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Héliport de Zermatt LSEZ. Y a-t-il un spécialiste de Blender ?

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  • Héliport de Zermatt LSEZ. Y a-t-il un spécialiste de Blender ?

    Bonjour,

    Y a-t-il un spécialiste de Blender dans la salle ?

    J'ai téléchargé sur l'org la scène de l'héliport d'Air Zermatt (LSEZ) réalisée par Grubera
    Location: Spiss - Zermatt - Wallis/Valais - Switzerland This is the home base of the famous Air Zermatt build in Blender 3.0 as I was not happy with any existing representation of this beautiful heliport. Designed and tested for version 11.55. In the .zip is a small scenery to be added to X-Plane...

    Très belle scène , avec des parois en verre pour protéger la plateforme d'atterrissage …

    … avec juste un souci : le verre fait office … de rayons X !!

    Je m'explique … le verre est bien transparent, mais il rend aussi transparent ce qui se trouve derrière ! Résultat , on voit le sol au travers de la dalle qui supporte les hélicos …

    L'explication en image :

    La paroi en verre quand on regarde contre l'extérieur : OK
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		paroi.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		75,7 Ko 
ID : 			476583

    La même paroi vue de l'autre côté : la dalle vue derrière le verre devient transparente et on y voit le sol au travers :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Rayons X.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		74,1 Ko 
ID : 			476584

    J'ai signalé le problème à Grubera, qui m'a répondu avoir constaté la même chose . Sa scène a été construite sous Blender, mais il ne sait pas comment résoudre ce problème …
    Pour X-Plane : Mac Studio Max M1 CPU 10 coeurs GPU 32 coeurs 64 G0 / SSD 4T0 + En Externe : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To pour XP
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek Joystick X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 pour X-Mapper Pro
    MAC OS Monterey 12.5 / XPlane 12.05r1 (… XP à partir de XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

  • #2
    Salut,
    Je ne suis pas spécialiste, mais les éléments que l'on veut voir aparaitre derrière un surface transparente doivent être dessiner avant celle-ci; par exemple pour un objet, dans Blender, l'on peut faire un groupe Vitrage que l'on placera après ce que l'on voir aparaitre, mais pour les objets entre eux, actuellement X-Plane n'a aucun mécanisme pour gérer la translucidité,l'ordre de dessin entre les objets de scène n'est pas garanti et dépendra des facteurs d'exécution. (https://developer.x-plane.com/articl...-translucency/)
    Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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    • #3
      Pas besoin de blender, mais d'un simple éditeur de texte.
      Tu ouvres l'obj des vitres (textEdit sur mac fera l'affaire), à la fin de ce dernier tu dois avoir un truc du genre "TRIS 0 xxxxx" *
      A la ligne suivante tu rajoutes "ATTR_layer_group objects 5"

      (en théorie un layer groupe de 1 suffirai, mais on ne sait jamais si d'autre .obj n'ont pas aussi un layer groupe alors autant y aller franchement!)


      *si l'obj est bien fait, tu devrais n'avoir qu'un seul TRIS commençant par 0 et suivit par le nombre de TRIS de l'.obj.
      Si il y en a plusieurs, essaies de rajouter le layer groupe sous toutes les ligne de TRIS, ou sous une seul jussqu'à ce que la transparence soit bonne (tout dépend de ce que dessinent ces TRIS)

      Si par contre les vitres font partie du même .obj que la plateforme et que l'auteur n'a pas séparer les partie avec des TRIS différent, alors là il risque d'y avoir le même problème de transparence mais qu'avec la plateforme, et il va falloir passer par Blender ou Sketchup pour régler le problème.

      A noter aussi que ton avion ou les avions AI ne se verront jamais en transparence à travers la vitre, là il n'est pas possible d'y remédier.
      Dernière modification par jojo64, 19 mars 2022, 14h44.
      Xplane 11.53

      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

      Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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      • #4
        Salut Jojo64
        Merci pour l'astuce, c'est OK
        Parmi les 45 TRIS ce sont les TRIS des lignes: 18873 18876 et 18877 qui concernent le vitrage
        Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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