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Ma foi, pas bête comme question. On en parle on en parle sans savoir trop ce que c'est. (merci Roland pour le lien !)
Mais, autre question : Une fois qu'on l'a, on le met où son shader ?
(Je dis ça parce que on m'a souvent dit : "tu sais où tu peux te le mettre ton shader ?" mais je n'ai jamais eu la réponse... )
...(Je dis ça parce que on m'a souvent dit : "tu sais où tu peux te le mettre ton shader ?" mais je n'ai jamais eu la réponse... )
La bonne réponse est à la 17em lettre de l'alphabet.
PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + BoitierAukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
Pour faire simple c'est un programme qui tourne sur un GPU, à l'origine pour du travail lié au rendu graphique et depuis un moment étendu a n'importe quels calculs (com**** shaders), le travail effectué par un shader est parallèle et s’exécute sur plusieurs unités de calcul.
Une sorte de petit programme qui combine un bouquet d'infos brutes pour pré-mâcher le travail de rendu ? (couleur + lumière + position = tel effet combiné par exemple ?)
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