Bonjour à tous,
Pendant de nombreuses années j'ai volé sur FS en commençant sur la version FS1 MAC, vous vous rappeler la version fils de fer décollage de Meigs sans couleur gris et noir ! ensuite FS3 qui sur PC apportait de la couleur en 1988.
Ensuite je me suis fait toutes les versions en passant sur FS5 en 1992 et en 1995 avec la version 5.1 qui fût un changement dans le monde de la simulation car on avait enfin de la modélisation et un environnement réaliste, enfin pour l'époque c'était génial.
Enfin tout ça pour dire que jusqu'à FSX voir P3D qui reprenaient les devs de Microsoft, j'en eu un ras le bol toujours d'aller tripatouiller le fichier FSX.cfg pour optimiser FSX et le nombres de fois ou en plein vol ça plantai
"out of memory not read" ou OOM, ainsi que les scènes que l’on devait déclarer, les erreurs de terrains, et j’en passe…
Donc à l'automne 2015, je me décide d'essayer XPlane 10, là, il m'a fallu tout réapprendre, Comprendre, Piloter, Configurer, Installer, mais avec Xplane vraiment je ressens enfin de bons modèles de vols, même si on ne peut comparer le réel et le virtuel on s'en approche étant pilote privé, mais surtout pas de plantage et des vols fluides…
Au début en comparaison avec Xplane/FS j'avais surtout du mal, vue le nombres d'Addons développer pour FS, mais aujourd'hui j'ai l'impression que les choses changent pour Xplane depuis la version 11, preuve que PMDG s'y intéresse et d’autres acteurs venus du monde FS, quelques Addons exceptionnels comme l'Ixeg 737 et biens d'autres... que je ne pourrais pas tous lister ici.
Un grand merci pour tous ceux qui contribuent de créer des Addons, plugins, des outils magnifique comme Ortho4xp, des scènes comme XPVFR, Xplane.Org, et ce Forum merci à ces personnes qui le composent, en cela je remercie aussi cette communauté fantastique qui est vraiment différente de FS... pour exemple j'avais créé un pack de texture d’eau pour FSX, je vous dit pas le nombre de gens parfois à vous poser des questions sans intérêts, quand va tu sortir une version 2 etc, etc, je comprends parfaitement la fatigue des développeurs qui sont constamment harceler par des personnes qui ne respecte pas le travail gratuit ou payant, qui ne remercie jamais, parfois copie ou spolie votre travail sans demander autorisations, et qui par de dessus le marché vous font des remarque désobligeante... en un mot remercier !
Par ce message, je souhaitais simplement remercier cette communauté qui par ces conseils avisés, dévouements, créations, nous rendent Xplane encore plus réalistes.
Merci,
Xavier
Pendant de nombreuses années j'ai volé sur FS en commençant sur la version FS1 MAC, vous vous rappeler la version fils de fer décollage de Meigs sans couleur gris et noir ! ensuite FS3 qui sur PC apportait de la couleur en 1988.
Ensuite je me suis fait toutes les versions en passant sur FS5 en 1992 et en 1995 avec la version 5.1 qui fût un changement dans le monde de la simulation car on avait enfin de la modélisation et un environnement réaliste, enfin pour l'époque c'était génial.
Enfin tout ça pour dire que jusqu'à FSX voir P3D qui reprenaient les devs de Microsoft, j'en eu un ras le bol toujours d'aller tripatouiller le fichier FSX.cfg pour optimiser FSX et le nombres de fois ou en plein vol ça plantai
"out of memory not read" ou OOM, ainsi que les scènes que l’on devait déclarer, les erreurs de terrains, et j’en passe…Donc à l'automne 2015, je me décide d'essayer XPlane 10, là, il m'a fallu tout réapprendre, Comprendre, Piloter, Configurer, Installer, mais avec Xplane vraiment je ressens enfin de bons modèles de vols, même si on ne peut comparer le réel et le virtuel on s'en approche étant pilote privé, mais surtout pas de plantage et des vols fluides…
Au début en comparaison avec Xplane/FS j'avais surtout du mal, vue le nombres d'Addons développer pour FS, mais aujourd'hui j'ai l'impression que les choses changent pour Xplane depuis la version 11, preuve que PMDG s'y intéresse et d’autres acteurs venus du monde FS, quelques Addons exceptionnels comme l'Ixeg 737 et biens d'autres... que je ne pourrais pas tous lister ici.
Un grand merci pour tous ceux qui contribuent de créer des Addons, plugins, des outils magnifique comme Ortho4xp, des scènes comme XPVFR, Xplane.Org, et ce Forum merci à ces personnes qui le composent, en cela je remercie aussi cette communauté fantastique qui est vraiment différente de FS... pour exemple j'avais créé un pack de texture d’eau pour FSX, je vous dit pas le nombre de gens parfois à vous poser des questions sans intérêts, quand va tu sortir une version 2 etc, etc, je comprends parfaitement la fatigue des développeurs qui sont constamment harceler par des personnes qui ne respecte pas le travail gratuit ou payant, qui ne remercie jamais, parfois copie ou spolie votre travail sans demander autorisations, et qui par de dessus le marché vous font des remarque désobligeante... en un mot remercier !
Par ce message, je souhaitais simplement remercier cette communauté qui par ces conseils avisés, dévouements, créations, nous rendent Xplane encore plus réalistes.
Merci,
Xavier
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