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  • #1
    Parce que j'ai l'impression qu'il me bouffe des fps (l'éternelle guerre aux fps !).
    OSM ce n'est pas mieux sur ce plan là mais c'est gratuit. As-tu essayé ?
    De plus je passe 80 % de mes vols sur Liners, donc les détails près du sol sont moins importants pour moi.
    Sarkis
    Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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    • #1
      Envoyé par Sarkis Voir le message
      (plus très sûr de l'intérêt de ce UrbanMaxx extreme v2 3D) : J'ai désinstallé (pas cher mais quand -même).


      Ah , tu n'as pas eu l'occasion de faire un screen de ses maisons old-Europe ? car je crains le pire

      Merci

      Guy
      DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
      i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
      Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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      • #1
        Envoyé par guyt Voir le message
        un screen de ses maisons old-Europe ? car je crains le pire
        Guy
        Voir le 11ème post de cette série !
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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        • #1
          Salut,

          Oui , j'avais bien vu mais je parle là des maisons ou bien toutes celles ci sont remplacées par des hangars ou buildings aux toits plats ?
          Sont ce des maisons us ou des belles maisons aux toits pentus (plus ou moins ) et colorés ?

          Merci

          Guy
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          • #1
            Je suis en train de télécharger OSM, ça prends pas mal de temps (là j'ai un dossier de 27 Go.
            J'ai hâte de tester tout ça...
            X-Plane 10.51 - 64 bits
            Joystick Thrustmaster T-Flight Hotas X
            iMac 1 To (12.2)
            Intel Core i5 Vitesse du processeur: 2,7 GHz / Cache de niveau 2 (par cœur): 256 Ko Cache de niveau 3: 6 Mo
            Mémoire: 8 Go 1333 MHz DDR3

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            • #1
              Je réalise maintenant la raison de mon étonnement !

              Envoyé par guyt Voir le message
              Salut,
              Oui , j'avais bien vu mais je parle là des maisons ou bien toutes celles ci sont remplacées par des hangars ou buildings aux toits plats ?
              @ guyt : Les maisons que tu vois dans le screen de guro sont selon moi, que les maisons d'un dossier OSM , en remplacement des "belles" maisons américaines d'origine d'X-Plane ! elles n'ont rien à voir avec UrbanMaxx.
              PS : on ne le voit pas dans mes screen, Mais OSM, pour les petits bâtiments génère aussi des toit en pente !! tu peux le constater sur cet autre post :http://www.x-plane.fr/thread50508.html



              Envoyé par Sarkis Voir le message
              Sarkis (plus très sûr de l'intérêt de ce UrbanMaxx extreme v2 3D) : J'ai désinstallé (pas cher mais quand -même).
              @ Sarkis : tu as raison : parfaitement INUTILE !!!!!!!!!!!!!



              Envoyé par guro Voir le message
              Bonjour
              Voici un screen de LFBI - Poitiers: avec XP 10.20 b10 (32 bits), T
              uile XP10, UrbanMaxx Extreme V2 3D Texture Pack (Old City), Treelines_Farms_Europe et Vehicle Library Extension.
              @ guro : Hello Günther !! Selon moi dans ton screen présenté plus haut : "UrbanMaxx Extreme V2 3D" n'amène … rien du tout !!!!! et n'est même pas utilisé !!!

              En effet , urbanMaxx ne sont QUE des textures (pas des bâtiments) qui viennent normalement se substituer au paysage générique d'XPlane !! (c'est vrai que voir New-York dans sa version d'origine couvert d'herbe verte n'a pas de sens !!) . UrbanMaxx apporte de la variété pour le sol uniquement !!
              Dans le cas de l'utilisation d'une "tuile photo" , qui elle même recouvre (ou remplace) le fond générique d'X-Plane, il n'y a aucune raison de recouvrir encore le tout avec des textures qui vont simuler une région hébergeant une agglomération !!!!! : tu la vois déjà sur ta tuile !!!
              En gros, si tu utilises une Tuile photo, UrbanMAXX est tout simplement … ignoré !!! donc… parfaitement inutile !!!!
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 21 janvier 2013, 15h57.
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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              • #1
                Envoyé par azidium Voir le message
                télécharger OSM, là j'ai un dossier de 27 Go.
                27 Go ??????? pour un fichier OSM ?????? tu es sûr de ton fait !!

                Pour ma part, mon dossier "
                x Osm_Europe" qui comme tu le vois gère toute l'Europe ne pèse que 1,89 Go ??
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                • #1
                  Re,

                  @Glah_Salamanthe ,

                  Merci pour ces précisions.
                  Le but était de pouvoir "meubler " un peu mes paysages en habitation car , malheureusement je ne peux utiliser mon dossier osm pour cause de plantage immédiat de xplane "out of mémory", en 32bits, ou bien il me faut mettre les objets , routes,arbres au mini et là , plus d'intérêt.
                  Et que je regrette et ne comprend pas du tout...en version 10.9(je crois) je n'avais pas de tel souci avec une carte graphique moins performante.

                  Wait and see.....

                  Guy

                  edit: et je pige pas pourquoi tu n'as pas ce problème.....
                  Dernière modification par guyt, 21 janvier 2013, 16h45.
                  DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
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                  • #1
                    Glah-Salamanthe : Dans le cas de l'utilisation d'une "tuile photo" , qui elle même recouvre (ou remplace) le fond générique d'X-Plane, il n'y a aucune raison de recouvrir encore le tout avec des textures qui vont simuler une région hébergeant une agglomération !!!!! : tu la vois déjà sur ta tuile !!!

                    Mais quel bêtasson je suis ! (pour ne pas dire plus...). Merci pour cette précision Glah-Salamanthe.
                    Sarkis
                    Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                    • #1
                      Envoyé par guyt Voir le message
                      edit: et je pige pas pourquoi tu n'as pas ce problème.....
                      Rassure toi, en 32 bits, je ne peux même pas démarrer X-Plane , j'obtiens ton message juste en fin de chargement, sans même avoir le cockpit 1 à 2 secondes !

                      Mais depuis que j'ai passé en 64 bits : que du bonheur (à part quelques plugins pas encore mis à jour !)
                      … et je vois dans ta signature que tu utilises les version 10.20 .… alors pourquoi ne pas passer en 64 bits ?
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                      • #1
                        En fait je me suis gouré de fichier ! ce que j'ai téléchargé c'est sur le site "planet OSM" : Latest Weekly planet file, et c'est un fichier de 27 Go qui, une fois décompressé pèse pas moins de 385 Go.
                        Ce fichier se nomme planet.osm.bz2.
                        Je ne sais pas trop ce que c'est car, une fois dans le dossier Custom Scenery, cela ne change rien aux bâtiments.
                        Par contre ce que j'ai téléchargé sur le site Osm2XP global scenery fonctionne très bien. L'effet est super.
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                        • #1
                          C'est sur le site "How to make a very realistic x plane scenery" :

                          For those who need realsitic environment for X-plane simulation (eg all buildings ) there is an 'easy' way well not so easy for some area, for europe and france almost all building are now in the openstreet map file but for most other area you need to insert your own.
                          here a video over Copenhagen http://www.youtube.com/watch?feature...&v=3ZUq5Ti47Ys
                          What you need :
                          - X-plane 9 or 10
                          - Open Street map file for the area of interrest ( http://www.openstreetmap.org/ you can export only a small area with the web based version no more than 5000 nodes, for bigger area go to http://planet.osm.org/ )
                          - An editor like JOSM ( http://josm.openstreetmap.de/ ) this one can overlay bing aerial photo so you can add your own buildings based on the photos, can be a long work !.
                          - Open Scenary X for the objects and textures ( http://www.opensceneryx.com/ ) just install and run it
                          - OSM2XP to convert your OSM file to Xplane ( http://osm2xp.com/ ) this software generate the compatible scneray for xplane and you can customize the rendering like type of forest, buidling, 3d objects, ...,
                          X-Plane 10.51 - 64 bits
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                          • #1
                            A quoi peut donc bien servir un tel fichier aussi imposant ?
                            X-Plane 10.51 - 64 bits
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                            • #1
                              Envoyé par azidium Voir le message
                              A quoi peut donc bien servir un tel fichier aussi imposant ?
                              Ce sont l'ensemble des coordonnées disponibles sur Open Street Map , un projet de cartographie de type collaboratif et libre de droits et d'accès .
                              Le logiciel OSM2XP va utiliser ces données pour créer à l'aide de façades les divers bâtiments qui vont égayer X-Plane : tu n'en n'as donc pas besoin, à moins que tu veuilles créer tes propres fichiers pour X-Plane.

                              … et la taille me laisse à penser que tu as chargé des données au niveau … planétaire !

                              Pour les fichiers OSM tout prêts pour X-Pane, je te conseille plutôt ceux là : http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=17363
                              et prendre une version continentale !

                              En effet, si tu travailles par pays, il risque d'y avoir des conflits entre 2 fichiers dans les zones frontalières !!
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                              Localisation : près de LSGL​

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                              • #1
                                D'accord.
                                Merci encore pour les renseignements.
                                X-Plane 10.51 - 64 bits
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