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Pb avec XGrinder

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  • Pb avec XGrinder

    Bonjour. Encore une fois, besoin du coup de main d'un plus chenu que moi

    J'essaye de me fabriquer un DSF pour apprendre :

    Etape 1 - rédaction du fichier texte, soit :

    A
    800
    DSF2TEXT

    PROPERTY sim/planet earth
    PROPERTY sim/overlay 1
    PROPERTY sim/west -4
    PROPERTY sim/east -3
    PROPERTY sim/north 48
    PROPERTY sim/south 47
    POLYGON_DEF LBOD.pol
    BEGIN_POLYGON 0 65535 4
    BEGIN_WINDING
    POLYGON_POINT -3.20583 47.9286 1 0
    POLYGON_POINT -3.20583 47.93 1 1
    POLYGON_POINT -3.20778 47.93 0 1
    POLYGON_POINT -3.20778 47.9286 0 0
    END_WINDING
    END_POLYGON


    Etape 2 - XGrinder pour transformer le txt en dsf. Résultat :

    :!: ERROR: the DSF boundaries are out of range. This can indicate a missing or corrupt sim/dimension properties.
    ERROR: Error convertiong /Volumes/HUGUETTE/X-Plane 8.64/Custom Scenery/Bodrilouet/Earth nav data/+40-010/+47-004.txt to /Volumes/HUGUETTE/X-Plane 8.64/Custom Scenery/Bodrilouet/Earth nav data/+40-010/+47-004.dsf :!:


    Bon, j'ai du commettre une erreur de syntaxe quelque part :? . Mais, quelqu'un peut-il me dire ou ???

    Merci

  • #1
    Les frontières (boundaries) de ton DSF sont "out of range" (en clair, ça dépasse...)
    Est-ce que ça ne viendrait pas de tes coordonnées négatives (-3.xxx) ? Essaye de les changer en -4.xxx pour voir. Tes coordonnées semblent correctes mais il semble également que ça vienne quand même de là.


    Bertrand

    ps: à quoi servent les 1 0 et 0 0 qui suivent les coordonnées ?
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      Merci, Beber, de t'intéresser à mon problème.

      Pour écrire tout ça, je me suis inspiré de l'exemple qui est dans le Wiki. Là, on utilise aussi des coordonnées négatives (voir extrait wiki ci-dessous)

      Pour ce qui concerne les couples de 0 et de 1 :

      "Nous employons alors quatre coordonnées pour placer l'orthophoto. Les deux premiers nombres sont des paires de longitude/latitude et la deuxième paire sont des coordonnées de texture. Ceci définit non seulement la frontière du polygone où nous placerons l'orthophoto, mais également quelle partie de la texture est lié à quel coin du polygone."

      Avec -4, cela ne marche toujours pas.

      Existe-t-il un autre outil que XGrinder pour générer des DSF ?

      Merci encore et à bientôt

      Commentaire


      • #1
        J'ai copié/collé ton texte dans un fichier et je l'ai balancé dans X-Grinder.
        ...et ça marche du premier coup !

        Ma seule différence a été de mettre I au début (je suis sur PC).

        Et puis je suis avec la dernière version d'avril 2008 des XPTools.

        Daniel


        PS: j'ai reconverti mon DSF généré en texte et ça m'a donné ceci :
        I
        800
        DSF2TEXT

        #C:\danley\temp\TEMP1\New Text Document.dsf

        PROPERTY sim/planet earth
        PROPERTY sim/overlay 1
        PROPERTY sim/west -4
        PROPERTY sim/east -3
        PROPERTY sim/north 48
        PROPERTY sim/south 47
        POLYGON_DEF LBOD.pol
        BEGIN_POLYGON 0 65535 4
        BEGIN_WINDING
        POLYGON_POINT -3.20583085 47.92859922 1.00000000 0.00000000
        POLYGON_POINT -3.20583085 47.92999924 1.00000000 1.00000000
        POLYGON_POINT -3.20778019 47.92999924 0.00000000 1.00000000
        POLYGON_POINT -3.20778019 47.92859922 0.00000000 0.00000000
        END_WINDING
        END_POLYGON
        # Result code: 0
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Bonsoir Daniel,

          ça y est, j'ai mon dsf et je t'en remercie.

          Il reste un Pb cependant : c'est en reprenant le txt que tu avais récupéré en fin de manip et le mien ne marche toujours pas (même avec un I en en-tête). La seule chose que je vois, c'est la différence de nombre de décimales dans les diverses coordonnées : il y en a plus avec ce que tu m'as envoyé. Et puis, il y a tes textes précédés de # mais ceux-là, en principe, ne sont pas pris en compte. Si j'arrive à comprendre, je mettrai l'info sur le forum.

          Bonne soirée

          Commentaire


          • #1
            Daniel

            Daniel.... Daniel.... C'est une encyclopédie à lui tout seul...
            Ca m'inerve ces gens qui savent tout... :D
            Mais heureusement qu'il est la sinon... oups... ce serait beaucoup plus dur pour nous...

            Au fait mr le Prof... je peux plus changer mon profil... ça plante grave... T'as pas la solution par hazzzzzard... merci
            X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

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