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Installation impossible x-plane 8 ou 9 [résolu]

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  • Installation impossible x-plane 8 ou 9 [résolu]

    Bonsoir tout le monde, je suis nouveau ici et dans le monde x-plane. J'ai cherché sur le forum mais je n'ai rien trouvé de similaire. En même temps quand vous allez voir mon problème, je pense faire dans l'originalité ^^
    Donc me voilà intéressé par ce simulateur de vol, je décide de télécharger la démo sur le site officiel (la version 8 pour commencer). Je décompacte le fichier MACOSX et installer Windows et là l'installation "bug".
    J'ai essayé avec la démo de la version 9 et idem. Voyez par vous même:





    A ce niveau bien évidement X-system est bloqué il ne reste plus qu'a faire ctrl alt sup pour arrêter l'application. Je vous laisse aussi le fichier log.txt qui a quand même était crée. Si cela peut aider:

    Installer log.txt for X-Plane Web Demo Installer 2.04r1 compiled on Apr 30 2008 20:32:48

    This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
    If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

    Windows 5.1 (build 2600/2) Service Pack 2
    CPU type: 586
    Physical Memory: 2145783808
    CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz Speed (mhz): 1866
    CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz Speed (mhz): 1866

    X-System folder:'', case sensitive=0

    OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
    OpenGL Render : GeForce 7500 LE/PCI/SSE2
    OpenGL Version : 2.1.2 (210)
    OpenGL Extensions: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
    tex_clamp_avail : 1
    add_env_avail : 1
    combine_avail : 1
    dis_fog_avail : 1
    tex_comp_avail : 1
    vbo_avail : 1
    pbo_avail : 1
    vprog_avail : 1 (512)
    fprog_avail : 1 (4096/4096/4096/4096)
    automini_avail : 1
    aniso_avail : 1
    fsaa_avail : 1
    sprites_avail : 1
    depth_tex_avail : 1
    occlude_avail : 1
    shad_objs_avail : 1
    vshader_avail : 1 (16/1024/32/16/4/2048)
    fshader_avail : 1 (2048)
    gshader_avail : 0
    glsl_avail : 1 (1.20 NVIDIA via Cg compiler)
    framebuf_avail : 1
    sblend_avail : 1
    threaded_avail : 0
    first-gen shaders: 0
    max tex units : 4 ( 16/8 )
    max iso filtering: 16.000000
    max texture size : 4096
    max point size : 63.375000
    CPU count : 2
    os_dir_this_app =C:\Documents and Settings/HP_Administrateur/Mes documents/Tony/X-Plane/
    os_dir_desktop =C:\Documents and Settings/HP_Administrateur/Bureau/
    os_dir_default_apps =C:\Documents and Settings/HP_Administrateur/Bureau/
    os_dir_temp =C:\DOCUME~1/HP_ADM~1/LOCALS~1/Temp/
    os_dir_prefs =C:\Documents and Settings/HP_Administrateur/Local Settings/Application Data/

    Clean exit from threads.
    Je m'excuse d'avance pour le pavé et si le problème a déjà été signalé. Ainsi vous pouvez voir aussi ma config qui je pense est suffisante au moins pour la version 8. Merci d'avance à ceux qui auront eu le courage de lire jusqu'au bout et de me répondre.

  • #1
    Bonjour abe et bienvenue sur le forum,

    C'est juste pour te féliciter car ton premier message est très explicite.
    Tu vas certainement avoir une réponse rapidement, mais pas de moi car je n'y connais rien :lol:
    Y'a juste un truc qui me chiffonne : c'est quoi ce fichier MACOSX ?
    X-Plane 9.21rc2 et 8.64

    Commentaire


    • #1
      On dirait un problème de drivers de la carte vidéo. Ce sont ceux d'origine du PC je suppose car on ne voit pas le numéro de version comme chez moi :

      OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
      OpenGL Render : G73/AGP/SSE/3DNOW!
      OpenGL Version : 2.0.2 NVIDIA 87.76 (200)

      Chez moi c'est la version 87.76. C'est pas du tout neuf mais ça marche.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

      Commentaire


      • #1
        Bonjour et bienvenue…

        Juste une question ?

        Je vois que tu es sur Mac . Y a-t-il une raison particulière au fait que tu veuilles installer la version "Windows" sur ton Mac ? Pourquoi ne pas installer directement la version Mac ?
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

        Commentaire


        • #1
          Euh... non, il est sous Windows XP SP2 apparemment...
          (Glah, m'enfin, tu ne fais pas la différence avec l'interface de MacOS ??? Honte sur toi ! :lol: )

          Sinon, effectivement, ça sent le problème de driver vidéo à plein nez... mais pourquoi vouloir décompacter l'installeur MacOSX ?
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Merci pour vos réponses aussi rapides. En effet il s'agissait de mettre à jour les pilotes de la carte graphique. Je pensais l'avoir fait il y a moins de six mois mais en fait non vu qu'il n'y a pas de version indiqué dans le fichier log.txt.
            Donc maintenant je peux installer sans problèmes et voler de mes propres ailes.
            Encore merci et désolé du dérangement car en fait ce n'était pas grand chose.

            Commentaire

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