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Fenêtre G2Xpl - Fréquence d'ouverture

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  • Fenêtre G2Xpl - Fréquence d'ouverture

    Bonjour à tous,

    Je viens d'installer la dernière version de G2Xpl. Visiblement c'est exactement ce que j'attendais.

    Je l'ai configuré pour une vérification périodique toutes les 20 secondes. Mais voilà, à peu près toutes les deux minutes de vol, la fenêtre Dos s'ouvre et interrompt le vol pour télécharger des tuiles.

    En regardant la carte, avec les texture, on voit bien une grande région, de l'ordre d'un à deux départements en texture photoréaliste, et tout autour du vol, une zone plus sombre ou les détails sont encore meilleurs.

    Suis-je bien configuré et est-la bonne façon de fonctionner (parce qu'avec un arrêt de 10 mn toutes les 2 minutes, ça avance pas bien vite) ?

    Merci de vos réponses

  • #1
    Salut,

    Je pense que ce n'est pas judicieux d'utiliser le G2XPL comme tu le fais.

    Il est préférable que tu télécharge toutes les tuiles nécessaire à ton vol et que tu les places dans le Custom Scenery.

    Nous en avons déjà parler dans le forum avec de grosses prises de tête avec la config du fichier ini

    Voilà le lien sur le sujet...

    http://www.x-plane.fr/modules.php?name= ... ight=g2xpl

    Bonne soirée

    JM
    X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

    Commentaire


    • #1
      Merci de ta réponse Turbine65

      J'ai eu beau relire en détail ce post (qui m'avais d'ailleurs servi comme base d'installation) mais rien sur un téléchargement... préalable des tuiles.

      Comment pratiques-tu plus précisément ?

      Bonne soirée et merci

      Condor

      Commentaire


      • #1
        En deux mots... on est la aussi pour donner un coup de pouce.

        Dans le lien que je t'ai donné olus haut, tu auras divers config du fichier .ini en fonction de quel service tu désires faire tes tuiles. Google, Yahoo ou Virtual. Pour ma part j'utilise Google.

        En premier, configure ton fichier .ini et dès que c'est fait, clique sur le fichier g2xpl.exe se trouvant juste au dessus.

        A ce moment une fenêtre (DOS) s'ouvre en faisant un bruit.
        Deux dossiers sont alors créés. Ils te serviront à la fin de créer ton Overlay.

        Et voilà c'est tout... Le travail peut prendre plusieurs heures... Il faut être patient.

        Si ca plante en cour de route, un message te dira de reconfigurer ton ini en modifiant une ligne.
        Il faudra simplement re cliquer sur g2xpl.exe pour continuer...

        Voilà... Courage et j'espère que ça ira
        X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

        Commentaire


        • #1
          Merci encore pour cette explication

          J'ai fait comme tu as dit... La fenêtre s'est ouverte en faisant 2 bips et s'est refermée si vite que je n'ai eu le temps de rien lire.

          Trois essais identiques.

          Je ne sais si c'est bien ce ui devait se passer, cela devait normalement prendre du temps.

          Qu'en penses-tu ?

          Merci beaucoup

          Commentaire


          • #1
            Bonjour,

            Pour savoir ce qu'il se passe, il faut ouvrir une fenêtre console (Démarrer / Programmes / Accessoires / Invite de commande)

            Ensuite, il faut se positionner dans le dossier de G2XPL avec la commande "CD". Comme le chemin de ce dossier est souvent un peu long, le plus simple est de taper "CD" (sans les guillemets) suivi d'un espace, puis de tirer avec la souris le dossier de G2XPL depuis la fenêtre de l'explorateur de fichiers windows sur la fenêtre console, puis de revenir à cette fenêtre console et de finir en appuyant sur la touche "Entrée"
            Le chemin complet devrait s'afficher à gauche (C'est le "Prompt"), juste avant le ">".


            Maintenant, tu peux lancer G2XPL directement en tapant la commande "G2XPL" suivie de l'appui sur "Entrée"

            G2XPL se lancera, affichera le pourquoi des deux bips avant de quitter.
            Probablement une histoire dans la config de G2XPL.INI

            Ne ferme pas la fenêtre console. Tu peux modifier g2xpl.ini depuis l'explorateur windows et revenir à cette fenêtre pour le relancer et voir l'effet de la correction. (Note : dans la fenêtre console, les touches Haut et Bas permettent de reprendre les dernières commandes sans les retaper...)

            Le cas échéant, tu peux faire un copier du contenu de la fenêtre console et nous poster ici le résultat. Il faut :
            - cliquer sur le l'icône "c:\" en haut à gauche de la fenêtre console,
            - choisir le menu "Modifier" puis "Sélectionner"
            - sélectionner le rectangle à capturer avec la souris
            - appuyer sur "Entrée" pour faire le "copier"
            Coller ensuite le résultat ici.... (Ctrl+V)

            Bon courage !

            Clochette
            Annick
            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
            Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
            X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

            Commentaire


            • #1
              Mauvaise configuration Monsieur...

              Bon voilà mon fichier ini :
              Je vais te dire ce que tu dois modifier pour ta config.
              N'OUBLIE PAS DE SUPPRIMER LES TEXTES QUE J'AI RAJOUTE ENTRE LES BALISES //MON EXPLICATION//

              // début du fichier ini //

              Code:
              #G2XPL config file 
              [Main] 
              #name of custom scenery folder 
              scenery_name=z_g2xpl 
              #X-Plane directory (fill it in only when g2xpl.exe is run NOT from Resources\plugins\ folder) 
              Xplane_dir=D:\X-Plane 9 // METTRE L'EMPLACEMENT SOURCE DE TON X-PLANE //
              # 
              #path to DSFTool.exe 
              DSFTool_path_and_name=DSFTool.exe 
              # 
              #set it to yes if you want g2xpl.exe process to run with higher priority 
              if_process_run_highest_priority=no 
              # 
              [InternetServices] 
              # 
              #shall we keep bad quality jpg's?? (yes means that they will be appended .bad_quality suffix, no -delete them!) 
              keep_bad_jpgs=no 
              # 
              #LOD of maps downloaded from internet service 
              IS_zoom_level=16  // 16 EST TRES BONNE RESOLUTION - 14 STANDART, MOIN NET//
              # 
              #if use only 1 service for assembling single DDS texture 
              only_one_service_per_texture=no 
              #if also create tga textures when assembling high-res texture from jpg originating from various services (only when only_one_service_per_texture=yes) 
              # (set it to yes if you want to compare textures downloaded from different services) 
              create_tga_textures_when_assembling_highres_textures=yes 
              # 
              #now up to 3 services can be configured... 
              #the same rules as tile proxy 
              [TileProxy] 
              master_enable=On 
              offline_mode=No 
              lod_distance=1000 
              max_lod=15 
              preload=15 
              water_mask=On 
              water_blending=On 
              blend_distance=500.0 
              water_smoothing=Off 
              water_threshold=0.33 
              cache_bytes_limit=200000000 
              cache_tiles_limit=100000 
              source=Yahoo 
              #source=Virtual Earth 
              #source=Google Earth 
              menu_sources="Virtual Earth|Google Earth|Yahoo" 
              
              [Service0] 
              module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://us.maps3.yimg.com|path=/aerial.maps.yimg.com/ximg?v=%v&t=a&s=256&x=%x&y=%y&z=%z&r=1|useragent=Mozilla/4.0" 
              map_version=1.8
              
              [Service1] 
              module_config="conn=10|rate=2.0|verbose=1|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)" 
              map_version=203 
              bulk_extend=50 
              
              [Service2]  
              module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://kh.google.com|path=/kh?v=%v&t=t%s |quad=qrts|balance=0123|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)" 
              map_version=3 
              captcha_config="cookiedomain=google.com|cookieurl=http://www.google.com"  
              
              module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://kh.google.com|path=/kh?v=%v&t=t%s |quad=qrts|balance=0123|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)" 
              map_version=3 
              captcha_config="cookiedomain=google.com|cookieurl=http://www.google.com" 
              #seems to be better then... 
              #module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://khm*.google.com|path=/kh?n=404&v=%v&t=t%s|quad=qrts|balance=0123|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)" 
              #map_version=8
              
              [Graphics] 
              #if create lower-resolution textures from previously cached higher-res jpg 
              create_low_res_textures_from_cached_hi_res=yes 
              # 
              #if assemble jpg textures from higher res ones 
              assemble_gmaps_from_hi_res_gmaps=no 
              # 
              #if cover water areas with orthophotos as well?? 
              cover_water_areas_orthophotos=yes 
              # 
              #if remove information about beaches from oryginal dsf?? 
              remove_beach_info=yes 
              # 
              #filter out triangles from base mesh which... 
              #filter out triangles which have peripher smaller then... 
              minimum_traingle_periphery=yes 
              minimum_traingle_periphery_v=50.000000 
              #filter out triangles which have area smaller then... 
              minimum_traingle_area=yes 
              minimum_traingle_area_v=20.000000 
              #filter out triangles from oryginal mesh... 
              filter_out_oryginal_triangles=yes 
              # 
              #if NVIDIA acceleration is enabled when creating DDS textures 
              NVIDIA_acceleration=yes //METTRE No SI CA PLANTE//
              # 
              #number of threads used during DDS texture creation (0 means the number of com****r's cores) 
              DDS_conversion_threads_no=0 
              # 
              [Night_textures] 
              #if create night textures as well 
              create_night_textures=yes 
              # 
              #Image Magick installed in folder... 
              ImageMagick_dir= 
              # 
              #Image Magick command line parameters used during creation of night textures 
              command_line_params_night_text=-edge 1 
              # 
              #Plugin specific parameters 
              [Plugin] 
              #plane position (filled in manually or by plugin automatically) 
              plane_long=8.556910 //METTRE LA LONGITUDE DE TA TUILE//
              plane_lat=47.453819 //METTRE LA LATITUDE DE TA TUILE//
              #radius of area where high-resolution textures are being created 
              hi_res_textures_threshold_radius_m=37000 
              #radius of area where low-resolution textures are being created 
              low_res_textures_threshold_radius_m=0 
              #if the distance from the plane to adjacent 1x1 deg area is less then this 
              #then convert adjacent 1x1 deg mesh too 
              dsf_threshold_distance_m=6000 
              # 
              #if the distance from current plane position to the position of 
              #the last succeful g2xpl exceeds this value then re-run g2xpl 
              loop_rerun_distance_m=5000 
              # 
              #run distance check every ... sec 
              loop_rerun_every_sec=20 
              # 
              #shall i pause the simulation every time conversion is sucessfuly completed? 
              pause_simulator_after_conv=yes 
              # 
              #internet connection specific 
              [Net] 
              #number of download threads 
              download_threads_no=8 
              # 
              #set it up if you use http proxy (e.g. on corporate network)... 
              #http_proxy=server:port_number 
              #http_proxy_user_password=user:password
              // fin du fichier ini //

              Voilà, je pense que ça devrait jouer.

              Bonne soirée

              JM
              X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

              Commentaire


              • #1
                Merci beaucoup à tous les deux

                @ clochette :

                Je ne vois rien qui "cloche" :

                Voici les résultats :

                Microsoft Windows XP [version 5.1.2600]
                (C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.


                E:\X-Plane 9\Resources\plugins>g2xpl
                G2XPL ver. beta 5.06 by Saggy Balls g2xpl@lavabit.com

                Reading g2xpl.ini file for parameters
                WARNING: whole 1x1 deg area will be covered with low resolution textures.
                Downloading maps and creating textures might take very long time
                ini file g2xpl.ini read successfully
                All required DLL's successfully loaded
                Creating/updating scenery z_g2xpl ...
                This is X-Plane RETAIL DVD version

                PROCESSING DSF (3,43) VOLUME 1 OF 2
                Converted DSF file found under scenery folder

                PROCESSING DSF (4,43) VOLUME 2 OF 2
                Converted DSF file found under scenery folder

                3 internet service(s) configured correctly
                Calculating how many Google maps to download and textures to create
                All needed maps downloaded
                Totally 0 jpg textures have been downloaded
                No textures have to be created
                Scenery does not need to be updated
                DLL's are unloaded
                Program exits with no errors

                @Turbine65
                J'ai le même fichier de config à l'exception de la section [TileProxy]
                Est-ce cela l'important ?

                Merci encore

                Commentaire


                • #1
                  Salut,

                  Moi je vois ça :

                  Envoyé par Condor
                  Calculating how many Google maps to download and textures to create
                  All needed maps downloaded
                  Totally 0 jpg textures have been downloaded
                  No textures have to be created
                  Scenery does not need to be updated
                  Il me semble que g2xpl ne trouve rien à faire, pour je ne sais quelle raison.

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

                  Commentaire


                  • #1
                    Merci PhM

                    C'est la localisation en longitude et latitude qui est déjà simplement convertie et est à jour.

                    En faisant un essai en modifiant vers des coordonnées où je n'ai jamais été, ça marche correctement et j'obtiens :

                    3 internet service(s) configured correctly
                    Calculating how many Google maps to download and textures to create
                    9 tiles to re-create
                    Processing 9 tiles and downloading textures...
                    All needed maps downloaded
                    Totally 576 jpg textures have been downloaded
                    NVIDIA acceleration enabled
                    If program crashes after this point edit g2xpl.ini file and
                    change 'NVIDIA_acceleration' parameter to 'no'
                    Trying to create 9 DDS texture(s) with 2 coversion thread(s)...
                    Approx. 25 MB of disk space is needed for the new textures
                    9 texture(s) created successfully
                    Scenery has been sucessfuly updated
                    DLL's are unloaded
                    Program exits with no errors

                    NOW WAIT FOR X-PLANE TO RELOAD THE SCENERY...

                    Donc pour moi tout semble OK dans ma config

                    Maintenant, pour revenir à la question initiale - du préchargement d'une zone beaucoup plus importante, pour éviter l'ouverture incessante de la fenêtre Dos - je prends l'exemple suivant :

                    Dans l'install de la scène corsica (4° édition) il est mentionné :

                    "Pour couvrir toute la Corse en texture photo satellite,
                    vous devez télécharger au moins les 4 zones suivantes :
                    +41+008
                    +41+009
                    +42+008
                    +42+009"

                    Comment faire cela ?

                    Merci à tous de vos réponses

                    Condor

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par Condor
                      ..."Pour couvrir toute la Corse en texture photo satellite,
                      vous devez télécharger au moins les 4 zones suivantes :
                      +41+008
                      +41+009
                      +42+008
                      +42+009"

                      Comment faire cela ?
                      Salut,

                      Je n'utilise jamais g2xplane en tant que plugin, toujours en "off line", donc pour aller chercher une tuile j'édite le fichier de config pour mettre une latitude et une longitude au centre de celle que je veux charger.

                      Pour +41+008 j'utiliserais 41.5 et 8.5, pour +41+009 : 41.5 et 9.5, etc... Je lance ensuite g2xpl (enfin pas trop fort histoire de voir où il va tomber :lol: ) et je fais autre chose le temps que tout ça se termine.

                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                      • #1
                        Envoyé par Condor
                        "Pour couvrir toute la Corse en texture photo satellite,
                        vous devez télécharger au moins les 4 zones suivantes :
                        +41+008
                        +41+009
                        +42+008
                        +42+009"
                        Comment faire cela ?
                        Soit en quatre fois en positionnant l'avion au milieu de chaque tuile et en choisissant un rayon qui ne couvre qu'une tuile
                        Soit en une fois en se plaçant au centre des 4 tuiles et en prennant un rayon qui les couvre toutes les 4
                        Utiliser plane_long=, plane_lat=, hi_res_textures_threshold_radius_m= et low_res_textures_threshold_radius_m=

                        Pour le reste, lire la notice en français. Si vous pensez qu'il faut ajouter des choses dans la notice, merci de me le signaler.

                        Pour la Corse, les fichiers sont déjà prêts ici :
                        http://xplane.overlays.dtccorp.org/


                        Clochette
                        Annick
                        Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                        Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                        X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                        • #1
                          Merci à tous pour vos réponses.

                          Bon, pour le téléchargement, je dirais qu'il n'y a pas de problème. j'ai télécharger par G2Xpl la +42 +008 et +42 +009 (qui sont installées en corse Nord et j'ai téléchargé (mais non encore installé) la +41 par le lien de clochette.

                          Je souhaite mieux vous expliquer le cœur de ma question. Un bon croquis valant mieux qu'un long discours, voilà donc :




                          Dans cette image, la zone 3 est celle standard du logiciel sans réelle relation avec la réalité autre que les niveaux (+41 non installée).

                          La zone 1, c'est ce que je souhaite obtenir pour toute la corse +42, les textures en haut niveau de détail. Seul problème cette zone est un carré de 6x6 (Nm ou Km, je ne sais pas) et après cela, c'est la zone de "low detail" (zone 2) qui l'entoure.

                          C'est dès que l'on sort de la zone 1 (si l'on a validé le timing à 20 secondes) qu'à partir de ce moment, la fenêtre Dos apparaît pour remodeler les 6x6 du carré suivant.

                          Hors, je souhaiterai que toute la zone en "low detail" puisse être en"high"
                          sans qu'il n'y ait besoin de la survoler.

                          Comment faites vous ?

                          Merci de votre aide.

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                          • #1
                            Lu dans le fichier g2xpl_readme_FAQ_eng.htm joint avec g2xpl :

                            When hi_res_textures_threshold_radius_m=0 then high resolution tiles will be created for whole 1x1 deg area (which can be extremely time-consuming).
                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #1
                              Merci Daniel

                              Ceci explique cela.

                              J'avais bien lu cela dans le document en français : "Quand hi_res_textures_threshold_radius_m=0, les tuiles de haute résolution seront créées pour un secteur entier de 1x1° (ce qui peut être extrêmement long)."

                              Je n'en avais pas fait le rapprochement. Tout s'éclaire à présent.

                              Merci à tous

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