Bonjour,
encore moi...
Après de longues recherches (...), je n'ai pas trouvé le moyen d'importer soit une tuile complète, soit une série (ou une seule) d'ortho jpg, dans JOSM (je parle de celles que je possède en local) afin d'avoir une référence sûre pour des lignes côtières. Les différentes imageries proposées sont parfaites mais pas assez détaillées pour un bon calage de la ligne de côte particulièrement falaiseuse, rocheuse, découpée, etc. Et surtout n'offre pas le même niveau de marée, ou de qualité d'ombrage que la tuile que j'utilise dans Xplane11. Ce qui fait que je n'arrive pas à avoir un rendu sympa sur certains endroit pour un vol à faible altitude.
Quant aux données altimétriques aux petits oignons, elles n'existent pas chez J. de Ferranti pour cette tuile.
Je n'ai rien compris aux traces GPS et à ce qu'il faut faire pour caler une photo satellite au bon endroit dans JOSM.
Je pense qu'une modif du tracé des côtes s'impose car je n'ai pas trouvé de réglage satisfaisant dans ortho130
Le réglage sea_smoothing_mode (none) ne résout pas le problème et donne même un rendu trop lissé. A moins qu'il ne dépende d'autre paramètres dans ortho, voici mes réglages :
verbosity=1
cleaning_level=1
overpass_server_choice=DE
skip_downloads=True
skip_converts=True
max_convert_slots=6
check_tms_response=True
http_timeout=10.0
max_connect_retries=5
max_baddata_retries=5
ovl_exclude_pol=[0]
ovl_exclude_net=[]
custom_scenery_dir=
custom_overlay_src=
apt_smoothing_pix=8
road_level=0
road_banking_limit=0.5
lane_width=5.0
max_levelled_segs=100000
water_simplification=0.0
min_area=0.001
max_area=200.0
clean_bad_geometries=True
mesh_zl=19
curvature_tol=0.3
apt_curv_tol=0.2
apt_curv_ext=0.1
coast_curv_tol=0.2
coast_curv_ext=0.2
limit_tris=0
hmin=0.0
min_angle=10.0
sea_smoothing_mode=zero
water_smoothing=10
iterate=0
mask_zl=15
masks_width=600
masking_mode=sand
use_masks_for_inland=False
masks_use_DEM_too=False
masks_custom_extent=
cover_airports_with_highres=False
cover_extent=1.0
cover_zl=18
ratio_water=0.005
overlay_lod=25000.0
sea_texture_blur=0.0
add_low_res_sea_ovl=False
experimental_water=0
normal_map_strength=1.0
terrain_casts_shadows=True
use_decal_on_terrain=False
Bon ! Je suis peut-être perfectionniste mais j'ai passé de longues heures à construire un paysage sumpa et aimerait le fignolé et tout et tout, quoi. Le problème est que toute la tuile n'est composé que de côtes découpées.
Merci d'avance si vous avez une solution.
Raison Pure²
encore moi...
Après de longues recherches (...), je n'ai pas trouvé le moyen d'importer soit une tuile complète, soit une série (ou une seule) d'ortho jpg, dans JOSM (je parle de celles que je possède en local) afin d'avoir une référence sûre pour des lignes côtières. Les différentes imageries proposées sont parfaites mais pas assez détaillées pour un bon calage de la ligne de côte particulièrement falaiseuse, rocheuse, découpée, etc. Et surtout n'offre pas le même niveau de marée, ou de qualité d'ombrage que la tuile que j'utilise dans Xplane11. Ce qui fait que je n'arrive pas à avoir un rendu sympa sur certains endroit pour un vol à faible altitude.
Quant aux données altimétriques aux petits oignons, elles n'existent pas chez J. de Ferranti pour cette tuile.
Je n'ai rien compris aux traces GPS et à ce qu'il faut faire pour caler une photo satellite au bon endroit dans JOSM.
Je pense qu'une modif du tracé des côtes s'impose car je n'ai pas trouvé de réglage satisfaisant dans ortho130
Le réglage sea_smoothing_mode (none) ne résout pas le problème et donne même un rendu trop lissé. A moins qu'il ne dépende d'autre paramètres dans ortho, voici mes réglages :
verbosity=1
cleaning_level=1
overpass_server_choice=DE
skip_downloads=True
skip_converts=True
max_convert_slots=6
check_tms_response=True
http_timeout=10.0
max_connect_retries=5
max_baddata_retries=5
ovl_exclude_pol=[0]
ovl_exclude_net=[]
custom_scenery_dir=
custom_overlay_src=
apt_smoothing_pix=8
road_level=0
road_banking_limit=0.5
lane_width=5.0
max_levelled_segs=100000
water_simplification=0.0
min_area=0.001
max_area=200.0
clean_bad_geometries=True
mesh_zl=19
curvature_tol=0.3
apt_curv_tol=0.2
apt_curv_ext=0.1
coast_curv_tol=0.2
coast_curv_ext=0.2
limit_tris=0
hmin=0.0
min_angle=10.0
sea_smoothing_mode=zero
water_smoothing=10
iterate=0
mask_zl=15
masks_width=600
masking_mode=sand
use_masks_for_inland=False
masks_use_DEM_too=False
masks_custom_extent=
cover_airports_with_highres=False
cover_extent=1.0
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ratio_water=0.005
overlay_lod=25000.0
sea_texture_blur=0.0
add_low_res_sea_ovl=False
experimental_water=0
normal_map_strength=1.0
terrain_casts_shadows=True
use_decal_on_terrain=False
Bon ! Je suis peut-être perfectionniste mais j'ai passé de longues heures à construire un paysage sumpa et aimerait le fignolé et tout et tout, quoi. Le problème est que toute la tuile n'est composé que de côtes découpées.
Merci d'avance si vous avez une solution.
Raison Pure²
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