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Problème de lumières en pleine nuit dans la campagne

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  • Problème de lumières en pleine nuit dans la campagne

    M'étant fait une installation à base de w2xp et ortho4xp sur Xplane 11 j'ai une petite question concernant la luminosité la nuit.

    Je vole au dessus de la campagne normande, dans la manche plus précisément et le sol est ultra lumineux (entre les voitures les routes éclairées, j'ai plus l'impression de survoler la région parisienne que la campagne. A mon sens, seules les grosses villes et éventuellement les grands axes routiers devraient scintiller de cette façon mais là ça brille de partout. Toutes les routes sont éclairées, et lorsqu'on est trop loin il y a des points de lumières partout placés de manière anarchique sans zone de vide. Ca coupe quand on s'approche et les routes se dessinent.

    c'est moche et pas réaliste.

    Est-ce normal ou dois-je changer quelque chose pour arriver à un résultat plausible?

    Screen d'illustration



    (la basse qualité atténue la luminosité, c'est plus fort ig) La vue est prise entre Caen et Saint Lô, pour ceux qui connaissent, ça ne ressemble pas à ça la nuit, on devrait plutôt avoir un gros vide entre trois points lumineux (Bayeux, Caen, Saint Lô). Ici toutes les routes de campagne sont éclairées, et des points de lumière anarchiques sans aucune justification parsèment l'horizon.

    J'aimerais une campagne normande sombre et réaliste. Si on survole la Normandie de nuit, on ne verra certainement pas de lumières le long des autoroutes (elles ne sont pas éclairées) encore moins le long des routes de campagne. Et tous ces points lumineux à l'horizon ne devraient même pas exister.
    On ne voit même pas les villes au loin il faut être suffisamment près (à la louche moins de 30km pour voir leurs lumières apparaitre au sol (plus loin ce sont juste les points lumineux anarchiques que vous voyez partout).

    J'ai fais un deuxième screen qui sera peut être plus parlant:



    Je suis ici au dessus de Caen à environ 40 000 pieds, (on voit les lumières de la ville qui apparaissent partiellement (ça charge au fur et à mesure que j'avance) et des points lumineux partout au loin. Les routes sont toutes éclairées etc... Ce n'est pas possible d'avoir un terrain plus sombre la nuit? Car là encore une fois on se croirait au dessus de la banlieue d'une grande ville, et certainement pas au dessus d'une région rurale comme la normandie.

    Est-ce normal d'avoir ce visuel dans Xplane 11 ou ai-je un problème d'installation quelque part :

    Fichiers attachés
    OS: Windows 7 - 64 bits
    CPU: Intel i7 860@2.8GHz
    RAM: 8Go
    GPU: Nvidia GeForce 970

  • #1
    Merci pour ta réponse Giga, c'est vrai que ton rendu est complètement différent mais tu es beaucoup plus bas que moi (j'étais à 40 000 pieds sur les screens).

    Voici d'autres visuels pour expliquer le problème.

    La région du mont saint michel de jour:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Mont saint michel Jour.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		197,6 Ko 
ID : 			463053

    La même de nuit:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Mont saint michel Nuit.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		108,0 Ko 
ID : 			463054

    Comme vous pouvez le constater, il y a des lumières partout au sol et à l'horizon, comme si je survolais une importante aire urbaine. Mais comme on le voit sur l'image de jour, rien ne justifie un tel éclairage (notamment à l'horizon ou c'est assez flagrant). Je précise de nouveau que l'éclairage est atténué sur les screens, en jeu ça scintille de milles feux. Ce sont essentiellement les lumières sur le bord des routes mais est-ce normalement qu'elles apparaissent toutes de nuit, même sur des petites routes de campagne (on dirait de l'éclairage de ville).

    Pourrait-il s'agir d'une incompatibilité entre Europe_Mix et Europe_Net ? Les deux sont activés et j'avoue ne pas être sûr de moi sur ce coup.
    Dernière modification par Alzen, 23 octobre 2017, 13h47.
    OS: Windows 7 - 64 bits
    CPU: Intel i7 860@2.8GHz
    RAM: 8Go
    GPU: Nvidia GeForce 970

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