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A quoi sert FlyWithLua ?

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  • A quoi sert FlyWithLua ?

    Nous voulant pas créer un fil pour une "petite" question, je me glisse dans celui-ci.

    Pour le néophyte que je suis, à quoi sert FlyWithLua (générateur de scripts) dans l'environnement Xplane ?

    D'avance merci.

  • #1
    Bonjour;

    A tout un tas d’utilitaires, sous forme de scripts, qui nécessite la présence du plugin FlyWithLua pour fonctionner.



    http://forums.x-plane.org/index.php?...y/9-utilities/ tape FlyWithLua dans le champ de recherche.
    La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
    X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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    • #1
      Merci,
      Dernière modification par Peter092, 27 juillet 2017, 08h50.

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      • #1
        Envoyé par Peter092 Voir le message
        Nous voulant pas créer un fil pour une "petite" question, je me glisse dans celui-ci.
        ...
        Mauvaise idée.

        J'ai séparé les messages dans un nouveau sujet que j'ai créé dans le Coin des Débutants.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          FlyWithLUA en lui-même ne fait rien : c'est juste un interpréteur de commandes. Pour qu'il serve à quelque chose il faut lui donner des petits fichiers texte contenant une succession de commandes écrites en langage LUA qu'il va reconnaître et exécuter. Un script est un simple fichier texte. Ce fichier texte écrit en langage LUA, comporte une succession de commandes : c'est ce que l'on appelle un fichier script (on crée/édite un script avec n'importe quel éditeur de texte)

          Donc pour pouvoir exécuter des scripts LUA avec X-Plane, il faut avoir installé FlyWithLUA : c'est l’interpréteur de commande LUA. Il s'installe comme un plugin, donc dans le dossier /ressources/plugins/ de X-Plane.

          Dans le dossier FlyWithLUA, il y a un sous-dossier intitulé : "Scripts". C'est dans ce dossier que tu placeras tous tes scripts que FlyWithLUA devra exécuter.
          Au démarrage de X-Plane, FlyWithLUA regarde dans son dossier Scripts s'il y a des fichiers script (comportant l’extension de nom de fichier : .lua). S'il y en a, il exécute alors les commandes de tous les fichier Script inclus.

          -----
          FlyWithLUA c'est un peu comme le langage de programmation BASIC.
          BASIC ne fait rien tout seul. On écrit un programme en langage BASIC (c'est du simple texte) et on l'exécute : BASIC (donc l'interpréteur de commandes) reconnait les commandes du programme BASIC et les exécute en langage machine (seul langage connu du processeur de l'ordinateur, le langage en clair le plus près du langage machine étant le langage Assembleur : un code assembleur = un code machine, pas une succession de codes machine)
          *** Jean-Pierre ***
          -----
          Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
          X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L Voir le message

            J'ai séparé les messages dans un nouveau sujet que j'ai créé dans le Coin des Débutants.

            Daniel
            Excellente idée !!!

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par Goofy Voir le message
              FlyWithLUA en lui-même ne fait rien : c'est juste un interpréteur de commandes. Pour qu'il serve à quelque chose il faut lui donner des petits fichiers texte contenant une succession de commandes écrites en langage LUA qu'il va reconnaître et exécuter. Un script est un simple fichier texte. Ce fichier texte écrit en langage LUA, il comporte une succession de commandes : c'est ce que l'on appelle un fichier script (on crée/édite un script avec n'importe quel éditeur de texte)

              Donc pour pouvoir exécuter des scripts LUA avec X-Plane, il faut avoir installé FlyWithLUA : c'est l’interpréteur de commande LUA. Il s'installe comme un plugin, donc dans le dossier /ressources/plugins/ de X-Plane.

              Dans le dossier FlyWithLUA, il y a un sous-dossier intitulé : "Scripts". C'est dans ce dossier que tu placeras tous tes scripts que FlyWithLUA devra exécuter.
              Au démarrage de X-Plane, FlyWithLUA regarde dans son dossier Scripts s'il y a des fichiers script (comportant l’extension de nom de fichier : .lua). S'il y en a, il exécute alors les commandes de tous les fichier Script inclus.

              -----
              FlyWithLUA c'est un peu comme le langage de programmation BASIC.
              BASIC ne fait rien tout seul. On écrit un programme en langage BASIC (c'est du simple texte) et on l'exécute : BASIC (donc l'interpréteur de commandes) reconnait les commandes du programme BASIC et les exécute en langage machine (seul langage connu du processeur de l'ordinateur, le langage en clair le plus près du langage machine étant le langage Assembleur : un code assembleur = un code machine, pas une succession de codes machine)
              Bonne explication :-)

              C'est wikiable ...

              Hervé

              @Clochette ; j'ai commencé l'édition dans le bac à sable
              Dernière modification par djetdail, 27 juillet 2017, 08h31.
              La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
              X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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