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Blender - texture procédurale

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  • Blender - texture procédurale

    Bonjour,

    Petite question aux spécialistes : le moteur de rendu d'X-Plane peut-il prendre en compte les textures procédurales créées dans Blender ? (utile pour simuler les effets de matières).
    D'après mes tests, non.
    Mais j'ai peut-être manqué une étape.
    Je n'ai pas trouvé d'infos à ce sujet après une (trop rapide?) recherche.

    Merci.
    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

    https://aerobask.com/

  • #1
    Non, pas d'exportation automatique des textures procédurales mais il est par contre possible de faire un baking de ces textures.
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • #1
      Envoyé par khamsin Voir le message
      Non, pas d'exportation automatique des textures procédurales mais il est par contre possible de faire un baking de ces textures.
      Merci pour l'info Khamsin.
      Le baking est encore un peu obscur pour moi. Je vais me pencher là-dessus.
      Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

      https://aerobask.com/

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