Bonjour MichelHH,
Le dossier objects de LFLL contient deux types de fichiers :
a) Les objets, fichiers avec l'extension .obj : ce sont en fait des fichiers textes que tu peux éditer avec un éditeur de texte ; la 5ème (ou 6ème) ligne du fichier texte indique le nom du fichier texture de l'objet considéré (avec _LIT pour les textures de nuit).
b) Les textures de ces objets, qui sont des fichiers avec l'extension .png : ce sont des images (en général au format 512 x 512) que tu peux éditer avec n'importe quel logiciel de traitement d'image.
Ton problème viendrait-il d'une reconnaissance ou non des suffixes d'extension par ta configuration ? Car il me semble que, d'après ce que tu décris, ça viendrait de là : qu'utilises-tu comme décompresseur ? Avec quelles options ?
Appel d'aide auprès des Pommeux : je crois que l'un de vous a déjà eu ce problème ?
Amicalement
Michel
Le dossier objects de LFLL contient deux types de fichiers :
a) Les objets, fichiers avec l'extension .obj : ce sont en fait des fichiers textes que tu peux éditer avec un éditeur de texte ; la 5ème (ou 6ème) ligne du fichier texte indique le nom du fichier texture de l'objet considéré (avec _LIT pour les textures de nuit).
b) Les textures de ces objets, qui sont des fichiers avec l'extension .png : ce sont des images (en général au format 512 x 512) que tu peux éditer avec n'importe quel logiciel de traitement d'image.
Ton problème viendrait-il d'une reconnaissance ou non des suffixes d'extension par ta configuration ? Car il me semble que, d'après ce que tu décris, ça viendrait de là : qu'utilises-tu comme décompresseur ? Avec quelles options ?
Appel d'aide auprès des Pommeux : je crois que l'un de vous a déjà eu ce problème ?
Amicalement
Michel
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