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Paris en hélicoptères

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  • #1
    Tu utilises une tuile zonephoto ? (pas trop gros zoom)
    J'ai remarqué que les tuiles zonephoto sont moins gourmandes en ressources que le mesh d'origine d'X-Plane lorsqu'elles sont utilisées seules.
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Envoyé par beber Voir le message
      Tu utilises une tuile zonephoto ? (pas trop gros zoom)
      J'ai remarqué que les tuiles zonephoto sont moins gourmandes en ressources que le mesh d'origine d'X-Plane lorsqu'elles sont utilisées seules.
      les tuiles 16 zonephoto

      utilisées seules?
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      • #1
        Paris est un gros morceau, il faut trouver le bon compromis pour en tirer le meilleur parti et ça varie assez drastiquement d'une config et d'un OS à l'autre on dirait... Belle balade ceci dit

        [EDIT] je viens de voir que ta config possédait 512Mo de VRAM - dans ce cas effectivement, et en partie grâce à la 'super' implémentation des drivers de cartes graphiques par Apple (travail de goret, merci les gars...), le HDR et autres fioritures sont proscrits. Ceci étant dit, j'ai remarqué sur les iMacs un comportement bizarre avec X-Plane: le fait d'avoir des appareils AI influe fortement sur la capacité de la carte graphique à faire correctement son boulot, même si les appareils AI sont légers. Une partie des calculs essentiels pour le rendu graphique doit donc être détourné vers le processeur..enfin c'est comme ça que je l'imagine, tant d'autres applis et jeux gourmands en VRAM semblent passer outre ces problèmes et offrir une utilisation optimale de la carte graphique (encore une fois dans la limite des drivers de CG dégueulasses pour lesquels Apple est tristement connu...)

        Envoyé par beber Voir le message
        J'ai remarqué que les tuiles zonephoto sont moins gourmandes en ressources que le mesh d'origine d'X-Plane lorsqu'elles sont utilisées seules.
        [MODE HORS-SUJET ON] toi aussi? je croyais que mon esprit me jouait des tours, pour moi la différence est vraiment importante, il y'a des combinaisons de scènes qui tournent à "que-dalle fps" sans les tuiles et qui sont tout à fait utilisables avec... D'après-toi c'est la résolution du mesh qui change ou les textures par défaut d'X-plane qui sont lourdes et optimisées comme mes genoux?
        [MODE HORS-SUJET OFF]
        Dernière modification par david_dtc, 28 janvier 2015, 18h00.
        ---------------------------------
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        MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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        iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
        ---------------------------------

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        • #1
          Je pense que le mesh "recompilé" des zonephoto est mieux optimisé que les DSF d'origine (PhM en avait fait l'expérience en trifouillant dans le code des DSF), il est simplifié et moins lourd.
          A l'inverse, au niveau textures ça doit être plus lourd mais comme c'est du DDS, l'impact en temps réel n'est pas si important.

          On peut utiliser les zones photo sans avoir installé la zone en global scenery (les zonephoto remplacent sans soucis), mais dans le cas ou la global scenery est installée, je ne sais pas si X-Plane charge les deux mesh l'un sur l'autre (cqfd).
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
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          • #1
            STOP les Garcs

            je sais que je fais une erreur , selon une directive ministérielle je dois féminiser les mots de fonction masculins, mais je refuse de décliner en "les garces"

            Ceci étant:

            Entre Laminar qui gonfle xPlane
            les scènes qui gonflent
            les avions qui gonflent
            les pluIn indépendants qui se chamaillent avec les autres

            Je suis un Macqeux CAD : tout ce que j'utilise est PlugIn play, optimisé et peut coha****r ensemble selon la charte fermée d'Apple.

            Le problème de xPlane est qu'il est tellement ouvert , ce qui fait sa richesse, mais cette ouverture devient de plus en plus son maillon faible. En effet, chacun fait "mumuse" pour démontrer son savoir faire sans considération des autres et en absence d'une charte.( Heps c'est le ressenti , pas une critique pas taper: il suffit de lire les questions des forums et on se retrouve dans le contexte de ce que je parle)

            Désolé mais hors sujet, aussi restons en au plaisir de voler dans une scène qui traverse le temps malgré l'augmentation, en puissance des ressources qui est un autres sujet.
            Dernière modification par Ypsos, 28 janvier 2015, 18h56.
            Multijoueur :xPlane Pilote Controle
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