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  • Sauvegarder un XOverlay

    Bonjour à tous,

    Je viens de faire les textures de l'île de la réunion en zoom 17.

    J'ai vu sur un autre post que PhM les avait fait aussi, mais en 16. Ce niveau de zoom élimine le problème des couleurs que l'on a en 16. Tout est harmonisé.

    J'ai d'ailleurs comparé ces textures avec mes photos prises d'hélico de l'année dernière et c'est vraiment remarquable, la différence de couleur existe mais pas tant que ça.

    Donc, c'est magnifique et je souhaite sauvegarder ce texturage.

    J'ai remarqué que les fichiers zip étaient constitués des répertoires :
    Earth nav data, Terrain et textures avec leur différentes extensions pour chacun.

    Mais comment reconnaître dans mon HD les fichiers qui sont concernés par ces zone, leur nom n'étant pas - pour moi - explicite pour les différenciés.

    Autre question : la communauté peut-elle être intéressée et si c'est le cas, comment faire pour mettre le fichier sur http://xplane.overlays.dtccorp.org/ par exemple ?

    Merci à tous

  • #1
    Salut,
    Simple en deux cliques de souris-

    1) il faut créer un dossier dans ton Custom Scenery que tu nommes par exemple OverlayTahiti

    2) dans ce dossier tu places les 3 dossiers suivant :
    Earth nav data
    Terrain
    Textures qui ont été créé avec g2xpl.

    3) supprimer les fichiers du cache et le tour est joué.

    Voilà c'est tout.

    Bonne soirée
    X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

    Commentaire


    • #1
      Merci Turbine65.

      Pour moi ça ne m'a pas l'air si simple :roll: . Peux-tu me donner quelques petite précisions quant aux fichiers spécifiques à y placer ;

      J'ai plusieurs répertoires à priori concernés :

      z_g2xpl-overlay\Earth nav data\

      et

      z_g2xpl-terrain\ avec les fichiers g2xpldatabase1
      z_g2xpl-terrain\Earth nav data\ avec des fichiers .cached
      z_g2xpl-terrain\Terrain\ avec 4333 fichiers
      z_g2xpl-terrain\Texture\ avec 4844 fichiers

      Certains de ces fichiers sont relatifs à la réunion, d'autres n'y sont pas.

      Comment faire ?

      Et le cache (je suppose que tu parles de G2xpl_cache , j'y ai 192 répertoires avec plus de 77000 fichiers dedans, je supprime tout.

      Tu peux me confirmer cela ?

      Autre point, lorsque j'aurais fait tout cela, je retrouverai encore les textures de la réunion dans Xplane ?

      Merci d'avance pour tes réponses

      Commentaire


      • #1
        Re...

        Renome le dosssier ''z_g2xpl -overlay'' En OverlayTahiti par exemple. a l'intérieur tu as un autre dossier Earth nav data que tu ne touche pas.
        Dans le deuxième dossier ''z_g2xpl -terrain'' Tu copies les 2 dossiers terrain et Textures et tu les colles dans ton dossier ''OverlayTahiti'' que tu viens de renommer. Voilà c'est simple. Supprime ensuite le dossier z_g2xpl -terrain et le cache.

        Donc dans ton dossier OverlayTahiti tu auras 3 sous-dossier :

        Earth nav data
        terrain
        Textures

        J'espère que j'ai été assez clair.

        Bonne soirée

        JM
        X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

        Commentaire


        • #1
          C'est bon.

          Merci

          Condor

          Commentaire


          • #1
            OULALA OULALA OULALA NoooooooooooooooooooooooN !


            ATTENTION : contrairement à ce que le site XPoverlay laisse croire, les scènes relief+textures générées par G2XPL ne sont pas dans le dossier z_g2xpl -overlay mais dans le dossier z_g2xpl-terrain !!!!

            Le plus simple est encore à chaque génération de scène de renommer directement le dossier plutôt que de tout déplacer (de toute manière G2XPL créera un nouveau dossier vide s'il ne trouve pas l'ancien).
            perso je crée par exemple : z_g2xpl-overlay_tahiti et z_g2xpl-terrain_Tahiti.
            On ne peut pas mélanger les deux car tu ne peux pas mixer les deux DSF (celui du dossier overlay et celui du dossier terrain).
            Cela permet également de ne pas mélanger les différentes scènes générées car une fois que dans le même dossier tu auras un DSf de la réunion, un DSF de la polynésie et celui de Bordeaux tu ne pourras plus que très difficilement déterminer à quel DSf correspondent les fichiers terrain et texture.


            La partie z_g2xpl -overlay contient les routes et autres éléments mis en overlay (c'est à dire en couche supérieure) sur les scènes par défaut.

            Si tu as déja supprimé ton DSf du dossier z_g2xpl-terrain tu n'as plus qu'à recommencer et en zoom 17 tu en auras certainement pour un moment.


            Bon courage

            Seb
            Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

            l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

            Commentaire


            • #1
              Merci seb,

              Je n'ai encore rien fait, mais je vais tout relire avec attention.

              Par précaution, j'ai un listing des fichiers créés/modifiés à chaque lancement de calcul de G2xpl.

              Je pense que j'arriverai à séparer le bon grain de l'ivraie.

              Ensuite quelques essais d'installation et de désinstallation des overlays m'amèneront soit à comprendre le fonctionnement :clap: , soit à tout refaire et à appeler à l'aide :helpsmilie:

              Commentaire


              • #1
                Tu peux renommer ou virer provisoirement ton répertoire z_g2xpl-terrain (idem pour ...overlay).

                - Tu regénères en lançant G2xpl sur une zone connue (milieu d'une tuile 1x1 degré)
                Normalement si tu n'as pas viré le cache, il n'y aura pas à retélécharger les images mais ça prendra quand même du temps car il faut recréer les .dds et les .ter
                - Ca recréé z_g2xpl-terrain et z_g2xpl-overlay dans Custom Scenery
                - Tu renommes ces répertoires avec par exemple un suffixe qui peut être le nom de la zone (ex: Dreux) ou la localisation (ex: +48+001) ou encore en ajoutant le niveau de détail (ex: 16, 17)

                - ensuite tu recommences avec la zone suivante.

                Comme ça tu n'auras plus du tout de répertoire générique avec tout mais des répertoires séparés par zone.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                Commentaire


                • #1
                  Merci Daniel, je pense que c'est la meilleure formule

                  Je vais essayer ça.
                  Si je comprends bien, lorsque les overlays ont été correctement générés on peux supprimer le répertoire G2xpl_cache. Si on le conserve ça permet de récréer la zone sans re-télécharger les tuiles, sinon si on veut régénérer sans le cache, il faut re-télécharger.

                  Par ailleurs, les fichiers database, ter et dds ont une structure de nom comme celle-ci :
                  g2xpl_8_16_33128_41200

                  Le 16 c'est le niveau de zoom
                  Le 8 semble être une constante
                  Je ne me représente pas les deux nombres variables à la fin. Il évoluent au pas de 8 et je n'ai pas l'impression que ce soit des latitudes ou longitudes. Que signifient-ils ?

                  Merci

                  Condor

                  Commentaire


                  • #1
                    ces chiffres correspondent au positionnement des photos mais apparemment pas à leurs coordonnées.
                    Les textures sont en colonnes (de mémoire) donc deux textures en 8_16_xxxxx_41200 sont côtes à côtes
                    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

                    Commentaire


                    • #1
                      Bien joué Madine --> 747 messages :D

                      L.
                      iMac 20" Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ATI Radeon 2600 HD PRO 256Mo MAC 0S X 10.5.5

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                      • #1
                        Re: Sauvegarder un XOverlay

                        Envoyé par Condor
                        Je viens de faire les textures de l'île de la réunion en zoom 17. La communauté peut-elle être intéressée ?
                        Les autres je ne sais pas, mais moi oui !
                        Je suis à la campagne ... (connexion lente)

                        Merci !

                        Clochette
                        Annick
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                        X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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