Bonjour,
Y a-t-il un spécialiste de Blender dans la salle ?
J'ai téléchargé sur l'org la scène de l'héliport d'Air Zermatt (LSEZ) réalisée par Grubera
Très belle scène , avec des parois en verre pour protéger la plateforme d'atterrissage …
… avec juste un souci : le verre fait office … de rayons X !!
Je m'explique … le verre est bien transparent, mais il rend aussi transparent ce qui se trouve derrière ! Résultat , on voit le sol au travers de la dalle qui supporte les hélicos …
L'explication en image :
La paroi en verre quand on regarde contre l'extérieur : OK
La même paroi vue de l'autre côté : la dalle vue derrière le verre devient transparente et on y voit le sol au travers :
J'ai signalé le problème à Grubera, qui m'a répondu avoir constaté la même chose . Sa scène a été construite sous Blender, mais il ne sait pas comment résoudre ce problème …
Y a-t-il un spécialiste de Blender dans la salle ?
J'ai téléchargé sur l'org la scène de l'héliport d'Air Zermatt (LSEZ) réalisée par Grubera
Très belle scène , avec des parois en verre pour protéger la plateforme d'atterrissage …
… avec juste un souci : le verre fait office … de rayons X !!
Je m'explique … le verre est bien transparent, mais il rend aussi transparent ce qui se trouve derrière ! Résultat , on voit le sol au travers de la dalle qui supporte les hélicos …
L'explication en image :
La paroi en verre quand on regarde contre l'extérieur : OK
La même paroi vue de l'autre côté : la dalle vue derrière le verre devient transparente et on y voit le sol au travers :
J'ai signalé le problème à Grubera, qui m'a répondu avoir constaté la même chose . Sa scène a été construite sous Blender, mais il ne sait pas comment résoudre ce problème …
Commentaire