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Construction d'un simulateur : X-Plane ou Flightgear ???

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  • Construction d'un simulateur : X-Plane ou Flightgear ???

    Bonjour,
    Je suis sur la construction d'un simulateur de vol à partir d'instruments avions réels. Pour la partie logiciel du simulateur, j'hésite entre X-Plane et Flightgear...
    Quels sont les avantages et les inconvénients de l'un et de l'autre pour ce type de projet ?
    Pour un tel projet, est-il plus simple d'utiliser X-Plane ou Flightgear pour relier le simulateur au cockpit ?
    Je n'ai aucune connaissance sur la réalisation de plugin pour l'un ou l'autre logiciel.
    J'aimerais donc avoir votre avis, vous qui avez plus de connaissances que moi dans le domaine... ;)
    Tous les conseils sont les bienvenus...
    Merci.

  • #1
    Bonjour;

    Sur ce forum trouveras tu les réponses ...




    Hervé
    La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
    X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

    Commentaire


    • #1
      Ici on connait assez bien X-Plane mais pas vraiment FlightGear alors pas facile de comparer quand on ne connait pas un coté.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

      Commentaire


      • #1
        Salut Supman,

        tu as la possibilité de juger par toi même, en essayant les 2 simus, flightgear 2.6 étant gratuit, et X-plane est téléchargeable en mode démo, avec utilisation sur la région de Seattle pendant 15 minutes avec les joystiks, pédaliers ....
        Personnellement, FlightGear ne m'a pas convaincu.
        Win 7 Pro 64 bits
        Quad Core Intel i5 , 16Gb Ram, Nvidia 970GTX 4Go
        XP10.50 64 bits
        sur SSD 250Go

        Commentaire


        • #1
          Merci pour vos réponse. J'ai regardé sur http://www.aircockpit.com/ comme tu me l'as conseillé djetdail... mais je n'ai pas encore toutes les réponses à mes questions. J'ai essayé les 2 simulateurs : je trouve X-Plane à la fois meilleurs au niveau des graphisme que de l'interface (menus etc...), maintenant ça ne me dis pas quelles sont les possibilités de développements pour chacun d'entre eux. L'avantage de FG est qu'il est open source (donc aucune limites au niveau du développement), ce qui peut-être aussi un inconvénient car étant développé par des non professionnels (et du fait que moins de moyens ont été mis en oeuvre puisqu'il est gratuit) le développement a peut être été moins rigoureux que sous XP. Pour réaliser mon simulateur "grandeur nature", il est aussi possible d'utiliser le SDK d'X-Plane pour le développement...

          Je suis conscient d'être sur un forum X-Plane, les avis ne sont donc pas forcément neutre (mais j'ai posé la même question sur un forum flightgear pour avoir des opinions différentes), je recherche donc ici un avis de personnes étants plutôt orienté X-Plane (après si certains s'y connaisse en flightgear je reste ouvert, l'objectif est de rassembler un maximum d'avis pour pouvoir me faire ma propre opinion).

          Vous qui utilisez plutôt X-Plane, pourriez-vous me dire quels sont les éléments qui ont fait que vous vous êtes plutôt orienté vers ce logiciel ?
          Merci.

          Commentaire


          • #1
            Envoyé par supman33 Voir le message
            ... le développement a peut être été moins rigoureux que sous XP....
            Ah, hum, pas sûr, je veux dire le développement de X-Plane on a des signes qui indiquent que c'est pas top professionnel comme processus.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

            Commentaire

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