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Peindre un objet 3d sous photoshop

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  • Peindre un objet 3d sous photoshop

    Slt, j'ai une petite question, est ce que l'un d'entre vous sais comment importer un obj dans photoshop cs4 et le peindre.
    J'arrive bien a importer l'obj mais le calque reste blanc.

    Si de sonnaisseur pourrais m'éclairé sur la chose.... Malheureusement je n'ai trouvé aucun tuto parlant de cette opération sur internet....

    Merci





    Saitek Pro Flight Yoke Système : Saitek Rudder Pédal : Saitek Throtle Quadrant : Saitek Cyborg Keyboard : Saitek Cyborg Mouse.

    http://xplanation.jimdo.com/

  • #1
    Re: Peindre un objet 3d sous photoshop

    Bonjour Ickyaxe

    Si j'ai bien compris le système, ça ne marche pas comme tu le crois !

    Il faut faire au départ deux choses en parallèle :
    1) Tu crées ton objet, sans couleur, sans "texture", dans un logiciel de modélisation 3D (Blender, Sketchup...)
    2) Tu crées dans un logiciel de dessin une "texture". C'est à dire que tu disposes sur une feuille tous les éléments qui serviront à "texturiser" ton objet : de simples carrés de couleurs, des portes, des fenêtres, des façades entières, un cadran d'altimètre, un tableau de bord complet, un logo... enfin tout ce dont tu aura besoin pour ton objet. Cette création là, Photoshop peut le faire.

    Puis vient la troisième étape :
    Dans ton logiciel de création 3D, tu importes la "texture" que tu as créé et tu texturises chaque facette de ton objet.

    Au final, dans ton dossier X-Plane, tu devras avoir en même temps le fichier de ton objet ET le fichier de ta texture

    Jette un coup d'oeil dans les aéroports présents dans ton dossier Custom scenery et tu devrais trouver facilement ces "couples" objet-texture

    Pour t'aider à trouver, lorsque tu as repéré un fichier d'un objet au format .obj, ouvre ce fichier avec un éditeur de texte et dans les premières lignes tu trouveras par exemple :

    I
    800
    OBJ

    TEXTURE Nuancier.png
    TEXTURE_LIT Nuancier_LIT.png
    POINT_COUNTS 4 0 0 6


    Pour cet objet, c'est le fichier "Nuancier.png" qui contient les textures de l'objet
    et si l'auteur l'a prévu, il y a aussi un deuxième fichier de textures pour la nuit, qui s'appelle Nuancier_LIT.png. MAIS, ce deuxième fichier de texture est optionnel, n'existe pas à tout les coups, même si cette ligne existe, elle, TOUJOURS dans tous les objets créés pour X-Plane (Subtil, hein !)

    Jean-Yves
    Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

    Commentaire


    • #1
      Re: Peindre un objet 3d sous photoshop

      C'est un peu normal, shop n'est pas fait pour importer des objets ;-)

      Tu peux te rendre compte qu'il te propose une pixelisation de ton objet - photoshop ne sait que traiter les images - ce qu'il fait parfaitement et avec de multiples format…

      La manip que tu cherches à faire en fait, est-ce texturer un Objet ?? Si oui, il te faut effectivement traiter les textures dans shop (par exemple) et les appliquer dans un logiciel de rendu…

      Commentaire


      • #1
        Re: Peindre un objet 3d sous photoshop

        non non Lionel, depuis la version CS4 extended, on peut mapper directement sur le modèle 3D qu('on a sous les yeux, dans Photoshop...Maintenant, comment on fait, j'en sais rien, moi j'ai Paint Shop pro 9 :D

        Olivier
        CPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
        ------------------------------------------

        Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
        http://hydroz.net

        Commentaire


        • #1
          Re: Peindre un objet 3d sous photoshop

          Envoyé par Chouchou2570
          non non Lionel, depuis la version CS4 extended, on peut mapper directement sur le modèle 3D qu('on a sous les yeux, dans Photoshop...Maintenant, comment on fait, j'en sais rien, moi j'ai Paint Shop pro 9 :D
          Pour mapper sur un objet 3D, Photoshop doit connaitre le format de cet objet. Et ça m'étonnerait que Photoshop connaisse le format des objets 3D de X-Plane...

          Pour info, si Blender, AC3D et Sketchup connaissent le format des objets 3D de X-Plane c'est parce que différentes personnes (Ben Supnik et Marginal) ont créé des modules d'import-export pour ces logiciels.
          A ma connaissance, il n'y a pas d'import-export X-Plane dans Photoshop, pour l'instant.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

          Commentaire


          • #1
            Re: Peindre un objet 3d sous photoshop

            Slt, merci a tous pour vos réponse,

            En effet il est posible de mappé un objet 3d directement dans photoshop.
            Evidement les objet 3d xplane ne sont pas compatible avec cs4 mais il suffit de convertir le fichier qui nous interresse en fichier 3ds ou autres, et ensuite on sais affiché l'objet dans photoshop.

            Seule hick c'est que la taille et la qualité se voit diminué sur photoshop. Et je me demande bien comment faire pour mappé directement sur cs4.

            Pour jeter un oeuil et essayé de comprendre, j'ai pu trouver gratuitement et légalement un pack livreries du Javelin (d'après l'auteur c'est le seule appareille équipé de ces temlates 3d photohsop).

            Je peux dire que c'est pas mal, mais la technique reste quelque peu bizarre.....

            Enfin je vais continué mes recherche, j'arrive a faire de nouvelle livrée pour le Javelin (que je n'ai pas dans mes avions LOL), mais restent encore a trouvé l'option rendu 3 d sur la "peinture" ajoutée personnellement, pour l'instant sa ressemble a une grosse peinture fluo, comme certains avion sur le .org avec peinture basic....

            Si je trouve quelque chose a me mettre sous la dent, je crie ici ;)

            Merci encore MERCI ;)





            Saitek Pro Flight Yoke Système : Saitek Rudder Pédal : Saitek Throtle Quadrant : Saitek Cyborg Keyboard : Saitek Cyborg Mouse.

            http://xplanation.jimdo.com/

            Commentaire


            • #1
              Re: Peindre un objet 3d sous photoshop

              Selon Adobe :

              "Vous pouvez utiliser les outils de peinture ou de réglage de Photoshop pour modifier les textures contenues dans un fichier 3D. Les textures sont importées dans des fichiers 2D avec le modèle 3D. Elles apparaissent sous la forme d’entrées sous le calque 3D.

              Pour afficher ou masquer une texture isolée sur un modèle 3D, cliquez sur l’icône en forme d’œil qui apparaît en regard du calque Texture. Pour afficher ou masquer toutes les textures, cliquez sur l’icône en forme d’œil qui apparaît en regard du calque Texture de premier niveau.

              Remarque : vous ne pouvez pas modifier les textures lorsque les outils 3D sont actifs. Cliquez sur Valider la transformation 3D ou sur Annuler la transformation 3D dans la barre d’options pour sortir du mode Transformation 3D."

              Autre :

              "La prise en charge des fichiers en trois dimensions (3D) dans Photoshop vous permet d’ouvrir et d’utiliser des fichiers 3D (formats de fichiers .u3d, .3ds, .obj, .kmz et Collada) créés par des programmes comme Adobe Acrobat 3D® Version 8, 3D Studio Max, Alias, Maya et Google Earth.

              Photoshop place les modèles 3D sur un calque 3D distinct. Vous pouvez utiliser les outils 3D pour déplacer ou mettre à l’échelle un modèle 3D, changer l’éclairage ou les modes de rendu (par exemple, passer du mode solide au mode filaire).

              Remarque : pour modifier le modèle 3D lui-même, vous devez utiliser un programme auteur 3D.
              Vous pouvez ajouter plusieurs calques 3D à une image, combiner un calque 3D avec des calques en deux dimensions (2D) pour créer un fond destiné à votre contenu 3D ou convertir un calque 3D en calque 2D ou en objet dynamique.

              Si le fichier 3D contient des textures, elles sont ouvertes avec le fichier et apparaissent comme des calques distincts dans la palette Calques. Vous pouvez éditer les textures à l’aide de l’un des outils de peinture ou de réglage de Photoshop, puis réappliquer les textures au modèle et afficher les résultats.

              Remarque : Photoshop ne permet pas de créer de nouvelles textures ni de changer leur mise en correspondance avec des zones du modèle."

              Et c'est également valable pour CS3…

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