Bonjour toutes et tous …
Il s'agit du "V11 VSL TRIKE S-4 V002a" de VSKYLABS , hélas plus disponible …
A l'origine, c'est un deltaplane à ailes rigides, donc sans moteur et sans roulettes…
Le pilote décolle en courant, puis, une fois en l'air se glisse dans son "cocon" . A l'atterrissage il en ressort ses jambes pour amortir le léger choc.
L'ami de ma fille pratique ce genre de vol …
Je voulais lui créer une video, ce d'autant que les "DropZones" qu'il utilise ont été modélisées lors du développement du parapente par jpb63 (Paragliding V6 disponible à l'époque sur l'.org)
Pour calquer sur sa réalité je souhaitais en retirer le moteur et le chariot de roulage …
Je n'ai pas les compétences pour faire en sorte que le pilote coure sur ses jambes avant de les rentrer dans le cocon, aussi à l'aide de "Map" je le positionnerai déjà en l'air avec une vitesse non nulle.
Si je suis très à l'aise avec Overlay Editor et WED, je le suis nettement moins dans Plane Maker .
Après avoir ouvert le modèle , j'ai souhaité en retirer le moteur et le chariot, puis éventuellement en modifier le centre de gravité … impossible de déterminer où trouver ces éléments dans Plane Maker …
Si quelqu'un de compétant pouvait m'orienter …
Il s'agit du "V11 VSL TRIKE S-4 V002a" de VSKYLABS , hélas plus disponible …
A l'origine, c'est un deltaplane à ailes rigides, donc sans moteur et sans roulettes…
Le pilote décolle en courant, puis, une fois en l'air se glisse dans son "cocon" . A l'atterrissage il en ressort ses jambes pour amortir le léger choc.
L'ami de ma fille pratique ce genre de vol …
Je voulais lui créer une video, ce d'autant que les "DropZones" qu'il utilise ont été modélisées lors du développement du parapente par jpb63 (Paragliding V6 disponible à l'époque sur l'.org)
Pour calquer sur sa réalité je souhaitais en retirer le moteur et le chariot de roulage …
Je n'ai pas les compétences pour faire en sorte que le pilote coure sur ses jambes avant de les rentrer dans le cocon, aussi à l'aide de "Map" je le positionnerai déjà en l'air avec une vitesse non nulle.
Si je suis très à l'aise avec Overlay Editor et WED, je le suis nettement moins dans Plane Maker .
Après avoir ouvert le modèle , j'ai souhaité en retirer le moteur et le chariot, puis éventuellement en modifier le centre de gravité … impossible de déterminer où trouver ces éléments dans Plane Maker …
Si quelqu'un de compétant pouvait m'orienter …
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