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Scenery zone Photo

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  • Scenery zone Photo

    Bonjour à tous,
    une petite question :

    Avant je téléchargeais des tuiles zone photos de la France et il y avait 2 dossiers par tuile :
    - un Overlay
    - un Terrain
    Je suppose que Overlay correspondait aux bâtiments et Terrain à l'aspect du terrain (image satellite).

    Désormais il n'y a qu'un seul dossier : XP10_2012-10.
    Quand je compare les deux tuiles je m'aperçois que les immeubles des villes (dont je pouvais augmenter ou diminuer le nombre avec options rendu) ont tous disparus avec les nouvelles tuiles, et qu'ils sont remplacés par des maisons.
    Dommage car les maisons américaines offre un aspect moins réaliste je trouve.
    J'ai donc mis dans Custom Scenery les nouveaux dossiers XP10_2012 + les dossiers Overlay des anciennes tuiles : je me retrouve donc avec les paysages ET les immeubles + les maisons américaines.
    L'effet est impeccable mais cela peut-il provoquer des conflits et accroitre les risques de plantages de X plane ?
    (Pour l'instant je n'ai pas eu de problèmes)
    Avez vous déjà fait ce genre de manipulation ?
    X-Plane 10.51 - 64 bits
    Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
    iMac 1 To (12.2)
    Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
    Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

  • #1
    Les tuiles zone photo v10 ont repris le format des tuiles du Global Scenery de cette version. En v9 on avait Overlay + Terrain, en v10 tout est dans le même fichier.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Ah mais c'est pour ça que j'ai pas de Tour Eiffel :-) j'ai installé la tuile zone photo parisienne ... Je me suis dit "ah mais ça y'est, ils l'ont enfin démontée, comme c'était prévu au départ ..."

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      • #1
        Donc en fait ça ne devrait pas poser de problèmes d'avoir un mélange d'anciennes et de nouvelles tuiles.
        X-Plane 10.51 - 64 bits
        Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
        iMac 1 To (12.2)
        Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
        Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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        • #1
          Ce ne sont pas les tuiles qui sont mélangées mais leurs Overlays. Avoir le double c'est pas top pour les FPS avec le nombre d'objets total. En plus ça prend de la mémoire donc en 32 bits on peut arriver plus tôt à la limite.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Non, au pire il y aura de l’embouteillage dans les objets (et le frame-rate) mais si X-Plane n'a pas planté c'est que ça ne le dérange pas plus que ça...
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Envoyé par azidium Voir le message
              J'ai donc mis dans Custom Scenery les nouveaux dossiers XP10_2012 + les dossiers Overlay des anciennes tuiles : je me retrouve donc avec les paysages ET les immeubles + les maisons américaines.
              L'effet est impeccable
              " je me retrouve donc avec les paysages ET les immeubles" … et des routes un peu catastrophiques (en provenance de XP 9) surtout si tu voles en zone de montagne !!!

              En observant bien,tu verras que les maisons américaines (au demeurant fort belles) sont placées le long des routes aux endroits où se trouvent des agglomérations, mais qu'elles ne respectent pas l'emplacement réel des vraies habitations.

              Il vaut mieux utiliser les données OSM (tu trouveras des fichiers "tout prêt" pour l'ensemble de l'Europe sur l'.org) :tes maisons seront certes moins "belles" que les américaines, mais elles seront au moins parfaitement bien placées et à la bonne taille !
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Bonjour, quelqu'un(e) a essayé UrbanMAXX Extreme V2 3D Texture Pack (Old City) MAC OS - X-Plane.Org Forum ?
                Chez moi ça ne ralentit pas trop les FPS.
                il y en a pour Window également.
                Ça n'a rien à voir avec les OSM : ça remplace le bâti américain.

                J'ai essayé les OSM. C'est super en se tenant éloigné des grandes villes (mes FPS chutent dans ce cas à 15 au lieu de 30 en général)
                Sarkis
                Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                • #1
                  Envoyé par Sarkis Voir le message
                  Bonjour, quelqu'un(e) a essayé UrbanMAXX Extreme V2 3D Texture Pack (Old City) MAC OS - X-Plane.Org Forum ?
                  Chez moi ça ne ralentit pas trop les FPS.
                  Ça n'a rien à voir avec les OSM : ça remplace le bâti américain.
                  On retrouve le problème que j'ai cité:
                  Préfères-tu de belles maisons mal placées ou des bâtiments correspondant au mieux à l'emplacement réel ?

                  Pour moi le choix du réalisme prime !

                  Quant au problème des FPS, contrairement à des scènes construites (aérodromes, villes, …) les bâtiments OSM sont subordonnés aux réglages des paramètres de graphisme d'Xplane: en baissant leur nombre on augmente les fps
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Ben, c'est-à-dire

                    Préfères-tu de belles maisons mal placées ou des bâtiments correspondant au mieux à l'emplacement réel ?

                    Pour moi le choix du réalisme prime !

                    Quant au problème des FPS, contrairement à des scènes construites (aérodromes, villes, …) les bâtiments OSM sont subordonnés aux réglages des paramètres de graphisme d'Xplane: en baissant leur nombre on augmente les fps

                    Je préfère, bien évidement, les bâtiments OSM, mais... je ne peux pas me passer : et des scènes amoureusement peaufinées par nos génies belgiciens, franciciens, suissiens etc et des avions un peu "lourds" AN 148, Dornier 328, CRJ200 qui viennent grever la facture fps en s'additionnant aux bâtiments OSM (cas de Genève par ex).
                    C'est un choix perso, mais sur le fond tu as raison.
                    Il vaut mieux utiliser les données OSM (tu trouveras des fichiers "tout prêt" pour l'ensemble de l'Europe sur l'.org) :tes maisons seront certes moins "belles" que les américaines, mais elles seront au moins parfaitement bien placées et à la bonne taille !
                    Sauf sur un point :et à la bonne taille. Mon immeuble et ses voisins ont systématiquement 4 étages en OSM, or ils ont entre 10 et 15 en réalité. (mais tu parles de maisons).


                    Sarkis
                    Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                    • #1
                      Bonjour

                      Voici un screen de LFBI - Poitiers: avec XP 10.20 b10 (32 bits), Tuile XP10, UrbanMaxx Extreme V2 3D Texture Pack (Old City), Treelines_Farms_Europe et Vehicle Library Extension.



                      Günther
                      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                      • #1
                        Bonjour Guro, où trouve-t-on Treelines_Farms_Europe et Vehicle Library Extension. ?
                        Merci.

                        (Je vois que tu es à 15 fps)
                        Sarkis
                        Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                        • #1
                          Envoyé par Sarkis Voir le message
                          Bonjour Guro, où trouve-t-on Treelines_Farms_Europe et Vehicle Library Extension. ?
                          Merci.
                          Bonjour

                          Voici :
                          Pour Treelines_Farms_Europe >> http://www.alpilotx.net/downloads/x-...nes-and-farms/
                          Pour Vehicle Library Extension >> http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=16812
                          Et y a aussi SeaTraffic - Animated marine traffic >> http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=17026

                          Günther
                          WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                          XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                          • #1
                            Envoyé par guro Voir le message
                            Bonjour

                            Voici un screen de LFBI - Poitiers: avec XP 10.20 b10 (32 bits), Tuile XP10, UrbanMaxx Extreme V2 3D Texture Pack (Old City), Treelines_Farms_Europe et Vehicle Library Extension.



                            Günther
                            Hello , voici 2 exemples de LSGL, avec un Mesh très tourmenté en arrière plan (mon écran X-Plane est en 1680 * 1050)

                            A) version Bâtiments générique



                            B) Version OSM




                            … je trouve que ton scénario UrbanMaxx Extreme V2 3D Texture Pack (Old City) ressemble beaucoup au OSM !
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              C'est vrai que j'obtiens Poitiers avec des immeubles et des maisons dans un désordre total, et des maisons construites sur des routes mais au niveau fps ça passe (30 quand je survole la ville).
                              J'ai même l'impression que x plane ne plante plus par rapport à avant.
                              Ce que je voulais obtenir c'était un aspect "ville Française" mais pas une ville avec QUE des maisons et quelques gratte-ciels.
                              Mais je vais quand même essayer OSM ou UrbanMaxxx.
                              Merci pour les infos
                              X-Plane 10.51 - 64 bits
                              Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
                              iMac 1 To (12.2)
                              Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
                              Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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