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  • #1
    Envoyé par Daniel_L Voir le message
    Il y a déjà une scène mal installée : sans son propre répertoire.

    Daniel
    Daniel,

    De quelle scène parles tu ?
    Et comment sais tu qu'une scène est mal installée ?

    Merci
    Hervé
    XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

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    • #1
      Envoyé par ANAKINE222 Voir le message
      ...Et comment sais tu qu'une scène est mal installée ?
      C'est écrit dans sa réponse : "sans son propre répertoire". Voir l'arborescence qui est probablement détaillée dans le wiki.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Envoyé par PhM Voir le message
        C'est écrit dans sa réponse : "sans son propre répertoire". Voir l'arborescence qui est probablement détaillée dans le wiki.

        PhM
        Oups !...effectivement y'avait qu'à lire !
        Bon tout est cadrer j'ai fais le ménage le fichier custom scenery est propre.
        Mais en lisant le WIKI ils nous disent qu'il ne faut pas avoir trop de scène sinon ça peut ralentir les tps de chargement et éventuellement le FPS.
        Concrètement ça veut dire quoi ?
        Les fichiers zonephotoXP par exemple il faut les mettre ailleurs ?

        Hervé
        XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

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        • #1
          Ce n'est pas le temps de chargement au sens de télécharger les scènes mais le temps de lancement de X-Plane

          En effet, au lancement, X-Plane scanne son dossier (vérifie les librairies, les plugins etc...) ; donc plus tu as d'objets personnalisés (appareils, scènes, zones photo, plugins...) plus ce temps de lancement de l'appli sera long.

          Tu peux faire l'expérience suivante : lance X-Plane puis quitte-le et jette un oeil sur le fichier log.txt qui se trouve dans le dossier X-Plane ; tu pourras te rendre compte de ce qui a été répertorié.

          En vol réseau, le temps est encore plus long si tu utilises xsquawkbox selon le nombre de CSL qui s'y trouvent.

          Pour ce qui me concerne j'ai créé plusieurs dossierd genre :
          Aircraft disabled - Custom scenery disabled et plugins disabled là où se trouvent les dossiers Aircraft, Custom scenery et plugins, ce qui me permet d'y glisser une grande partie de ce dont je ne me sers pas.


          Il existe aussi un add-on qui gère cela : XAddon Manager
          Réseaux CAVOK
          iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
          Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
          Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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          • #1
            Envoyé par milan Voir le message
            Ce n'est pas le temps de chargement au sens de télécharger les scènes mais le temps de lancement de X-Plane

            Pour ce qui me concerne j'ai créé plusieurs dossierd genre :
            Aircraft disabled - Custom scenery disabled et plugins disabled là où se trouvent les dossiers Aircraft, Custom scenery et plugins, ce qui me permet d'y glisser une grande partie de ce dont je ne me sers pas.


            Il existe aussi un add-on qui gère cela : XAddon Manager

            C'est effectivemement ce que j'ai commencé à faire - J'ai créé ces fichiers "disable" afin d'avoir une arborescence plus clean et un tps de chargement du simu moins long - Un grand Merci.
            Par contre ça veut bien dire que si je veux réactiver une scène - Je dois bien la ressortir de ce répartoire "disable" et la réintroduire dans "custom Scenery" ?
            C'est exact ?

            Hervé
            XPlane 10.40B9 (64-Bit) - Portable MSI GT60 - WIN 7/64 - Intel i5 Duo Core 2.60/3.20Ghz - 8 Giga DDR3 - NVIDIA GTX 670MX 3Gb Dédiée - Track IR4 - Ecran LED IIYAMA 27'

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            • #1
              Oui (c'est ce que fait Xaddonmanager)

              tu peux le faire pour les scènes et les appareils mais surtout pour xsquawkbox qui est particulièrement long à charger
              (quoique Xsquawkbox n'est pas reconnu par la version 64 bits et donc ne se charge pas, même si le plugin reste présent - il ne se chargera qu'avec la version 32 bits de XPlane)
              Réseaux CAVOK
              iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
              Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
              Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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              • #1
                Envoyé par milan Voir le message
                En effet, au lancement, X-Plane scanne son dossier (vérifie les librairies, les plugins etc...) ; donc plus tu as d'objets personnalisés (appareils, scènes, zones photo, plugins...) plus ce temps de lancement de l'appli sera long.
                Ce "scan" de tout le contenu de ton Custom scenery n'est pas la partie qui prend le plus de temps… mais c'est la suite !
                X-Plane va lire … les 6 tuiles ! qui figurent autour de ton point de départ !, c'est à dire une surface de 2 degrés de longitude et 3 degrés de latitude .
                Si tu utilses les ZonesPhotos, chaque tuile "pèse" plus de 2 Gigas (et ce pour autant que tu te limites au zoom 16 !!)

                Mais il ne va pas se limiter aux tuiles : il va également lire TOUS les terrains (scenarios) associés à ces 6 tuiles : si tu voles dans une zone à beaucoup de terrains modélisés, cela rajoutera encore au chargement !!
                Sur la Suisse romande , ce seront tous les terrains de Suisse romande, dont des "gros" : Genève, Sion , … plus tous ceux du Doubs, du Jura, de l'Ain, de la Haute Savoie, de la Savoie…
                de quoi prendre … du temps !!
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  ...Sur la Suisse romande , ce seront tous les terrains de Suisse romande, dont des "gros" : Genève, Sion , … plus tous ceux du Doubs, du Jura, de l'Ain, de la Haute Savoie, de la Savoie…
                  de quoi prendre … du temps !!
                  Alors qu'il serait meilleur de charger dans un premier temps ce qui se trouve au plus près de la position de départ, de donner la main à l'utilisateur et de continuer les chargements pour tout ce qui est plus éloigné pendant le temps qu'il passe à démarrer son vol. Encore mieux, les chose détaillées ne sont chargées qu'en dessous d'une certaine distance, le reste est "low poly" ou texture sol "low res" seulement, ça ira plus vite à charger et ça utilisera moins de mémoire. Puis lorsque l'avion se déplace on charge au fur et à mesure ce qui est nécessaire en haut niveau de détail. Streaming que ça s'appelle, ça fait des années que c'est utilisé pour limiter les temps de chargement et la taille mémoire requise.

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                  • #1
                    Envoyé par PhM Voir le message
                    Encore mieux, les chose détaillées ne sont chargées qu'en dessous d'une certaine distance, le reste est "low poly" ou texture sol "low res" seulement, ça ira plus vite à charger et ça utilisera moins de mémoire. Puis lorsque l'avion se déplace on charge au fur et à mesure ce qui est nécessaire en haut niveau de détail. Streaming que ça s'appelle, ça fait des années que c'est utilisé pour limiter les temps de chargement et la taille mémoire requise.
                    … et c'est manifestement ce qui se passe aussi avec X-Plane…
                    Je pense qu'au démarrage X-Plane ne va lire qu'une partie des données des éléments à utiliser … pour preuve : 6 tuiles photos en zoom 16, cela fait 6 * 2,5 , soit 15 Gigas !!! de données …
                    et si les tuiles sont en zoom 17 (j'en ai quelques unes, dans la région où j'ha****, pour du vol "hélico" ) elles pèsent pus de 8 gigas chacune !! (6 tuiles en zoom 17 , cela fait plus de 40 Go !!)

                    j'en veux pour preuve que quand tu t'approches d'une zone, tant la qualité du sol que le détail des bâtiments s'améliorent ou apparaissent (lucarnes, cheminées,… ) lors de ton approche !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                    Localisation : près de LSGL​

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                    • #1
                      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      … et c'est manifestement ce qui se passe aussi avec X-Plane…
                      Prend un utilitaire qui te montrera tous les fichiers accédés et tu verras ce qui se passe réélement.

                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                      • #1
                        Envoyé par PhM Voir le message
                        Prend un utilitaire qui te montrera tous les fichiers accédés et tu verras ce qui se passe réélement.

                        PhM
                        le log.txt ???
                        Réseaux CAVOK
                        iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                        Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                        • #1
                          Envoyé par PhM Voir le message
                          Prend un utilitaire qui te montrera tous les fichiers accédés et tu verras ce qui se passe réellement.
                          PhM
                          accédés , oui ! mais pas nécessairement lus dans leur totalité !!
                          D'ailleurs je doute fort que beaucoup d'entre nous aient 16 Go de RAM : c'est ce que pèsent les données de 6 tuiles en zones photo zoom 16 …
                          et encore une fois , il faudrait au moins 40 Go de Ram (ou VRAM) !!!!! pour l'utilisation de tuiles en zoom 17 si X-Plane chargeait le tout !!


                          Envoyé par milan Voir le message
                          le log.txt ???
                          C'est bien dans le Log.txt que j'ai constaté que X-Plane accède à tous les scénarios correspondants aux 6 tuiles fatidiques !
                          Certains éléments sont même chargés plusieurs fois !
                          Si tu as par exemple un fichier OSM qui couvre l'ensemble de l'Europe, lors de la lecture de chacune des 6 tuiles, X-Plane va revenir dans ton fichier OSM et lire les données correspondant à la tuile en cours de lecture. Lors de la lecture de la tuile suivante, il reviendra dans le même fichier OSM pour y lire les données correspondant à la nouvelle tuile !
                          Idem si un scénario se trouve à cheval sur deux tuiles ! ou les fermes européennes de "alpilotx" (X _Treelines_Farms_Europe)
                          Dernière modification par Glah_Salamanthe, 28 octobre 2013, 20h45.
                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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                          Localisation : près de LSGL​

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