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WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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Bonjour
D'abord pour la petite histoire ... , il y a sur l'org un "PlugIn" Simple Season v0.5 que j'avais installé mais je ne parvenais pas à le faire fonctionner ....
En cherchant j'ai vu qu'il y avait des fichiers "hiver" sur le site SIMRUSSIA.COM qui sont développés par CheAG Slova , j'ai donc téléchargé l'ensemble de tous ces fichiers ( 7 fichiers RAR d'un total de 6.37Go)
Ensuite j'ai fait une copie des fichiers commencant par "1000" dans /Resources/default scenery/

Puis il suffisait de remplacer certains fichiers de /Resources/default scenery/1000 xyz.......
Un détail ça ne fonctionne pas avec des tuiles installées.
Pour le moment je réfléchis à comment convertir/appliquer une texture hiver sur les tuiles et aussi pour mettre de la neige sur les toitures des maisons/bâtiments
Une dernière, fin de journée dans les environs de Lausanne

Gunther
Dernière modification par guro, 17 novembre 2014, 14h17.WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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On ne peut pas mettre en place un système de librairie dans une custom scenery pour faire appel à ces textures en remplacement des textures par défaut sans avoir à remplacer les originaux ?
Ce système existe pour les objets, donc...
... par-contre, tout est blanc (c'est neige de chez neige) mais bon, ça change de l'ambiance habituelle, ça dépayse.Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
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BonjourEnvoyé par beber Voir le messageOn ne peut pas mettre en place un système de librairie dans une custom scenery pour faire appel à ces textures en remplacement des textures par défaut sans avoir à remplacer les originaux ?
Ce système existe pour les objets, donc...
... par-contre, tout est blanc (c'est neige de chez neige) mais bon, ça change de l'ambiance habituelle, ça dépayse.
Dans le système de Simple Season v0.5 c'est un script Python avec la possibilité de choisir une des 4 saisons > http://forums.x-plane.org/index.php?...#commentsStart , c'est le but et pour l'hiver avec différents "types" de neige (normal snow, deep snow or very deep snow) dans le cas présent c'est very deep snow
Gunther
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Annick
Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
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En parlant de l'hiver, quelqu'un a testé simtiles ? Il vaut que cet outil ?
Je dois reconnaître que ta méthode rend très bien (j'aime particulièrement la deuxième image que tu as postée) , mais c'est dommage qu'on ne puisse pas l'appliquer avec des textures photo-réalistes (ou alors j'ai juste mal compris ta phrase)...config :
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Sous "ToShop", aurais-tu par hasard réduit l'information couleur , pour ne laisser ressortir que le noir et le blanc (et surtout le blanc ?Envoyé par guro Voir le messageBonjour
Pour les textures photos ça peut fonctionner, j'ai modifié et converti plusieurs tuiles .... voici avec la +46+006 ....
Gunther 
)
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Localisation : près de LSGL
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BonjourEnvoyé par Glah_Salamanthe Voir le messageSous "ToShop", aurais-tu par hasard réduit l'information couleur , pour ne laisser ressortir que le noir et le blanc (et surtout le blanc ?
)
Non mais avec IrfanView, d'abord "Corrections couleurs" d'une image, ensuite "Conversion en mode batch" des *.dds en traitement par lot vers *.png ensuite XGrinder de PNG vers DDS ....

Gunther
WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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Si ton png est sur 8 bits et que tu n'utilises qu'une partie des 256 couleurs,
cette conversion doit alléger sensiblement le poids de la tuile, non ?Réseaux CAVOK
iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
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N'ayant IfranView sur Mac, cette application peut aisément être remplacée par "toshop" ou "GraphicConverter", le couteau Suisse du Graphisme sous AppleEnvoyé par guro Voir le messageBonjour
Non mais avec IrfanView, d'abord "Corrections couleurs" d'une image, ensuite "Conversion en mode batch" des *.dds en traitement par lot vers *.png ensuite XGrinder de PNG vers DDS ....
Gunther
Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
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Ça doit être intéressant d'avoir un couteau Suisse quand on a une pommeEnvoyé par Glah_Salamanthe Voir le message....le couteau Suisse du Graphisme sous Apple
Bon ... OK ... je suis ->
lebelgePC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
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Si on reste en PNG, oui... mais on doit le reconverti en DDS et le fichier fera alors toujours 2.796.344 octets (si on reste en 2048x2048 pixels)Envoyé par milan Voir le messageSi ton png est sur 8 bits et que tu n'utilises qu'une partie des 256 couleurs,
cette conversion doit alléger sensiblement le poids de la tuile, non ?PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
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Je croyais que la conversion DDS diminuait le poids du png (sinon pourquoi passer en dds à part pour mettre les fichiers en VRAM si l'option ad hoc est cochée dans les options graphiques)Envoyé par lebelge Voir le messageSi on reste en PNG, oui... mais on doit le reconverti en DDS et le fichier fera alors toujours 2.796.344 octets (si on reste en 2048x2048 pixels)Réseaux CAVOK
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