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  • besoin d'infos juste pour situer..

    bonjour,

    on s évoquera de moi, on dira que je suis blonde et pas ni programmeuse ni informaticienne, j'en conviens
    en revanche désolé mais j'ai volé sur FS9 et FSX sur microsoft bien sur et assez longtemps pour savoir ce que doit contenir un dossier
    j'ai créé des plans de vol corrigé des erreurs, changés des emplacement parkings aéroport, rectifier des sons, améliorer des choses et corriger des bigs sans problème..
    mais là je suis dans le brouillard...
    où est le dossier parent .cfg ? c'est .afc ? sur ce simu ?
    les textures en références sur les fichiers en .txt qu'on peut retirer au cas ou on l'aimerait moins c'est dans le fichier .afc ? s
    Mac j'adore, c'est plus verrouillé et trop oui mais il manque des morceaux de programmes.
    j'ai XP11 fluide, Global Traffic, parfait..
    un B787-800 Dreamliner de chez Vmax aucun soucis
    un add on gratuit le Metro III AV version 1.2 de chez StravingPilot aucun soucis non plus

    j'ai acheté Hager-A320-251 Leap Airbus A320-251 Neo CFM LEAP
    et là une galère avec des fichiers dans les fichiers dans les fichiers
    j'attends encore son retour, par chance je parle un peu anglais
    comment on peut trouver dans le dossier avion PA_A320-Neo et dans le dossier objects un file du nom de A320-271N dans lequel on trouve Plusieurs fichiers .ac .obj .ac.bak et un file du nom de PA320_271N_WAVEFRONT dans lequel il y a des fichiers .png .obj .mtl et un file _liveries avec les 22 dossiers différents contenant les textures mais pour aucun contenant un dossier objects avec 2 fichiers paint en .png ( 1 engines) et (1 fuse)
    d'ailleurs sur ce dernier point il n'y a pas de cohérence c'est un coup un nom un coup un autre
    genre engines plutot que engine et aussi fuselage plutot que fuse


    quand au gratuit B787-800X de chez Zibo j'ai les mêmes problèmes de fichier qui réclament un chemin d'ouverture mais même en ouvrant mes droits admin et en ouvrant le cadenas, je choisis quel programme ? du .txt ? un autre ? ça m'empêche de voir la version 800X , je vois apparaître la 1ere version du 800 Winglets avec l'échelle de la porte avant gauche en position horizontale à laquelle je peux rien faire...
    il doit y avoir une touche prévue pour ça... j'ai programmé mon clavier pour les portes de 1 à 7 portes..
    j'ai pourtant bien suivi les instructions à savoir de TerrainRadar et Avitab
    mais pour rien...
    ce sont que des fichiers qu'il faut changer par d'autres genre fmod...

    comment s'y retrouver ? un mystère pour moi.. pourtant je tente d'être au plus logique

    Emma
    macOS Ventura 13.1
    iMac (24 pouces, 2023)
    Puce Apple M1 8 cœurs
    Mémoire : 16 Go RAM
    Joystick Logitech Extreme 3D Pro

  • #1
    Envoyé par Emma92 Voir le message
    bonjour,

    .... quand au gratuit B787-800X de chez Zibo j'ai les mêmes problèmes de fichier qui réclament un chemin d'ouverture mais même en ouvrant mes droits admin et en ouvrant le cadenas, je choisis quel programme ? du .txt ? un autre ? ça m'empêche de voir la version 800X , je vois apparaître la 1ere version du 800 Winglets avec l'échelle de la porte avant gauche en position horizontale à laquelle je peux rien faire...
    il doit y avoir une touche prévue pour ça... j'ai programmé mon clavier pour les portes de 1 à 7 portes..
    j'ai pourtant bien suivi les instructions à savoir de TerrainRadar et Avitab
    mais pour rien...
    ce sont que des fichiers qu'il faut changer par d'autres genre fmod...

    comment s'y retrouver ? un mystère pour moi.. pourtant je tente d'être au plus logique

    Emma
    Bonjour Emma !

    Voici un lien vers un PDF pour installer correctement Zibo sur ton Mac :


    XP12.4.4b5 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
    pc1xp - i9-13900K 4,8 GHz -win11-Asus StrixH Z790-64go ram-rtx4090-ssd-alim 850W-2x77" tv LG4K 7680x2160
    pc2zhsi - i78700K-win11-64go ram-gt730+710-27"+5 lcd mip+2x5"cdu

    B737 OEM sièges cpt-f/o-Ace B737 column yokes - FDS dual mip + 2 cdu - CPFlight mcp/efis/fwd overhead/pedestal - Sismo aft overhead - FSC motorized TQ - palonniers FBC + MFG - B737 tiller Aerosim

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    • #1
      bonjour,
      merci beaucoup, c'est gentil.
      je te dirais
      Emma
      macOS Ventura 13.1
      iMac (24 pouces, 2023)
      Puce Apple M1 8 cœurs
      Mémoire : 16 Go RAM
      Joystick Logitech Extreme 3D Pro

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      • #1
        L'homme est ainsi fait :

        Il croit que parce qu'il sait démonter et entretenir un modèle d'une marque de voiture qu'il sait automatiquement réparer et entretenir le modèle d'une autre marque.

        Or les outils nécessaire à l'entretient d'une clio seront différents de ceux pour une mercedes ou Peugeot.
        Pour faire du multi-marque, même Norauto ou Midas doivent acheter les logiciels et outils adaptés à chaque modèle et se spécialiser par marque.

        Ce sera pareil entre FS et x-Plane

        Certes on sait des choses sur FS,.
        Certes on sait que l'on sait.
        Certes on peut dire que l'on sait

        Mais...

        Nouveau logiciel = nouvelles habitudes et nouvel apprentissage.

        Les logiciels FSX ou FS9 ont leur propre architecture, fichier, nom, organisation etc...

        et x-Plane la sienne;

        L' erreur à éviter c'est de vouloir adapter les outils ou de chercher à trouver des ressemblances de ce qui est faisable sur FS à x-Plane.

        Aussi pour avancer sur x-Plane, il faut admettre que tout ce savoir doit nous permettre lors d'une migration, de se poser la question de savoir de ce que l'on ne sait pas .

        Et lorsque l'on ne sait pas, soit on bricole et on fait des erreurs soit on pose les questions avant genre

        Sur FS je faisais ceci est ce que je peux faire lac même chose sur x-Plane

        De cette manière les intervenants pourront répondre clairement et rapidement

        Comme conseil ne supprime rien, ne renomme rien . sinon tu risques rapidement avoir d'autres problèmes .

        Ensuite comme je l'ai stipulé dans un autre post en réponse à tes questions, chaque développeur d'avion, de scènes suit le protocole de Laminar lors de son développement.

        Mais comme créateur de l'avion pour ton exemple, le développeur reste libre de réaliser un fichier PNG
        - 1 pour le fuselage, 1 pour les ailes, 1 pour les moteurs ...
        - de regroupé sur un seul PNG fuselage, moteur, ailes..
        - de nommer le fichier fuselage ou fuse il n'y a pas d'obligation d'uniformisation sur ces points.

        Bref comme je le précise aux participants aux séances de "débroussaileurs " et de découvertes de x-Plane sur Discord : au début on ne touche à rien. On apprend ou re-apprend à conduire ce magnifique vaisseau qu'est x-Plane et on verra par la suite si on passe au niveau des courses de F1 ou des rallyes .


        Dernière modification par Ypsos, 28 novembre 2022, 16h31.
        Multijoueur :xPlane Pilote Controle
        Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
        1 SSD externe 4To,
        2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
        1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
        1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
        Tahoe
        x-Plane12
        Ipad
        Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
        -Le post accompagnement sur xPlane.fr
        -Le site dédié aux débutants
        -Les vidéos
        - Zone téléchargement

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        • #1
          merci pour ton retour,
          je suis impatiente et curieuse, j'aime savoir...
          désolée si je suis un peu ignare...
          macOS Ventura 13.1
          iMac (24 pouces, 2023)
          Puce Apple M1 8 cœurs
          Mémoire : 16 Go RAM
          Joystick Logitech Extreme 3D Pro

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          • #1
            Envoyé par Emma92 Voir le message
            merci pour ton retour,
            je suis impatiente et curieuse, j'aime savoir...
            désolée si je suis un peu ignare...
            C'est l'impatience de la découverte et sa croyance en son savoir qui empêchent souvent de se poser les bonnes questions car on ne sait pas qu'elles sont ces questions.
            Dernière modification par Ypsos, 03 décembre 2022, 18h45.
            Multijoueur :xPlane Pilote Controle
            Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
            1 SSD externe 4To,
            2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
            1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
            1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
            Tahoe
            x-Plane12
            Ipad
            Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
            -Le post accompagnement sur xPlane.fr
            -Le site dédié aux débutants
            -Les vidéos
            - Zone téléchargement

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            • #1
              Si tu te rends sur https://forums.x-plane.org/index.php?/files/, par exemple, tu trouveras bon nombres d'avions, de scènes, de livrées, la plupart du temps gratuits.
              Voici quelques petites recommandations :
              - Avions : si tu veux, par exemple, télécharger le Robin DR401 d'aérobask - disponible également sur ce site x-plane.fr, - tu obtiens un fichier zip que tu dézipes et que tu transfères tel quel dans le dossier Aircrafts de X-plane 12, sans ajouter ou retrancher quoi que ce soit. Tu peux également télécharger d'autres avions, y compris le fameux B738 de ZIBO.
              - Livrées : sur ce même site, x-plane.org, tu peux télécharger différentes livrées pour tel ou tel avion. Tu dézipes et tu transfères le dossier obtenu dans le dossier liveries de l'avion - sans modifier quoi que ce soit.
              - Aéroports : tu trouveras également plein d'aéroports. Il te suffit de glisser le dossier dézipé dans le dossier Custom Scenery de X-plane 12. Il peut cependant de temps en temps y avoir un piège : Après avoir dézipé une scène, ouvre le dossier pour voir s'il n'y a pas un sous-dossier où se trouve l'aéroport. Tu glisses ensuite ce sous dossier dans Custom Scenery, et toujours sans modifier quoi que ce soit.

              Avis important : lorsque tu ajoutes une scène dans ton dossier Custom Scenery, ne pas oublier de balancer dans la corbeille le fichier "scenery_packs.ini" avant chaque lancement d'X-plane. Ce fichu fichier fait en sorte que les Scènes que l'on entre dans le dossier Custom Scenery ne "montent" pas.
              Mac Studio, M4 Max, 64 Mo Ram , SSD 2 To , macOS Tahoe 26.5.2, SSD externe 2 To, Saitek X52, Saitek flight rudder, X-Plane 12.4.4

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              • #1
                Envoyé par Operami Voir le message
                Avis important : lorsque tu ajoutes une scène dans ton dossier Custom Scenery, ne pas oublier de balancer dans la corbeille le fichier "scenery_packs.ini" avant chaque lancement d'X-plane. Ce fichu fichier fait en sorte que les Scènes que l'on entre dans le dossier Custom Scenery ne "montent" pas.
                Emma92
                En complément à ce que vient de te dire Operami, si tu as le temps d'un peu de lecture, je m'étais fendu à l'époque d'une page d'explication sur l'organisation des scènes dans le "Custom Scenery".
                C'était prévu pour X-Plane 11, mais l'essentiel reste valable aussi pour XP 12 .
                C'est LA !
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  bonjour à tous,
                  Merci beaucoup pour votre aide et support.
                  je vais tacher de faire attention à tout ceci..
                  Emma
                  macOS Ventura 13.1
                  iMac (24 pouces, 2023)
                  Puce Apple M1 8 cœurs
                  Mémoire : 16 Go RAM
                  Joystick Logitech Extreme 3D Pro

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