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Kerbal Space Program

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  • #1
    Mouais... Bof...
    Marrant un moment, mais je peine un peu pour "accrocher"...
    La version Démo est peut être très (trop ?) limitée pour être vraiment enthousiasmante.

    J'ai quand même lancé une bonne quantité de bidules (comment oserai-je nommer "fusées", ces assemblages improbables !). Au début, la plupart finissent par retomber et quelques astronautes s'en tirent sans trop de bobos (à 18 G cependant, je doute un peu que le p'tit verdâtre reste souriant !). Puis on tente de toucher la Mun et là, ça se corse...
    À ma très grande honte, j'ai quelques individus de la famille Kerman qui sont en mode "Perdu dans l'espace". Et c'est sans aucun espoir (plus de carburant). Deux se sont crashés sur le satellite (dont le dernier pour quelques litres de carburant gaspillé, dommage). Je suis donc sans nouvelles de Jebediah Kerman (le dernier de la famille, sans doute : j'ai tué le reste dans des expériences douteuses !).

    Finalement, ce sont les crashes qui constituent l'aspect le plus "addictif" : imaginer le pétard le plus invraisemblable et le plus original est très amusant, mais on finit quand même par s'en lasser...
    Bref, un peu cher (je parle de la version payante, que je n'ai pas acheté) pour ne passer qu'une trentaine d'heures sur le sujet... La démo gratuite est - elle - parfaitement abordable !

    Je fais une pause : le Aussie Tour Cavok démarre ce soir et je n'ai pas fini de laver, polisher et lustrer mon avion...

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    • #1
      Envoyé par Pierre Voir le message
      Ca y est, j'ai posé ma première sonde sur la mun (équivalent de notre lune) !
      Tu fais de longs calculs pour concevoir tes fusées (masses, carburant nécessaire, etc...) ? Ou tu essaies plein de solutions différentes jusqu'à ce que ça marche ? J'en suis loin encore de ce niveau là... Mais c'est amusant à utiliser. Est-ce que chez vous les petits bonhommes de Kerbal ont l'air rassurés ? Chez moi en général, ils ont l'air inquiets, voir effrayés.



      Dernière modification par MdMax, 21 septembre 2013, 21h07.
      OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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      • #1
        Envoyé par MdMax Voir le message
        Tu fais de longs calculs pour concevoir tes fusées (masses, carburant nécessaire, etc...) ? Ou tu essaies plein de solutions différentes jusqu'à ce que ça marche ?
        Tu as l'addon Kerbal Engineer qui te permet de connaitre les performances de ta fusée et la puissance nécessaire pour atteindre d'autres planètes.

        Fred

        WIN7 x64 -MB : ASUS P7P55 LX - Intel Core i7 860 - Ram Kingston 12Go DDR3-SDRAM - CG : Radeon HD 6850 - TrackIr 4 - Saitek Pro Flight Yoke System / Multi panel /Radio Panel / Switch Panel

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        • #1
          Perso, j'ai un lanceur "de base" que j'adapte un peu suivant les missions en testant en "live".
          Je l'ai utilisé pour emmener mes petites bonhommes sur la Mun et sur Minmus.
          Je tente l'aventure sans plugin afin de bien me familiariser et puis on verra.

          Pour la tête de mes kerbonautes, j'avoue ne pas trop y prêter attention. Je t'en dirai plus quand j'aurai bien observé.

          Pierre

          Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
          X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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          • #1
            Une petite vidéo d'une mission munaire "à la apollo" :


            Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
            X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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            • #1
              Pierre..,
              Ça vient de toi = ?

              Edit...ok non je ne crois pas ... :-D....

              Re, edit...: je suis quand même épaté par la complexité (possibilité) de ce "jeu" !!! :-)
              (pour ne pas dire simulateur)

              J'adore le... Strauss =-)
              Dernière modification par Telmo, 23 septembre 2013, 21h55.
              AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
              Windows 11 64Bit,
              X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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              • #1
                J'ai encore énormément de choses à apprendre. L'auteur de cette vidéo m'épate.
                OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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                • #1
                  Envoyé par MdMax Voir le message
                  J'ai encore énormément de choses à apprendre. L'auteur de cette vidéo m'épate.
                  Tu as vu la complexité du Mem (lem) avec le rover et les sondes ?
                  Perso, mes 'posés' sur la Mun se font sans mise en or**** autour de Kerbal et de la Mun.
                  J'aimerais tenter cette aventure 'à la apollo'.

                  Non Telmo, ce n'est pas de moi.

                  Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
                  X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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                  • #1
                    Petit déterrage de topic pour vous annoncer la sortie de la version 1.0 ce lundi 27 avril !

                    Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
                    X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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