Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Les scènes gratuites ou payantes pour X-Plane

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Envoyé par cloclo326 Voir le message
    Viens chez moi la bière est gratuite ...
    Fait gaffe Oscar, il a l'art d’appâter ses proies... et parfois, il fait de grosse prises.
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

    Commentaire


    • #1
      C'est absolument magnifique !
      J'ai également commencé à jouer avec Ortho4xp pour faire des tuiles de mon coin, c'est totalement génial.
      PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
      OS: Windows 10
      X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
      TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
      Palonnier Saïtek
      -- Mon tableau de suivi des tuiles Ortho4XP --

      Commentaire


      • #1
        @ cloclo326

        En relisant attentivement l'ensemble du post je découvre ceci :
        Envoyé par cloclo326 Voir le message
        les essais ci-dessous sont faits sur un macbook air récent avec la carte graphique HD 6000 et un processeur I5.
        … avec ce genre de carte, tu n'auras comme toujours hélas qu'une qualité très moyenne à faible !

        … tu volais sur Madère à 18 images seconde … Or Madère est un lieu très restreint, de petite taille (800 km2 ; plus petite qu'un département français, pas même la taille d'une seule tuile !!)
        En volant en France, tu vas devoir charger au moins 6 !!! tuiles !!! (et même plus suivant les réglages dans les paramètres graphiques ) !! Même ta carte HD 6000 sera à la traîne !! … les performances vont s'effondrer à 10 - 12 images seconde! pourquoi ??? parce que, encore une fois, : ce n'est pas une vraie carte graphique !!! (et malgré toutes les explications données , il semble que ce ne soit toujours pas clair !)

        En conclusion la qualité de l'image perçue dépend de nombreux paramètres
        dont en premier lieu les performances de ta bécane !

        Une carte intégrée (type INTEL) n'est pas une vraie carte graphique contrairement à une AMD Radeon ou une Nvidia .

        Une carte intégrée n'a pas de mémoire propre ; elle doit se partager la mémoire avec le processeur (le i5) . en temps normal, cela fonctionne. Mais quand tant le processeur que le chipset graphique doivent accéder très rapidement à une quantité très importante de mémoire, il n'y a pas de miracle : ça bouchonne !!!!!!! Et X-Plane est typiquement le cas ou le processeur et le chipset graphique sollicitent un Max la mémoire !!

        Un vraie carte graphique, séparée du processeur a sa propre mémoire dédiée (actuellement 2 ou 4 Go, rien que pour elle !!) . En cas de forte demande, il n'y a pas de bousculade , chacun ayant accès sa propre mémoire !

        Faisons une analogie avec un commerce :

        Dans un commerce, il n'y a qu'une seule entrée, pour les fournisseurs et les clients. Il n'y a de plus pas de local de stockage : les fournisseurs déposent leur marchandise directement entre les rayons !
        En période calme, pas de soucis , mais imagine les bousculades en période de fête, Noël par exemple ! quelle catastrophe !

        Tu as devant toi un chipset intégré de type Intel HD 6000 et X-Plane , c'est Noël !

        Dans un autre commerce, il y a deux entrées : l'une pour les clients et une autre pour les fournisseurs . Les fournisseurs ont en plus leur propre local de stockage qui ne vient pas se mêler aux rayons du magasin . En cas de nécessité , les employés du magasin viennent au local de stockage pour venir compléter les rayons . Pas de bousculades, même en période de Noël !


        Tu as devant toi une vraie carte graphique dédiée !

        Tu parles de changer ton MacBookAir de 3 ans pour celui que tu as testé ! tu seras de nouveau déçu !
        Pourquoi ne pas investir dans une machine plus performante (MacBookPro 15" avec vraie carte graphique ) ? certes c'est plus cher, mais tu vas le faire durer plus longtemps (le mien aura cinq ans l'année prochaine) et lors de ton renouvellement tu pourras encore tirer un très bon prix de ta bécane !! Dans l'ensemble tu n'y perdras pas grand chose !!
        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 26 novembre 2015, 19h05.
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

        Commentaire


        • #1
          Pour faire du VFR nul n'est besoin de charger 6 voire même 9 tuiles. Il suffit de s'arranger pour qu'X-Plane ne trouve que celle sur laquelle on veut voler, par exemple
          en renommant momentanément son Global Scenery le temps du vol.
          Avec une seule tuile et une HD 6000, il doit y avoir moyen de mettre les textures à "extrême", et à coup sûr à "très haut", on fera l'essai Cloclo si tu veux.
          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

          Commentaire


          • #1
            Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
            Pour faire du VFR nul n'est besoin de charger 6 voire même 9 tuiles. Il suffit de s'arranger pour qu'X-Plane ne trouve que celle sur laquelle on veut voler,
            Après le choix de l'aérodrome de départ, X-Plane , X-plane va changer les six (ou 9) tuiles entourant le terrain choisi.
            S'il ne trouve pas de tuile créée, il va alors utiliser ses données génériques ,ce qui donnera également des données à charger …

            Je n'ai pas tenté et je ne sais pas comment il va réagir s'il ne trouve pas les données à utiliser ( en renommant le Global scenery par exemple) ? Va-t-il ne présenter que de l'eau comme cela arrive quand on vole dans une région non installée ?

            Toujours est-il que même une seule tuile, c'est déjà 16 fois les données de Madère !!!!!!!
            801 km2 (Madeire) /~10'000km2 (carré d'une latitude X une longitude ( je n'ai pas tenu compte de l'éloignement par rapport à l'équateur) !!! )
            Dernière modification par Glah_Salamanthe, 26 novembre 2015, 19h48.
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

            Commentaire


            • #1
              C'est clair que j'ai commencé à faire toute la France en zl17, et en termes de VRAM utilisée, c'est pas tout à fait la même chose que le zl16
              J'ai une carte sympa, et elle n'est pas à l'amende pour le coup, mais ses 4 Go sont bien plus remplis.

              Cela étant, c'est tellement beau...!
              PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
              OS: Windows 10
              X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
              TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
              Palonnier Saïtek
              -- Mon tableau de suivi des tuiles Ortho4XP --

              Commentaire


              • #1
                .[QUOTE]Avec une seule tuile et une HD 6000, il doit y avoir moyen de mettre les textures à "extrême", et à coup sûr à "très haut", on fera l'essai Cloclo si tu veux./QUOTE]
                Je pense avoir bien compris. Pour l'instant j'ai 4 tuiles pour ma région. Je vais en ôter 3 de custom scenery et ne garder que celle du bord de mer. allant de la gironde à La Rochelle. X-plane n'ira pas chercher des tuiles au milieu de l'océan, ce sera toujours ça de gagné.
                Je vous tiens informés
                Cloclo
                MacBook Pro 13" fin 2016, High Sierra, Ram 16 Go, SSD 512 Go, Core I7, Intel graphic intégrée, +e-gpu "gt"pulse radéonRX véga 56 avec alim externe sonnet , écran cinéma display 27", joystick: xbox 360 one blue tooth, micro casque Jabra blue tooth, X-plane 10.51r2 64 bits et x-plane 11.25 b1

                Commentaire


                • #1
                  Tiens par contre, je viens de me rendre compte que sur les tuiles que je génère, je n'ai ni route ni arbres, ni bâtiments génerés par X-Plane. J'avais pas fait attention parce que c'est très beau, mais du coup, c'est très plat

                  Qu'est-ce que j'ai loupé ??

                  [Edit] Je me réponds à moi-même : Il faut utiliser le build overlay, et "sniffer" par exemple le dossier x-Plane /Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery ou bien utilise World2Xplane si on préfère... Allez je relance, je vais tester en choppant les overlays de Zonephotos en zl16 plutôt... !
                  Dernière modification par olivierpe, 26 novembre 2015, 22h34.
                  PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
                  OS: Windows 10
                  X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
                  TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
                  Palonnier Saïtek
                  -- Mon tableau de suivi des tuiles Ortho4XP --

                  Commentaire


                  • #1
                    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                    Je n'ai pas tenté et je ne sais pas comment il va réagir s'il ne trouve pas les données à utiliser ( en renommant le Global scenery par exemple) ? Va-t-il ne présenter que de l'eau comme cela arrive quand on vole dans une région non installée ?
                    Oui dans certaines de mes vidéos (grand canyon, chamonix) on voit qu'au-delà de la tuile il n'y a que de l'eau, c'est quand je n'avais pas encore construit celle(s) d'à côté.
                    Dans mon cas mon Global Scenery est vierge, je n'ai jamais installé les tuiles par défaut d'X-Plane, mais si tu renommes (momentanément) Global Scenery en Globule Scenery l'effet est le même.
                    Regarde dans la vidéo suivante la quantité de VRAM utilisée (à 2min10), cela devrait tenir sur une HD 6000. Bien sûr n'avoir qu'une tuile de chargée peut être vu comme limitant, mais s'il s'agit de
                    faire un vol en hélico en montagne ça peut être intéressant quand on n'a pas une monstre carte.
                    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

                    Commentaire


                    • #1
                      Oscar, que préconises-tu comme source pour récupérer les overlays ? Pas les tuiles d'origines à ce que je comprends, so ?
                      Merci !
                      PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
                      OS: Windows 10
                      X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
                      TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
                      Palonnier Saïtek
                      -- Mon tableau de suivi des tuiles Ortho4XP --

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par olivierpe Voir le message
                        Tiens par contre, je viens de me rendre compte que sur les tuiles que je génère, je n'ai ni route ni arbres, ni bâtiments génerés par X-Plane. J'avais pas fait attention parce que c'est très beau, mais du coup, c'est très plat

                        Qu'est-ce que j'ai loupé ??

                        [Edit] Je me réponds à moi-même : Il faut utiliser le build overlay, et "sniffer" par exemple le dossier x-Plane /Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery ou bien utilise World2Xplane si on préfère... Allez je relance, je vais tester en choppant les overlays de Zonephotos en zl16 plutôt... !

                        J'ai le même problème que toi, pas de bâtiments ni de routes avec les tuiles générées par Ortho4XP. Je vois que tu as la solution, par contre "sniffer", "built overlay", "overlays de ZonePhotos" c'est du mandarin ancien pour moi !! Une âme charitable pourrait-elle me traduire ça en français ?

                        Avec mon éternel reconnaissance à Oscar Pilote pour son superbe logiciel !
                        Carte mère GigaByte H370 AORUS Gaming 3 Wifi - Intel Core i5-8400 2.80 GHz - GeForce GTX 1080 8 Go - RAM 16 Go DDR5 - Samsung SSD 850 EVO 250 Go - Seagate interne 1 To - Seagate USB 3 externe 2 To - Windows 10.
                        Yoke, palonnier et manettes Saitek - Thrustmaster 16000M

                        Commentaire


                        • #1
                          En fait, il y a deux solutions :
                          - Récupérer les données de la couche overlay issues d'une autre scène (celle d'origine ivrée avec X-Plane ou bien toute autre scène externes). Pour ce faire, il faut utiliser le champ "Custom Overlay dir" et y renseigner le chemin vers la scène externe. Ca génère un dossier "yOrtho4XP_Overlays" qu'il faut ensuite copier ou linker symboliquement dans le dossier Custom Scenery de X-Plane (attention que scenery_packs.ini !)
                          - Utiliser World2Xplane de chez Simheaven. Problème dans ce cas, il faut aussi mettre en oeuvre moultes librairies qui mangent des fps chez moi, du coup je pars sur la première solution.

                          Pour une raison que j'ignore, je n'arrive pas à prendre la couche des scènes d'origine, mais ce n'est pas très grave car elles ne sont pas très précises. Du coup, j'utilise celles des tuiles prises sur zonesphotos en zl16, et ça marche bien !

                          Si ce n'est pas clair, dis-moi, je peux t'expliquer plus en détails

                          On ne voit pas super bien, mais les routes sont bien là
                          Fichiers attachés
                          Dernière modification par olivierpe, 26 novembre 2015, 23h16.
                          PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
                          OS: Windows 10
                          X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
                          TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
                          Palonnier Saïtek
                          -- Mon tableau de suivi des tuiles Ortho4XP --

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par olivierpe Voir le message
                            Oscar, que préconises-tu comme source pour récupérer les overlays ? Pas les tuiles d'origines à ce que je comprends, so ?Merci !
                            D'après ce que j'ai compris de l'astuce d'Oscar, la démarche est la suivante :

                            Au niveau du fond de carte, le fonctionnement d'X-Plane est le suivant :
                            • X-Plane va d'abord voir dans "Custom scenery" s'il y a une ou plusieurs tuiles (6 ou 9 tuiles suivant les réglages choisis dans les paramètres graphiques) en zone photo à charger autour de l'aérodrome choisi comme base de départ.
                            • S'il n'y a pas de tuile "zone photo" dans Custom Scenery, il va alors aller puiser dans "Global Scenery" les données génériques (installées à partir des DVD d'install de X-Plane) pour afficher les 6 tuiles (ou les tuiles manquantes si tu as une ou deux tuiles au format zone photo ) autour de l'aérodrome de base. (même si ces tuiles sont des tuiles génériques, elles "consomment" quand même de la RAM et de la VRAM)
                            • Enfin, s'il ne trouve rien dans "Global Scenery" (parce que tu n'as pas installé l'ensemble des 8 DVD par exemple) , il n'affichera … que de l'eau !! (l'éternel problème d'une mauvaise installation)


                            Oscar utilise ce mode de fonctionnement pour feinter X-Plane et "limiter" l'exploitation de la RAM et VRAM , de façon à permettre de hautes performances de vol , mais attention, cela ne peut jouer que pour du vol VFR régional, qui se limite à une ou deux tuiles .

                            1 ) tu ne places dans "Custom Scenery" que LA ou les 2 tuiles sur lesquelles tu vas voler, aucune autre .

                            2 a ) tu n'as bien sûr pas installé les données des DVD ! de façon à ne pas avoir de données génériques de remplacement à proposer .
                            2 b ) variante au cas où l'ensemble de tes DVD a été installé et que ton dossier "Global Scenery" est complet : tu renommes ton dossier "Global Scenery" en "Global Scenery en attente" ou un nom de ton choix : dans tous les cas, X-Plane ne va pas trouver de dossier "Global Scenery" : il en déduira les données génériques sont absentes.

                            lors du démarrage, X-Plane ne lit QUE LA ou LES DEUX tuiles disponibles dans Custom scenery : la RAM (et VRAM) seront soulagées et tu pourras effectuer ton vol VFR dans de parfaites conditions !
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

                            Commentaire


                            • #1
                              Envoyé par olivierpe Voir le message
                              - Utiliser World2Xplane de chez Simheaven. Problème dans ce cas, il faut aussi mettre en oeuvre moultes librairies qui mangent des fps chez moi, du coup je pars sur la première solution.
                              Avec les fichiers W2XP de Sim Heaven, il n'y a qu'un librairie à installer , celle fournie par W2XP ! et en plus tu as l'énorme avantage de te retrouver avec des bâtiments aux bonnes places !!
                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                              Localisation : près de LSGL​

                              Commentaire


                              • #1
                                Merci pour ton aide,

                                Pour résumer, il faut sélectionner l'option "Custom overlay dir :" et choisir un dossier dans la fenêtre qui s'affiche. Jusque là ça va !! Problème dans quel dossier se trouve ces fameux overlays ? Est-ce cela "sniffer" ? En admettant que je choisisse le bon dossier, à quel moment lancer "Build overlay" ? Entre le "Step 2" et le "Step 2.5" ?

                                Je sais, je suis lourd...!
                                Carte mère GigaByte H370 AORUS Gaming 3 Wifi - Intel Core i5-8400 2.80 GHz - GeForce GTX 1080 8 Go - RAM 16 Go DDR5 - Samsung SSD 850 EVO 250 Go - Seagate interne 1 To - Seagate USB 3 externe 2 To - Windows 10.
                                Yoke, palonnier et manettes Saitek - Thrustmaster 16000M

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X