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Remorquage planeur en multi

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  • Remorquage planeur en multi

    Salut à tous,

    Vidéo d'un petit test :


  • #1
    Comment fais-tu pour être dans le Stinson (et le piloter ?) pendant le remorquage ?
    Je suis d'ailleurs étonné de ne pas voir de filin dans cette séquence, alors qu'il apparaît parfaitement quand tu es dans le planeur …

    Est-ce que la première partie n'est qu'un montage ?
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Simplement en lançant un multi avec deux machines.
      Si l'on choisi un planeur, il semble que XP propose automatiquement de l'arrimer au premier avion venu.
      Effectivement le câble ne se voit que d'un côté.

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      • #1
        Avec XP10, il était impossible de se faire remorquer (même avec avion AI) à partir du moment où il y avait ne serai-ce qu'une seule connexion en multijoueur.
        J'avais envoyé un rapport de bug à Laminar qui n'avait pas cru bon de se pencher sur le problème sur les multiples mises à jour d'XP10.

        Si ils ont corrigé le tir sur XP11, alors ce sera un très bon point pour se dernier!!
        Xplane 11.53

        NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
        OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

        Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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