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Supprimer les lignes électriques HT

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  • X-Plane 10.x Supprimer les lignes électriques HT

    Bonjour à tous.

    J'ai récupéré sur le net une scène fort sympathique pour LFMT.

    Maintenant, je me retrouve avec d'énormes pylônes électriques qui gâchent l'ensemble.

    Il me semblait (mais c'était peut-être sur une version antérieure) que l'on pouvait supprimer ces abominations dans les paramètres. Là, je n'ai rien trouvé, et si je mets "sans" à la valeur "nombres d'objets", ben... je n'ai plus la scène .

    Existe-t-il une solution à ce problème ?

    Par avance, merci.
    X-Plane 10.51 64 bit
    Windows 7/64. CM Asus X99-Deluxe - CPU Intel i7-5960x @ 3.00 Ghz, 8 Coeurs 16 threads - RAM : 32Go DDR4 - CG : Sapphire R9-295X2 - 8Go GDDR5
    Ecrans Samsung MD230x3 résolution 5760x1080
    Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.

  • #1
    Bonsoir,
    tu peux essayer avec OverlayEditor .

    Bernard .
    Windows 10-64
    Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
    CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
    Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
    Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
    Ventirad Noctua NH-U 12S
    SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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    • #1
      Envoyé par BERDE Voir le message
      tu peux essayer avec OverlayEditor .
      Dans X-Plane , l'objet "haute tension" est composé de 2 pylônes et d'un tronçon de ligne !
      Pour donner un aspect continu à ta ligne à haute tension dans X-Plane, il faut superposer le pylône final du tronçon précédent avec le pylône initial du tronçon suivant . Dans X-Plane , tu ne verras qu'un seul pylône des 2 superposés, même s'ils ne sont pas posés avec le même angle (dans le cas d'un changement de direction de ta ligne à haute tension )

      Mais vérifie aussi de visu l'existence de ces lignes sur le site de OSM !

      Dans mon cas (LSGL) je me trouvais au nord de l'aérodrome avec 4 lignes à haute tension en parallèle !!! Chose que je trouvais excessive … ! Un regard sur le site OSM et un autre sur la réalité du terrain m'ont hélas fait constaté … la cohérence des paysages dans X-Plane
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        De quelle scène LFMT s’agit-il ?
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Bonjour,

          je pense que c'est la scène que l'on trouve sur XPFR, je l'ai essayé hier soir, c'est une très belle scène et les pylones que j'ai vu ne sont pas trop gênant .

          Bernard .
          Windows 10-64
          Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
          CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
          Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
          Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
          Ventirad Noctua NH-U 12S
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          • #1
            Merci pour vos réponse. ;)

            Voici les précisions :

            Pour les pylônes, le résultat est dans cette image :


            Je ne vole qu'avec les textures. Dans ce cas, je ne vois plus que les pylônes. Même si c'est réaliste, pour moi c'est vraiment ignoble et ça gâche un peu du plaisir.

            Quant à la scène de LFMT (qui a dû représenter un très gros travail, j'en remercie les auteurs), c'est effectivement celle de XPFR ici : http://xpfr.org/?body=scene_accueil&seek=lfmt&x=0&y=0.

            Pour la suppression des pylônes avec overlay editor, comme je n'ai jamais pratiqué cet outil, auriez-vous un bon tuto de démarrage ?

            merci encore.
            X-Plane 10.51 64 bit
            Windows 7/64. CM Asus X99-Deluxe - CPU Intel i7-5960x @ 3.00 Ghz, 8 Coeurs 16 threads - RAM : 32Go DDR4 - CG : Sapphire R9-295X2 - 8Go GDDR5
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            Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.

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            • #1
              Ces lignes sont bien présentes dans la réalité. Voir le mode street view dans Google Maps :


              Ce qui fait qu'on ne voit que ça dans l'image jointe c'est le manque d'autres objets 3D (bâtiments, arbres) dans la zone.
              Pour les supprimer, les lignes HT sont avec les routes. Il faut faire une exclusion de NET pour ne plus les voir, ou ne pas afficher les routes.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Envoyé par Mirage34 Voir le message
                Merci pour vos réponse. ;)
                Je ne vole qu'avec les textures. Dans ce cas, je ne vois plus que les pylônes. Même si c'est réaliste, pour moi c'est vraiment ignoble et ça gâche un peu du plaisir.
                En meublant ta scène avec des bâtiments (w2XP) , tes pylônes seraient parfaitement intégrés au paysage !
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Merci Daniel, effectivement sans les routes, ça supprime les pylônes.

                  Mais dans l'ensemble ça ne me convient pas .

                  En fait je constate que l'autogène parsème ici et là des cubes représentant soit-disant des habitations. Je n'en veux pas non plus. En fait, je souhaite bien avoir la scène de l'aéroport, sans rien d'autre qui soit générer.

                  Puis-je arriver à ce résultat ? Si oui, comment dois-je régler les paramètres (j'avais envie de dire tout ce bazar, mais je me retiens...).

                  Merci pour votre aide et désoler de réorienter un peu ce post.

                  PS :
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  En meublant ta scène avec des bâtiments (w2XP) , tes pylônes seraient parfaitement intégrés au paysage !
                  Pas vraiment. Ce que fait Xplane me semble totalement irréaliste. En vol dès qu'on prend un tout petit peu d'altitude (du moins pour moi) le relief se perd énormément et la perception se rapproche beaucoup de ce que l'on peut voir avec une tuile 17. Et puis, il y a tous ces repères que l'on connait bien. Par exemple, sur LFMT le point NE est un château d'eau particulier dans sa forme. http://a395.idata.over-blog.com/450x...vergne-036.JPG

                  Comme il ne sera pas correctement modélisé, je préfère avoir son image à partir de la tuile plutôt qu'un cube qui ne veut rien dire. ;)
                  Dernière modification par Mirage34, 25 juillet 2016, 16h05.
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