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Présentation avec X Plane de L’Hydroptère, le bateau volant

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  • Présentation avec X Plane de L’Hydroptère, le bateau volant

    L’Hydroptère le bateau volant, en essai.



    jpb
    Créations freeware :
    - Aircraft :
    X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

    - Scenery :
    Le Mont St Michel_2016
    Fort-Boyard
    HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
    Porte hélicoptère MISTRAL

  • #1
    Pas mal. Et sans tricher dans X-Plane ?

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Le modèle 3D est magnifique ! Et c'est intéressant de voir ça dans X-Plane.
      OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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      • #1
        Envoyé par Daniel_L Voir le message
        Pas mal. Et sans tricher dans X-Plane ?

        Daniel
        Effectivement Daniel à raison, XPlane ne guère pas les profiles dans l’eau.
        Les dérives / quilles / foils n’ont pas d’incidence qui permettent de remonter au vent. Seuls les déplacements allures portantes sont envisageables (sans moteur) et donc on ne peut pas tirer des bords comme dans un voilier conventionnel.

        Sur la demande de projet d’ jmdewey60 (X-plane.org) et pour m’amuser, je me suis inspiré des observations de Beber :
        «… La propulsion par le vent sera compliquée. Par-contre la propulsion par moteur serait simple et précise. Il faudrait trouver le bon rapport poids/puissance pour qu'il plafonne à 60 nœuds. Il faudrait (pourquoi pas) ajouter des volets aux surfaces porteuses qui plafonnent le bateau à +ou- 12 nœuds en position baissée max tout en permettant de planer un peu et qui permettent de prendre de la vitesse graduellement en les remontant pour finir par atteindre les 60 nœuds et planer franchement (il faudra également prévoir une profondeur pour ne pas enfourner). Pour les voiles, une animation bordée / lofées suivant la puissance moteur demandée pourrait ajouter du réalisme purement esthétique…».

        Par contre, il ne semble pas y avoir de problêmes particuliers dans X Plane pour organiser des départs de régates et des courses (je pense au Riva).

        Merci MdMax : « …c'est intéressant de voir ça dans X-Plane … »

        -------
        Si vous désirez piloter naviguez et régater avec réalisme, c’est plus sur Virtual skipper :



        jpb
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        - Scenery :
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        Fort-Boyard
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        • #1
          Ce que X-Plane ne gère pas est peut-être faisable dans un plugin ? C'est en tous cas ce qui semble avoir été réalisé sur un simulateur de Icon A5 où le comportement sur l'eau a été géré dans un plugin.

          OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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          • #1
            Je crois qu'on peut utiliser des ailes pour remplacer les voiles. Après il faut probablement trafiquer un peu le profil (.afl) pour obtenir les caractéristiques désirées. J'en connais qui avaient fait des chars à voile du temps d'X-Plane 6 ou 7. Pour se diriger dans l'eau, il n'y a que les Water rudder des hydravions de disponibles.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              et… c'est disponible ?
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Merci pour vos infos.

                Pour l’Hydroptère, un avantage dans XPlane par rapport à VSK, c’est qu’on peut déplacer le centre de gravité et simuler les chargements d’eau des ballasts avec les trims pour affiner sa vitesse de pointe.

                J’ai bien réalisé une aile d’avion avec un « specs profil verticale » pour simuler la grand voile. Mais face au vent, on n’avance plus on recule en dérivant.

                La spécificité des voiliers modernes, c’est de remonter dans le vent, il faudrait réaliser un plugin très complexe intégrant une plage complète de force de vents en fonction des états physiques de la mer (un modèle de vol comme dans VSK).
                Donc, afin de naviguer dans toutes les directions dans XPlane, j’ai donc assimilé le vent à un propulseur d’ XPlane en conservant l'aile verticale pour la voile.

                jpb
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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  et… c'est disponible ?
                  Il me reste à réaliser des sons et a rédiger un read-me.

                  Si Daniel l’accepte, je pourrai le mettre dans la rubrique téléchargement X-Plane.fr ?

                  jpb
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                  • #1
                    Je ne suis pas le Grand Maître ici mais vu qu'il s'agit d'un fichier original pour X-Plane il ne devrait y avoir aucune objection.

                    Daniel
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                    • #1
                      Envoyé par Daniel_L Voir le message
                      Je ne suis pas le Grand Maître ici mais vu qu'il s'agit d'un fichier original pour X-Plane il ne devrait y avoir aucune objection.

                      Daniel
                      Je confirme, il y a de la place pour l'hydroptère dans la section des téléchargements.

                      Pierre

                      Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
                      X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2

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                      • #1
                        Merci Pierre,

                        Je l'ai déposé dans votre rubrique.
                        jpb
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