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X-Plane 10.22 - Temps de parcours pas cohérent avec la vitesse de l'avion

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  • X-Plane 10.22 - Temps de parcours pas cohérent avec la vitesse de l'avion

    Bonjour à tous,

    Je me présente, Laurent, 55 ans, pilote privé, et newbie sur X-Plane.

    Bien qu'utilisant une machine qui n'est plus toute jeune (MacBook Pro de 2008), je suis impressionné par les performances et le réalisme de la simulation de X-Plane 10. J'ai pourtant un problème que je ne vois pas comment régler : mon temps de parcours ne correspond pas à la vitesse de mon avion. Exemple : avec un DR400, il m'a fallu 15 minutes à la vitesse de 115 kts (indiquée par le badin et confirmée par le GPS) pour rallier deux VORs espacés de 13,5 NM, alors que ça aurait dû me prendre 7 min. Où est l'erreur ?

    Merci d'avance.
    Laurent.

  • #1
    Bonjour et bienvenue ...

    Si le frame rate de l'image est en dessous de 30 X-plane n'est plus en temps réel d'après ce que j'ai lu.
    Il se peut que le macbook n'arrive pas à 30 Fps, cella peut-être une piste.

    Telmo
    AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
    Windows 11 64Bit,
    X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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    • #1
      Je reviens confirmer mes dires...

      La première capture d'écran a été faite un peu tard ce qui explique la différence de temps ;-)
      Mais je suis bien arrivé 7 min après au VOR à +/-115 kts.

      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		C172WidePanel_1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		198,4 Ko 
ID : 			455921 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		C172WidePanel_3.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		199,8 Ko 
ID : 			455922
      AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
      Windows 11 64Bit,
      X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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      • #1
        Bonsoir et bienvenue !

        Si la machine n'arrive pas à suivre pour faire le rendu graphique, il y effectivement comme une sorte de ralenti, mais cela arrive bien en dessous de 30FPS (images par seconde)... peut-être à 10 ou 5 FPS. Là il faut diminuer les options graphiques (pas de HDR, moins d'objets, etc...).
        OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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        • #1
          La limite basse est 19 fps, en dessous X-Plane n'est plus temps réel.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Bonsoir,

            Merci pour vos réponses détaillées. Vérification faite, mon frame rate était dans les 7 fps... Après avoir décoché quelques options, il est revenu à 20 fps et le temps de parcours est maintenant cohérent.
            Note : si j'ai bien compris, X-Plane 10 affiche maintenant la limite basse (f-sim) à côté de la valeur réelle (f-act) :



            Laurent.

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            • #1
              Logique finalement, 19 FPS minimum pour être synchro. et tu avais 7 FPS donc..., 2x plus de temps de parcours.
              Plutôt que d'avoir des grandes lignes qui ne servent à rien et sont moches, je te propose un petit plug-in qu'ici tout le monde connais ou presque.

              A+
              AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
              Windows 11 64Bit,
              X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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              • #1
                Merci, je vais installer ça, pas très utile en effet les 3 décimales après la virgule...

                Laurent.

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par PhM
                  La limite basse est 19 fps, en dessous X-Plane n'est plus temps réel.
                  Moi j'ai réglé le rendu graphique pour avoir le maximum en qualité d'image. (pour le vfr c'est utile)
                  Je tourne avec 24/25 fps, pour l'oeil humain c'est fluide, alors pourquoi crever le plafond avec plus ?...

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                  • #1
                    Bonjour

                    Tu as de la chance de tourner entre 24 et 25 fps.
                    De mon coté, selon les zones, je suis entre 18 et 60 fps, c'est loin d'être stable. Une région avec beaucoup de batiments (et des fichiers OSM) et de lac sera beaucoup plus lourde qu'un désert... Du coup, je suis bien obligé de faire des compromis. Cela ne m'amuse pas d'avoir 60fps, mais si j'augmente la qualité, je sais que dans certaines zones, ça va être l'horreur ;)
                    X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
                    Ipad avec XAirports & Airtrack.
                    Vol essentiellement sur Toliss A320Neo, KA 350 Airfoil, Phenom 300, Cessna Citation X, Cirrus Vision, Cessna Skyhawk,
                    Tuile Z18-Z17, X-World Europe (Simheaven)

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par ACey Voir le message
                      ...Je tourne avec 24/25 fps, pour l'oeil humain c'est fluide, alors pourquoi crever le plafond avec plus ?...
                      C'est le but, viser une fréquence de rafraîchissement satisfaisante, ce qui donne un temps maximum pour faire les tracés à l'écran, et ensuite déterminer les éléments graphiques qui pourront être tracés dans le temps donné.

                      Le fait que X-Plane ne soit plus temps réel en dessous de 19 fps est un autre problème.

                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                      • #1
                        Envoyé par wyperion Voir le message
                        Une région avec beaucoup de bâtiments (et des fichiers OSM) et de lac sera beaucoup plus lourde qu'un désert...
                        D'où la chance d'ha****r une région …
                        • très montagneuse (les Alpes d'un côté, le Jura de l'autre…)
                        • A la densité de construction très forte (pas plus d'un km sans un bâtiment, pas plus de 5km sans une agglomération)
                        • Avec des lacs à profusion !
                        • Avec une quantité d'addon démesurée par rapport à sa surface !

                        Ben oui, tout ça c'est la Suisse ! Si elle ne fait pas le poids avec les autres pays, en VFR elle est bien capable de mettre à genou X-Plane !!
                        D'ailleurs il faudrait proposer à Austin de l'utiliser comme référence de développement pour X-Plane
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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                        • #1
                          Bah, la région parisienne c'est pas mal non plus va ;)
                          Mais la région qui me pose le plus de problème, c'est au sud ouest de l'aéroport de Nantes. Pas de montagnes, pas beaucoup de maison, mais Il y a des milliers de petit bassins (comme des marais salants), et cela mais a genoux mon Mac. Juste avant d'atterrir, c'est pas pratique :D
                          X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
                          Ipad avec XAirports & Airtrack.
                          Vol essentiellement sur Toliss A320Neo, KA 350 Airfoil, Phenom 300, Cessna Citation X, Cirrus Vision, Cessna Skyhawk,
                          Tuile Z18-Z17, X-World Europe (Simheaven)

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