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Ajout d'Avions Static sur un Aéroport

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  • X-Plane 10.x Ajout d'Avions Static sur un Aéroport

    Bonjour,

    1° - Quel utilitaire dois-je utiliser pour ajouter quelques avions "static" a un aéroport (Je dispose déjà de Open-scenery)
    2° - Puis je modifier les trajectoires des Avions AI qui ont facheusement tendance à passer à travers des batiments et d'autres avions ?

    Merci
    XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

  • #1
    1: Overley Editor ou WED (World Editor)

    2: Il faut modifier l'aérodrome avec WED
    Well as I promised (11 months ago), here’s a tutorial on making ATC Taxi Networks in WorldEditor v1.2. Hopefully this clears up some misunderstandings about how the pieces of the system work and how they’re meant to be used. Perhaps the next video tutorial will be on creating Airport flows to teach ATC which runways […]


    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Envoyé par Daniel_L Voir le message
      1: Overley Editor ou WED (World Editor)

      2: Il faut modifier l'aérodrome avec WED
      Well as I promised (11 months ago), here’s a tutorial on making ATC Taxi Networks in WorldEditor v1.2. Hopefully this clears up some misunderstandings about how the pieces of the system work and how they’re meant to be used. Perhaps the next video tutorial will be on creating Airport flows to teach ATC which runways […]


      Daniel
      Merci - ça a l'air plutôt pointu ! ça coûte rien d'essayer (A part du temps bien sûr !)
      XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

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      • #1
        Envoyé par ANAKINE222 Voir le message
        Merci - ça a l'air plutôt pointu !
        Non, pas Overlay Editor !

        Avec ce logiciel, c'est comme si tu construisais une maquette et y plaçait des objets, vraiment tout simple !

        … WED lui est pointu !!
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Bonsoir

          Comme Glah_Salamanthe

          Exemple sur Solenzara; je n'ai pas touché à la formidable scène de lebelge, j'ai simplement fait un AddOn

          Avant:
          Avec Overlay:
          détails:

          guro


          Suite prochain "post"
          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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          • #1
            Re

            Toujours avec OE
            Partie plage :
            Avant :

            Après :

            Pour le "SeaPort" ça c'est avec Wed (effectivement, c'est un peu plus ardu)

            -

            guro
            Dernière modification par guro, 10 novembre 2012, 19h58.
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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              Non, pas Overlay Editor !

              Avec ce logiciel, c'est comme si tu construisais une maquette et y plaçait des objets, vraiment tout simple !

              … WED lui est pointu !!
              Effectivement Overlay est assez intuitif - La version que j'ai trouvée est la 2.26 (pour Windows) je ne sais pas s'il y en a une plus récente ?
              J'ai bien compris le principe - Le logiciel charge toute ta base d'aéroports que tu as en "custom scenery"

              J'importe des objets à partir de Open scenery jusque là tout va bien, mais j'ai une tite question quand même :

              Je m'aperçois que si je veux placer un avion (ex. A 320 Air France) je le trouve bien dans la base d'Open Scenery mais je suis obligé de renommer le fichier car il s'appelle à l'origine object.obj c'est a dire qu'il a le même nom que si je voulais implanter un autre A320 (Air Lingus par exemple)
              Donc ce que j'ai fais j'ai renommé chacun des fichiers que j'ai voulu placer car sinon overlay m'indiquait que le nouvel avion que je voulais mettre en place existait déjà sous le nom "object.obj" - J'espère que c'est la bonne méthode (EN tout cas ça marche !)
              A une exception près c'est LFMN Nice - Là impossible de placer quoi que ce soit j'ai des grands signes (Genre stationnement interdit !) qui couvrent toute la zone lorsqu'Overlay affiche l'image de l'aéroport !
              XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

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              • #1
                Bonjour

                Rien ne t'empêche de créer un AddOn ainsi t'auras pas t'interdit, comme je l'ai fait sur Solenzara et ainsi tu ne modifies pas une scène existante

                guro
                WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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                • #1
                  Envoyé par ANAKINE222 Voir le message
                  J'ai bien compris le principe - Le logiciel charge toute ta base d'aéroports que tu as en "custom scenery"
                  Presque. Il charge la liste des scènes existante dans ton installation pour te permettre de les modifier, mais une seule à la fois.

                  Envoyé par ANAKINE222 Voir le message
                  J'importe des objets à partir de Open scenery jusque là tout va bien, mais j'ai une tite question quand même :
                  Nom, il ne faut pas les importer mais juste les placer à partir des liens qui s'affichent dans Overlay Editor. Les objets et les textures restent dans OpenSceneryX.

                  Daniel
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Envoyé par Daniel_L Voir le message
                    Non, il ne faut pas les importer mais juste les placer à partir des liens qui s'affichent dans Overlay Editor. Les objets et les textures restent dans OpenSceneryX.
                    Bonjour

                    Exact mais dans certain cas quand le(s) objet(s) ne sont pas dans OE on doit les importer
                    Ex: dans ma scène les C119 et le BK117 (statiques) n'existe pas dans OE

                    Gunther

                    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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                    • #1
                      Envoyé par Daniel_L Voir le message
                      Presque. Il charge la liste des scènes existante dans ton installation pour te permettre de les modifier, mais une seule à la fois.


                      Nom, il ne faut pas les importer mais juste les placer à partir des liens qui s'affichent dans Overlay Editor. Les objets et les textures restent dans OpenSceneryX.

                      Daniel
                      Effectivement, je n'avais pas prêté attention au menu déroulant - Il suffsait de le parcourir et là j'y trouve bien l'ensemble des objets de Dpen Scenery. Inutile de les renommer et Concernant LFMN Nice d'Aérosoft je peux bien y ajouter aussi des objets mais on ne peut pas modifier ceux créés par Aérosoft.
                      Un grand Merci - C'est quand même plus vivant avec un peu de travail .
                      Hervé
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                      • #1
                        Bonjour

                        Tu peux ajouter des éléments dans une scène mais n'oublies pas quand il y aura une MàJ d XP "il" va te remettre la version d'origine (donc avant une MàJ d'abord sauver "ta" scène modifiée !
                        C'est pour cela que je préfère créer un AddOn avec OE ainsi il ne subira pas de modification lors d'une MàJ

                        Concernant LFMN d'Aerosoft on peut modifier mais il faut passer par WED et comme écrit plus haut "sauver la scène modifié avant une MàJ d'XP"

                        Günther
                        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
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                        • #1
                          Envoyé par guro Voir le message
                          Bonjour

                          Tu peux ajouter des éléments dans une scène mais n'oublies pas quand il y aura une MàJ d XP "il" va te remettre la version d'origine (donc avant une MàJ d'abord sauver "ta" scène modifiée !
                          C'est pour cela que je préfère créer un AddOn avec OE ainsi il ne subira pas de modification lors d'une MàJ

                          Concernant LFMN d'Aerosoft on peut modifier mais il faut passer par WED et comme écrit plus haut "sauver la scène modifié avant une MàJ d'XP"

                          Günther
                          OK - Je comprend l'intérêt de créer un Addon.
                          Mais concrètement ca veux dire que tu fais une copie de ta scene avec un Nom différent de l'original et après tu travaille dessus avec OE?
                          Exemple : je peux créer un dossier LFMN_Bis - c'est bien ça ?
                          Merci
                          XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

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                          • #1
                            Bonsoir

                            Oui, en quelque sorte.
                            Voici comment je procède ou que je procèderais dans ton cas :
                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		OE_LFMN1 copie.jpg 
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                            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

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Nom : 		OE_LFMN3 copie.jpg 
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Nom : 		OE_LFMN4 copie.jpg 
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ID : 			455130

                            Quand tu crées le "NOM" veille à ce que le dossier soit avant la scène principale pour LFMN (Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X) et dans le cas présent aussi avant l'AddOn (Aaddon LFMN Nice)
                            En mettant > Aaddon 1 LFMN-BIS il sera d'office avant les "autres"

                            J'espère que c'est assez clair !

                            Günther
                            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                            • #1
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                              Hervé
                              XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

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