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Demande de conseils nouvel ordinateur, nouvelle installation

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  • Demande de conseils nouvel ordinateur, nouvelle installation

    Bonjour,

    Je vais réinstaller mon nouveau simu (3960X - SLI 680GTX - SSD samsung/crucial - Ripjaws 2133), je me pose certaines questions, peut-être pouvez-vous m'aiguiller ?

    1. Les performances d'X-plane 10 sont elles moins bonnes en mode DX / windows qu'en mode openGL ? ( je vais tenter un hackintosh...)
    2. Activer ou désactiver l'hyperthreading ( sur un overclock à 4.95 ghz ) ? certaines particularités en bios afin d'optimiser les perfs d'X-plane ?
    3. existe-t-il des tweaks adaptés au type d'ordinateur sur lequel je vais installer ? comment configurer au mieux x-plane sur cet ordinateur ? quelles en seront les limites ? il paraît qu'x-plane ne reconnaît pas le SLI et ne gère que partiellement le multicore ?

    Si qqun a le courage de me répondre, un grand merci d'avance...

    __________________________________________________ _________________

    y'a moyen d'intéger une signature au messg . ) ?
    Macuser & PC simmer (3960X - SLI 680GTX - SSD samsung/crucial - Ripjaws 2133)

  • #1
    Envoyé par alandem Voir le message
    il paraît qu'x-plane ne reconnaît pas le SLI et ne gère que partiellement le multicore ?
    Oui.

    Envoyé par alandem Voir le message
    y'a moyen d’intégrer une signature au messg ?
    Oui, via ton tableau de bord (en haut de la page).

    Annick
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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    • #1
      Envoyé par alandem Voir le message
      1. Les performances d'X-plane 10 sont elles moins bonnes en mode DX / windows qu'en mode openGL ? ( je vais tenter un hackintosh...)
      X-Plane n'utilise qu'OpenGL (pas directX)
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        2. Activer ou désactiver l'hyperthreading ( sur un overclock à 4.95 ghz ) ?
        D'après Ben (Supnick, of course : http://developer.x-plane.com/), oui X-Plane 10 peut profiter d'un hyperthreading mais sans qu'il soit vraiment possible de dire dans quelle mesure (mystère de l'informatique).
        il paraît qu'x-plane ne reconnaît pas le SLI et ne gère que partiellement le multicore ?
        Et oui, X-Plane 10 gère le multi-core en considérant bien (je cite Benjamin Supnick) "nine woman cannot have a baby in one month". Donc, vitesse de l'horloge + multi-core + hyperthreading = performance maxi. Si ta vitesse sur un core est faible, ce n'est pas en multipliant les cores que les choses s'amélioreront.
        Pour le SLI, non, X-Plane ne gère pas le SLI. Clair et net.

        Pour le reste, les pros sauront nous en dire plus.
        AMD Phenom x4 840 3.2Ghz - 8 Go Ram - Radeon HD6950 2Go - LCD 27" - Saitek AV8R+Pro Flight Rudder Pedals
        Linux Ubuntu 12.04 64bits - XPlane 10.xx

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        • #1
          X-Plane n'est pas bon en ce qui concerne le parallélisme, et il est freiné par l'envoi d'un trop grand nombre de commandes vers openGL. Résultat les processeurs et le GPU n'ont pas assez de travail à effectuer et sont sous-utilisés. A notre niveau nous n'y pouvons rien, il reste à espérer que la situation évoluera dans le futur.

          En ce qui concerne la comparaison avec la mise au monde d'un enfant elle est complètement inappropriée, et cela me désole qu'elle reste gravée dans les esprits et permette de justifier une mauvaise utilisation des machines.

          Moi aussi je voudrais un X-Plane qui pète le feu, je vais donc attendre.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Merci pour vos réponses...

            ...mais suis entrain de me dire qu'x-plane ne semble pas avoir été mieux programmé que son homologue fsx... autre débat me direz-vous...

            cit. PhM "Résultat les processeurs et le GPU n'ont pas assez de travail à effectuer et sont sous-utilisés"
            Donc un x-plane qui ronronne ne dépend pas complètement de l'architecture sur laquelle il est installé ? ou pire, il est actuellement encore impossible de faire ronronner x-plane ?
            Sous fsx, on peut entrer des tweaks dans le fichier de configuration afin de régler l'affinité processeur, les cores utilisés. Cette manip. est-elle possible sous x-plane ? d'autres tweaks logiciels sont-ils possibles ?

            A part ça vous êtes quand même satisfaits de votre simu ou y'a beaucoup de frustrations dues à la limitation intrinsèque du soft ?
            Macuser & PC simmer (3960X - SLI 680GTX - SSD samsung/crucial - Ripjaws 2133)

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            • #1
              Envoyé par alandem Voir le message
              ...mais suis entrain de me dire que x-plane ne semble pas avoir été mieux programmé que son homologue fsx... autre débat me direz-vous...
              X-Plane a été écrit par une très petite équipe, la tentative de passage a une utilisation multi-processeur est récente elle date de la v9, et porter un logiciel n'ayant jamais été pensé parallèle est loin d'être simple. D'autant plus pour des personnes n'ayant jamais travaillé sur des logiciels parallèles. Il n'est donc pas étonnant que ce ne soit pas encore performant de ce côté. Mais il y a de l'espoir en dehors du parallélisme, mes test ont montré qu'il leur reste une grosse partie qui utilise de l'openGL "old school" qui rend la boucle de tracé très lente. J'espère qu'ils vont nettoyer tout ce vieux code au plus vite, ils vont gagner en performance sans la difficulté de ré-écrire quoi que ce soit pour fonctionner en parallèle.

              Envoyé par alandem Voir le message
              ...Donc un x-plane qui ronronne ne dépend pas complètement de l'architecture sur laquelle il est installé ? ou pire, il est actuellement encore impossible de faire ronronner x-plane ?
              Si l'on regarde ce qui se passe en utilisant X-Plane on s'aperçoit que le(s) CPU(s) et le GPU sont sous utilisés et qu'ajouter des éléments au rendu allonge le temps de tracé au lieu d'augmenter le taux d'utilisation de ces deux éléments. Cela montre qu'il y a quelque chose qui "coince". De plus avoir plus d'un CPU n'apporte pas l'amélioration que l'on peut espérer, on reste en gros à un taux d'utilisation équivalent à un CPU ou un peu plus. Donc pour que ça ronronne il ne reste plus qu'à utiliser une configuration plus rapide tant CPU que GPU, avec une limite tout de même puisque le bus PCI qui relie les deux n'ira pas plus vite sans over-clocking. Le passage en 64 bits améliorera peut-être un peu les choses en évitant d'utiliser la mémoire virtuelle, voir grâce aux instructions utilisée dans ce mode par le compilateur, mais cela reste à voir.

              Envoyé par alandem Voir le message
              Sous fsx, on peut entrer des tweaks dans le fichier de configuration afin de régler l'affinité processeur, les cores utilisés. Cette manip. est-elle possible sous x-plane ? d'autres tweaks logiciels sont-ils possibles ?
              Sous windows on peut changer l'affinité dans le task manager, pour les macs d'autres sauront mieux que moi comment faire. Pour que cela ait une influence il faut que le logiciel soit écrit de façon à en profiter, et s'il est écrit de façon à en profiter l'utilisateur ne devrait pas avoir à choisir quoi assigner à quel processeur.

              Envoyé par alandem Voir le message
              A part ça vous êtes quand même satisfaits de votre simu ou y'a beaucoup de frustrations dues à la limitation intrinsèque du soft ?
              Pour ma part j'attends que la v10 s'améliore en ce qui concerne les performances vu le prix demandé. Je sais que c'est possible, mais je ne sais pas si Laminar va le faire, ni quand. Pour l'instant une v10 qui n'est qu'une v9 un peu ++ ne m'intéresse pas.

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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              • #1
                On en est semble-t-il tous à attendre un simu. 64 bits, réellement multicore, et performant au niveau graphisme...

                Merci pour ces précisions ! bonne semaineà toi
                Macuser & PC simmer (3960X - SLI 680GTX - SSD samsung/crucial - Ripjaws 2133)

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