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  • #1
    Bien sur :

    Le triangle a pour sommet Antalia AYT. Point que nous appellerons C

    Le point d'entrée du virage sera le point A. Il est à 10 nm de AYT. Le coté AC du triangle a donc une longueur de 10.

    Le point de sortie du virage sera le point B. Il est lui aussi à 10 nm de AYT. Le coté AC aura dons aussi une longueur de 10.

    L'angle γ (gamma), entre CA et CB est calculé comme suit :

    Radiale CA = 348°
    Radiale CB = 182° + 180 pour remettre en QDR = 362°

    γ= 362 - 348 = 14°

    Donc nous avons un triangle avec 2 coté de 10 nm et un angle entre ces deux coté de 14°.

    On cherche donc la longueur du coté c qui nous manque (la branche AB)

    soit d'après le théorème d'Al Kashi :

    c² = a² + b² − 2ab.cos(γ)
    => c = √(a² + b² − 2ab.cos(γ))

    soit c² = 10²+10² - 2x10x10xcos(14)
    c = √(100 + 100 − 194.0591452552)
    c = 2.44

    Cette valeur (donc en nm) représente le diamètre du cercle, son rayon étant la moitié soit 1.22.

    Voilà.

    Pour faire simple, on peut toujours résumer les problématiques de vol à des notions simples de géométrie. Principalement trois notions sont à utiliser : le cercle, le triangle et la tangente. Avec cela, on fait à peu près tout.

    Quant au bank, il semble s'agir d'un système de maintien d'angle automatique dont doivent être pourvus les avions de ligne. Et effectivement, si le couple vitesse/angle de roulis est mauvais, le Pilote auto va limiter de lui-même pour éviter le trop fameux décrochage en virage. Je pense qu'à 185 nœuds, une valeur de 3 ou 4 devrait être jouable.
    Dans tous les cas le rayons de virage est la résultante de la vitesse et de l'angle de roulis. Pour bien faire, faîtes un rapide plan d'expérience avec votre avion préféré sur une ou deux vitesses d'approche et différents angles de virage. Faites un cercle complet et notez le rayon qu'il en ressort (bien sur, sans vent). Ca doit être assez simple avec les outils d'analyse de xplane. Après ça donne un "doigt mouillé" pour approcher au mieux les valeurs souhaitées.

    N'oubliez pas ce que j'ai marqué plus haut : les approches sont calculées avec un angle de virage de 25° (visiblement pas pour cette carte d'ailleurs). Ca permet déjà de dégrossir.

    Bons vols.
    Dernière modification par Mirage34, 23 janvier 2017, 09h57.
    X-Plane 10.51 64 bit
    Windows 7/64. CM Asus X99-Deluxe - CPU Intel i7-5960x @ 3.00 Ghz, 8 Coeurs 16 threads - RAM : 32Go DDR4 - CG : Sapphire R9-295X2 - 8Go GDDR5
    Ecrans Samsung MD230x3 résolution 5760x1080
    Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.

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    • #1
      Bonjour :

      Voir ce cours très complet :

      http://home.nordnet.fr/~dmorieux/levolenvirage.htm


      D'autre part, toutes les procédures indiquées sur les cartes d'approche IFR et/ou les SID et STAR sont parfaitement réalisables aux vitesses et aux altitudes prévues. C'est ce pourquoi elles existent ....Si un problème de trajectoire apparait, c'est que la procédure est mal suivie, soit en terme de vitesse, soit en terme d'anticipation de virage, parfois les deux ...
      Les angles d'inclinaisons sont fonction de la vitesse mais deux inclinaisons sont régulièrement utilisées : Le virage standard et sa moitié, quand l'avion est trop rapide ( généralement au dessus de 200 noeuds ).
      Ceci est souvent plus pour un confort des passagers que pour des risques de décrochage, vues les vitesses ....
      Amitiés Denis
      Denis - Urçay - 03 Allier.
      PPL Avion mono et bimoteurs. ULM 3 axes
      XPlane 10.51, sceneries sur SSD

      UC Gaming DarkDesk 1001-1
      Intel Core i7-4770 3,4 GHz- 8Mo Cache
      2 écrans 24 pouces
      16 Go SDRAM SDR3
      NVIDIA GeForce GTX1070 Dual 8Go VRAM
      Windows 10
      Proflight Cessna Yoke et Rudder Saitek.
      Manettes Saitek Quadrant

      " L'éternité c'est long ... Surtout vers la fin ..."
      Chaine YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCe8...r64ynqmkHum6eg

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      • #1
        Merci pour le cours.
        Il n'y a plus qu'à assimiler et tester.
        Merci.
        François
        Mac OS X 10.7-5 / 4 GO 667 MHZ DDR2 SDRAM / ATI Radeon HD 2600 Pro 256 MB Graphisme
        X-Plane 10

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        • #1
          Donc en synthèse, en utilisant la formule du § 8 du (très bon) lien ci-dessus qui précise : R = V² / tg (Φ) G.

          Pour une vitesse de 185 KTAS, l'angle de roulis doit être de 22° (exactement 22.24...) pour faire un virage d'un rayon de 1.22 nm.

          Et là, ça doit passer pile poil.

          Je le reprécise, on parle bien là de vitesse propre. L'altitude à prendre en compte pour la correction est de 3000 ft selon la carte d'approche, ce qui devrait donner une vitesse indiquée de 176 KIAS . Mais sur un falcon 7x, la vitesse TAS doit certainement être indiquée en directe.

          Dernier point aussi, la vitesse max de 185 kt indiquée sur la carte est une vitesse IAS.

          ;)
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          • #1
            Le coordinateur de virage est fait pour cela, les repères, quelle que soit la vitesse, font tourner l'avion au taux standard. La seule verif a faire est que le PA fait tourner l'avion en colant le l'aiguille sur le repère car force est de constater que sur certains avions ce n'est pas le cas. Il faut alors alors bidouiller cela dans plane maker.
            Amitiés Denis
            Denis - Urçay - 03 Allier.
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