Bonjour
Je reviens un peu sur X-plane et ce forum après qques semaines d'absences (plutôt dédiées au running... maintenant mes kilos vont augmenter devant X-plane avec l'hiver...). Je vois que les MAJ de XP11 sont stoppées à la 11.55 et donc que la v12 va sortir en 2022. Je remarque dans la vidéo qu'Austin dit : "ça commence à ressembler aux nuages vraiment volumétriques que j'avais imaginés il y a 25 ans..." désolé d'être polémique, mais cela vient donc en contradiction avec la croyance répandue sur ce forum qui dit que X-plane mise tout sur le modèle de vol et n'a volontairement jamais vraiment attaché d'importance à l'apparence de l'environnement, non? apparemment Laminar voulait vraiment depuis longtemps faire de beaux nuages AUSSI (mais la priorité des FPS dédiées au vol les en empêchait peut-être). Les cartes graphiques d'aujourd'hui, même si elles coûtent plus cher que l'ordinateur, vont peut-être faire tomber pas mal de barrières à l'immersion...
Je reviens un peu sur X-plane et ce forum après qques semaines d'absences (plutôt dédiées au running... maintenant mes kilos vont augmenter devant X-plane avec l'hiver...). Je vois que les MAJ de XP11 sont stoppées à la 11.55 et donc que la v12 va sortir en 2022. Je remarque dans la vidéo qu'Austin dit : "ça commence à ressembler aux nuages vraiment volumétriques que j'avais imaginés il y a 25 ans..." désolé d'être polémique, mais cela vient donc en contradiction avec la croyance répandue sur ce forum qui dit que X-plane mise tout sur le modèle de vol et n'a volontairement jamais vraiment attaché d'importance à l'apparence de l'environnement, non? apparemment Laminar voulait vraiment depuis longtemps faire de beaux nuages AUSSI (mais la priorité des FPS dédiées au vol les en empêchait peut-être). Les cartes graphiques d'aujourd'hui, même si elles coûtent plus cher que l'ordinateur, vont peut-être faire tomber pas mal de barrières à l'immersion...
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