, veuillez ne pas nous envoyer d'e-mail pour y accéder… désolé.)

      Voici un aperçu de certaines des tâches de développement sur lesquelles nous travaillons actuellement.



      Récemment terminé En cours Suivant
      Mises à jour par défaut de la flotte Faible visibilité Améliorations de la pluie
      Pluie/neige sur les pistes L'eau L'optimisation des performances
      Mises à jour de la physique des accessoires Anticrénelage et FSR Restaurer la réalité virtuelle
      HUD 3D Éclairage de nuit Recouper les DSF par défaut
      Révision ATC API tierces Corrections de bogues
      Saisons

      Arbres 3D

      Actualisation de l'interface utilisateur

      FMOD 2.0

      Passerelles mobiles







      Il y a encore beaucoup d'autres choses qui sont déjà terminées – ceci n'est qu'une fenêtre sur notre travail actuel. Une fois que nous avons terminé toutes les tâches de développement ouvertes, il reste encore beaucoup de bogues à corriger.
      À un moment donné au cours de ce processus de correction de bugs, nous passerons de l'alpha privé fermé à un programme bêta ouvert "Early Access". Une fois cette transition effectuée, toute personne souhaitant participer à l'accès anticipé pourra acheter une licence de X-Plane 12 et utiliser la nouvelle carte SIM immédiatement.
      Voici quelques détails sur nos récents travaux de développement.

      Éclaire la nuit

      Le moteur d'éclairage de X-Plane 12 est entièrement photométrique et fonctionne en véritable HDR à tout moment. Cela inclut des mises à jour de la façon dont nous procédons à l'éclairage de nuit et aux sources de lumière artificielle. Nous terminons un passage très prudent au-dessus d'une grande variété de sources lumineuses - lumières urbaines, lampadaires et, surtout, sources lumineuses qui affectent les pilotes (par exemple, feux d'approche, feux de bord de piste, PAPI, etc.). Les intensités de ces lumières sont calibrées à l'aide des fiches techniques de la FAA.

      Faible visibilité

      Le nouveau moteur d'éclairage nous oblige également à adopter une nouvelle approche des conditions de vol par faible visibilité. Les conditions diurnes de faible visibilité dans X-Plane 12 sont naturellement plus sombres que les jours ensoleillés, mais aussi plus claires que le vol de nuit. Une faible visibilité ne consiste pas seulement à rendre X-Plane beau - X-Plane est utilisé comme simulateur d'entraînement, nous devons donc nous assurer que la visibilité est limitée juste ce qu'il faut pour s'entraîner aux approches aux instruments.
      Pour résoudre ce problème, notre directeur artistique Alex Unruh a construit… un monolithe.
      Le monolithe est une cible d'étalonnage pour le réglage du simulateur - en fonction d'une certaine position sur la piste et des bons paramètres de visibilité, le monolithe sera à peine visible. Le monolithe est entouré de feux de piste afin que nous puissions nous assurer que les feux d'approche et de bord répondent également au brouillard de manière appropriée.

      De l'eau, de l'eau partout !

      L'eau de X-Plane 12 est en 3D. Non seulement cela rend les vagues océaniques plus réalistes, mais cette eau 3D interagit avec le modèle de vol. Austin a travaillé en étroite collaboration avec les pilotes d'hydravions lors des tests alpha pour composer le comportement des hydravions.
      Une nouvelle fonctionnalité dans un simulateur peut créer de nouveaux bogues qui doivent être corrigés - c'est pourquoi nous avons invité nos développeurs tiers à essayer le simulateur au début du processus. Par exemple : lorsque nous avons créé les vagues d'eau en 3D, elles ont commencé à se détacher à travers le paysage orthophoto. (Dans X-Plane 11, les orthophotos ne font que "peindre" l'eau 2D.) La semaine dernière, nous avons implémenté le masquage de l'eau, afin que le paysage orthophoto puisse découper l'eau 3D pour éviter ces bugs.

      Anti crénelage

      X-Plane propose un moteur de rendu différé depuis près d'une décennie ; avec X-Plane 12, le rendu différé est le mode exclusif dans lequel fonctionne notre moteur graphique - c'est important car il rend possible les nouveaux effets météorologiques et l'éclairage.
      Avec X-Plane 12, nous prenons désormais en charge le véritable anti-aliasing multi-échantillons (MSAA) avec notre moteur de rendu différé. Dans certaines versions de X-Plane, MSAA n'était pas compatible avec le rendu différé, et les options AA étaient FXAA et SSAA. C'était frustrant pour les utilisateurs car SSAA nuit gravement à la fréquence d'images. Si votre GPU est au maximum, 4x SSAA réduira généralement votre fréquence d'images de…. 4x.
      Le nouveau chemin de code MSAA devrait être beaucoup plus efficace. Nous mettons également en œuvre la super résolution FidelityFX (FSR) d'AMD. FSR nous permet de rendre le monde plus rapidement, puis de faire évoluer le résultat jusqu'à 4K - c'est une excellente option pour les utilisateurs qui souhaitent voler en 4K tout en gardant leurs fréquences d'images élevées. Vous pouvez en savoir plus sur FSR ici .

      Soutenir les tiers

      Avec la nouvelle version majeure, nous apportons quelques modifications à l'environnement du plugin :
      • Le SDK X-Plane prend en charge les nouveaux Mac ARM M1.
      • Nous supprimons OpenAL de X-Plane. X-Plane lui-même n'a pas utilisé OpenAL depuis des années, et nous ne sommes pas en mesure de le supporter. Les plugins qui utilisent OpenAL dans X-Plane 12 devront empaqueter OpenAL eux-mêmes.
      • Nous mettons l'API FMOD à la disposition des plugins (de différentes manières) afin que les plugins qui génèrent du son puissent interagir avec l'environnement sonore 3D complet.
      • Dans X-Plane 12, nous exécutons Chromium Embedded Framework (CEF) au démarrage. Dans X-Plane 11, le premier plugin à exécuter CEF le "posséderait" ; cette nouvelle configuration permet à X-Plane et à tous les plugins de partager CEF et devrait faciliter la tâche des plugins qui ont besoin d'accéder aux pages Web pour le faire.
      • Nous construisons nos propres plugins de test et travaillons avec nos développeurs tiers pour nous assurer que ces nouvelles voies ont été testées expérimentalement.

      L'un des principaux objectifs de l'alpha privé est de s'assurer que ces modifications fonctionneront avec les modules complémentaires tiers comme nous l'attendons, nous avons donc donné la priorité à l'intégration précoce des modifications dans les alphas afin que nos développeurs tiers puissent les essayer.

      Et après

      La prochaine phase après l'alpha privé sera un programme bêta d'accès anticipé totalement illimité - tout le monde pourra exécuter la bêta X-Plane 12 (soit en tant que démo, soit avec l'achat d'une licence X-Plane 12).
      Nous avons des fonctionnalités à terminer avec certains de ces cas tiers et de nouvelles fonctionnalités, et une fois cela fait, il s'agira de corriger des bogues, d'ajuster les performances, de répéter, de répéter, de répéter pour accéder à l'accès anticipé.

      À propos de Ben Supnik

      Ben est un ingénieur logiciel qui travaille sur X-Plane ; il passe la plupart de ses journées à boire du café et à jurer devant l'ordinateur, parfois en même temps.Voir tous les articles de Ben Supnik →

      Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
      triple écran 3 x 39 " + 1 x 24 "
      w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
      ​Cockpit single 737 Jetmax Customisé / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster/ Throttle Bravo Honeycomb / EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki

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      • merci oui, j'avais vu cette annonce sur leur site et cette photo m'avait fait dire "Oh non! pas encore ces trucs partout!"
        Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Asus Rog-Strix Z490-E - Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - PNY RTX4070-Ti-Super 16Go, driver 551.61 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-plane 12.09 + X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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        • Envoyé par hawkertempest Voir le message
          merci oui, j'avais vu cette annonce sur leur site et cette photo m'avait fait dire "Oh non! pas encore ces trucs partout!"
          Pour les pilotes d'hélicoptères c'est utile.
          Réseau multijoueur :xPlane Pilote Controle
          Mac Studio M2 Max 96 Go;
          1 SSD externe 4To, 2 Serveurs NAS 2 DD x 4 TO
          1 Ecran incurvé LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
          Sonoma
          x-Plane12
          Ipad Airtracker + Airnavigation Pro,
          Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Behringer Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
          -Le post accompagnement sur xPlane.fr
          -Le site dédié aux débutants
          -Les vidéos
          -Photos vols réseau

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          • Je verrai avant l'achat si c'est bien optimisé M1 car pour le moment ça fait cracher mes ventillos de mon MBP 16 Max alors qu'il reste silencieux en montage vidéo 4K....
            MacBook Pro 16 Pro M1 Max 32Go X- Plane 12. TCA officer pack Airbus edition A321 Toliss A321NEO

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            • XP12 info

              Bonjour,
              info intéressante XP12-OpenGL-Vulkan
              Phoronix, Linux Hardware Reviews, Linux hardware benchmarks, Linux server benchmarks, Linux benchmarking, Desktop Linux, Linux performance, Open Source graphics, Linux How To, Ubuntu benchmarks, Ubuntu hardware, Phoronix Test Suite
              Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
              Ubuntu 22.04.1 LTS 64bits
              X-Plane 12.0.8
              ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo
              Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300,
              Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL Mustang-P51D
              FFA350

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              • Salut, salut Papet30

                j'ai fusionné ton sujet dans celui déjà existant , ici :



                RoRo
                Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
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                w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
                ​Cockpit single 737 Jetmax Customisé / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster/ Throttle Bravo Honeycomb / EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki

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                • Merci RoRo bonne journée.
                  Papet
                  Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
                  Ubuntu 22.04.1 LTS 64bits
                  X-Plane 12.0.8
                  ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo
                  Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300,
                  Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL Mustang-P51D
                  FFA350

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                  • Toujours pour info
                    Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
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                    X-Plane 12.0.8
                    ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo
                    Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300,
                    Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL Mustang-P51D
                    FFA350

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                    • Quelques infos supplémentaires suite à la présentation de XP12 hier sur le stand d'aerosoft à l'Aero-expo de Friedrichshafen.

                      Rien de vraiment nouveau.
                      Asus Z390-E , I7-9700K 32Gb (3200 Mz)- SSD 950Pro 256 Gb - SSD 980 1Tb - SSHD 1Tb - 2 x HDD 3Tb - HDD 6Tb (USB_3.1) - HDD 4Tb (USB3.0) - Asus Strix 1070 (Driver 535.161.07)
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                      ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo
                      Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300,
                      Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL Mustang-P51D
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                      • Salut,salut
                        Merci bien ,Papet30
                        RoRo
                        Avatar : Jean Baptiste Monge - Xplane 12 - MSFS 2020
                        triple écran 3 x 39 " + 1 x 24 "
                        w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4Go -
                        ​Cockpit single 737 Jetmax Customisé / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster/ Throttle Bravo Honeycomb / EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki

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                        • Envoyé par papet30 Voir le message
                          Rien de vraiment nouveau.
                          A part qu'une "preview" serait prévue pour juillet.

                          Core i7-9700KF - 16Gb RAM - GForce RTX2070SUPER 8Gb - Windows 11 64bits
                          X-Plane 12.x - CH Products Flight Sim Yoke + Pro Pedals - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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                          • Il arrive doucement mais sûrement 😉

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                            • Je suis certain, qu'à ce jour d'aujourd'hui il va sortir plus tard que maintenant .... c'est sur ... :-O
                              La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                              X -plane 11 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K /64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                              • Envoyé par Pierre Voir le message
                                A part qu'une "preview" serait prévue pour juillet.
                                Oui... Mais ils n'ont pas dit en quelle année ?!!!

                                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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