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DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Bonjour à tous,
Petit nouveau sur X-Plane et la simulation de vol.
Pour le fun, j'ai téléchargé le Riva mais impossible de le faire virer.
J'utilise un joystick CH Products, toutes les commandes sont opérationnelles sauf le "roulis". Pourtant, lorsque je bascule le manche vers la droite ou la gauche, je peux voir le pilote du bateau tourner son volant.
Je suis en Mac 21' dernière génération (Snow Leopard, carte ATI, tout nickel..).
Quelqu'un en Mac a eu le même pbm?
Excellente journée,
Olno
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Quelle commande est affectée au mouvement droite gauche du manche alors ?Envoyé par OLNO Voir le messageJ'utilise un joystick CH Products, toutes les commandes sont opérationnelles sauf le "roulis". Pourtant, lorsque je bascule le manche vers la droite ou la gauche, je peux voir le pilote du bateau tourner son volant.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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Hello,
Il faut peut-être aussi embrayer l'hélice ?
(levier à droite du volant en position haute)
Sinon, au point mort, le moteur tourne dans le vide.Christophe
WXP-Pro/P4-3.2GHz/Ram 2Go/GeForce6800GT PCI-e/VRam 256 Mo/Logitech WMForce/Palo ChProd
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Bonjour Daniel et Christophe,
Je me suis mal exprimé. En simulation avion, le manche fonctionne parfaitement, l'avion vire. Avec le bateau, le personnage tourne le volant mais le bateau ne change pas de direction.
Et oui, j'ai bien embrayé l'hélice...
Merci pour vos réponses.
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Normalement, le mouvement du volant sur le Riva est associé à l'axe de lacet.
Il devrait donc réagir soit au palonnier, soit à la torsion du manche.
Est-ce bien le cas chez toi ?Christophe
WXP-Pro/P4-3.2GHz/Ram 2Go/GeForce6800GT PCI-e/VRam 256 Mo/Logitech WMForce/Palo ChProd
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Je confirme que c'est bien le palonnier qui permet de virer avec le Riva, car en général le palonnier est couplé à la roue avant (ou la roulette de queue) afin de pouvoir diriger l'avion au sol.
Le pilote réagit, quant à lui, selon l'inclinaison du bateau.
Il a fallu sérieusement ruser pour le rendre à peu près navigable, mais il est clair qu'X-Plane n'est pas prévu pour simuler le comportement d'un bateau de ce type. C'est d'ailleurs le seul dans le genre pour autant que je sache. On trouve quelques grosses unités (tanker, paquebot) qui sont moins difficile à modéliser dans leur comportement.
La toute première version du Riva avait d'ailleurs une hélice aérienne et une dérive "invisibles" (enfin, presque), mais nous avons voulu pousser la modélisation plus loin. C'est loin d'être parfait et fidèle, mais c'est pas si mal...Dernière modification par joloize, 14 décembre 2010, 16h31.
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Extra. Je sais ainsi que pas de bug de mon côté... Le Riva attendra donc au hangar pour l'instant :-) (en même temps, il y a assez à faire avec les avions !!)
Merci joloize (j'en deduis que tu fais partie de l'équipe des développeurs?)
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Disons que je me suis contenté de faire des remarques perfides en testant le bestiau, au grand désarroi des VRAIS développeurs (fasm et beber principalement). D'ailleurs, ces deux-là ont juré d'avoir ma peau dans les plus brefs délais !!! :ihih:Envoyé par OLNO Voir le message(j'en deduis que tu fais partie de l'équipe des développeurs?)
Mes seules contributions positives à ce bel engin, sont d'avoir rédigé la doc et de participer (parmi bien d'autres collaborateurs) à lui fournir un bel écrin avec la scène de Polynésie (voir sujet PPF) qui devrait être disponible pour Noël...
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