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World2Xplane... pour un newbie

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  • World2Xplane... pour un newbie

    Bonjour,

    me voici lancé dans l'aventure x-plane après avoir monté ma machine, spécialement dédiée...
    Une question me taraude cependant depuis plusieurs jours sans que je n'ai réussi, malgré mes recherches, à y trouver une réponse satisfaisante: comment ca marche, en fin de compte, World2Xplane?

    La question peut paraître provocatrice ("tain mais c'est pas pôssible, comprend pas l'anglais le gars ou quoi?"), mais à part comprendre que ca améliore le rendu des textures et objets au sol, je ne vois pas plus loin.

    Quelle est la différence entre le world2xplane sur le site éponyme.com, et les downloads que l'on peut trouver sur simheaven?
    J'avoue ne pas trop comprendre comment un fichier "Europe" sur simheaven ne fait "que" 3.2Go, alors que le fichier sur geofabrik (accessible depuis world2xplane.com) pèse au bas mot 16.8Go...

    Avant de commencer à télécharger dans tous les sens, vos éclairages me seront utiles pour partir sur de bonnes bases et améliorer le rendu du simu!

    Merci!
    i5-9600k, 32Go DDR4 3200Mhz, GTX1080ti, VR Samsung Odyssey+, Saitek X52 Pro, Palonnier CH Products, X-Plane 11, Win10

  • #1
    Envoyé par ghandii Voir le message
    comment ca marche, en fin de compte, World2Xplane? mais à part comprendre que ca améliore le rendu des textures et objets au sol, je ne vois pas plus loin.
    L'autogen de X-Plane place des bâtiments de façon plus ou moins aléatoire ! Il respecte certes les endroits de zones d'habitation ou zones industrielles, … mais ne place pas ses bâtiments pile au bon endroit !

    World2Xplane va s'aider des données OSM (disponibles sur geofabrik par exemple) pour créer des fichiers qui comportent des bâtiments pile poil au bon endroit ! Il n'influence en rien les textures du sol !

    A popos de la taille :
    1. le fichier trouvé sur geofabrick contient TOUTES les données cadastrales disponibles sur le site Open Street Map . W2XPL ne va en utiliser qu'une seul partie !
    2. le fichier trouvé sur SimHeaven (fabriqué à l'aide de W2XPL) est en version compressée ! décompressé, il en fera le double !
    3. en plus du fichier Europe, il faut aussi tenir compte des nombreuses librairies qu'il va utiliser pour reconstituer les bâtiments qu'il va placer dans les paysages de X-Plane
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Merci pour ces précisions... J'avais entre temps poursuivi mes recherches et je parvenais à cette même compréhension que ton message vient conforter: simHeaven a déjà fait mouliner world2Xplane avec les données OSM pour proposer un fichier prêt a être copié dans le custom scenary. C'est vrai qu'on est dépendant du nombre d'objets/nombre de routes que l'on configure dans ses options graphiques, mais pour le VFR, suivre une autoroute ou un cours d'eau d'une région que l'on connait, c'est assez sympa.

      Je vais maintenant me pencher sur l'installation du mesh V3 pour les textures...
      i5-9600k, 32Go DDR4 3200Mhz, GTX1080ti, VR Samsung Odyssey+, Saitek X52 Pro, Palonnier CH Products, X-Plane 11, Win10

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par ghandii Voir le message
        Je vais maintenant me pencher sur l'installation du mesh V3 pour les textures...
        quelques explications ont été données ici : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post473256
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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