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X-plane : mac OS X ou Windows XP

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  • X-plane : mac OS X ou Windows XP

    Bonjour,

    Il semblerait d'après ce que j'ai lu qu'il vaille mieu faire tourer x-plane via windows XP plutot que sous OS X. Qu'en pensez-vous?

    Etant sur macbook pro 2,2ghz, Cg : 8600 M GT 128 mo VRAM ; 2 go Ram DDR2, dernière version de Mac OS X Leopard, j'utilise principalement windows (XP SP2) pour jouer (FSX, FS9...) et OS X pour le reste.

    Cependant X-plane semble avoir été développé sur mac, donc je suppose sur mac OS X. A la base il serait donc plus logique qu'il tourne mieu dans cet environement que sur XP via Bootcamp.

    Qu'en pensez-vous? si ce n'est pas le cas, cela voudrait-il dire que les drivers de bootcamp sont plus optimisés que ceux de OSX?

    Que faire, quelle est la meilleure solution?

    Merci

  • #1
    Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

    Oui, x-plane est développé sur Mac.
    Une des raisons pour lesquelles il tourne moins bien sur Mac serait la piètre qualité des drivers graphiques.
    X-Plane 9.21rc2 et 8.64

    Commentaire


    • #1
      Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

      Salut,

      Après avoir fait quelques tests (tests internes fournis par X-Plane), il semble que X-Plane tourne mieux sous Windows XP (enfin sous Vista). Je dis bien il semble car à config égales, j'ai le double de fps sous Windows.

      Tu peux utiliser les drivers bootcamp sous XP, mais tu peux également mettre à jour ces drivers en téléchargeant ces derniers sur le site du constructeur de ta carte, en vérifiant bien évidemment la compatibilité. Par exemple sur mon Vista j'ai installé les derniers drivers NVidia pour ma 8800GT. Ca a l'avantage de te permettre de profiter des corrections de bogues Chose malheureusement (ou heureusement) impossible sur Mac OS X.

      Personnellement je continue à faire tourner X-Plane sous Mac OS X car vu que je développe plus que je ne vole, je ne recherche pas à "péter" les perf De plus, j'ai galéré au début pour utiliser les driver de mes palonniers, je me suis revu à bidouiller pour que ça marche, ça m'a rappelé de mauvais souvenirs...

      Mais le mieux est de tester. Tiens, installe sur les deux, installe Paris_DSF, vole à LFPG et tu seras vite fixé :P
      @lex
      Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

      Commentaire


      • #1
        Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

        Bonjour,

        Je suis bluffé! Sur XP et sur OSX, c'est le jour et la nuit. Je me suis réconcilié avec x-plane. Sous XP, il tourne très bien. Peut-être 2 fois plus vite.

        Jusqu'à présent, j'utilisais x-plane sous OS X, mais il semble que le système d'apple ne soit vraiment pas fait pour le jeux. Cela prouve également une chose : Apple sous-exploite se machines et mon macbook pro s'avère être une machine qui tue tout, même le pc de mon frère a config égale. Vivement Snow Leopard pour remédier à tout ça (grand central...).

        J'étais du coup resté sur FS2004 / FSX, mettant x-plane de côté. Je vais à nouveau pouvoir voler avec des modèles de vol et un environment réalistes (en VFR sur petits avions : PC-7, warbirds...).

        En revanche dès qu'il s'agit de liners (A319...) et de procédures réalistes (ATC, environment au sol dans les aéroports, décors) FS2004 et FSX sont largement au dessus d'x-plane. C'est là que l'on voit la différence entre un simulateur et un jeu. Le top serait un hybride entre les 2. Garder le modèle de vol d'x-plane et ajouter dessus le côté ludique de FS.

        Le mieux ce n'est pas de choisir entre l'un ou l'autre mais de se faire plaisir et d'utiliser les 2! en fonction de ce que l'on veut faire. Beaucoup ont tendance à comparer ces 2 logiciels mais ils n'ont rien à voir.

        D'un autre côté quelque chose m'interpelle : comment les développeurs peuvent-ils profiter à fond d' x-plane sachant qu'ils le développent sous OSX.

        Merci

        Commentaire


        • #1
          Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

          Envoyé par pftlyon
          D'un autre côté quelque chose m'interpelle : comment les développeurs peuvent-ils profiter à fond d' x-plane sachant qu'ils le développent sous OSX.
          C'est une excellente question.
          A ce propos, j'attends notre expert es Mac aka Lionel au tournant :mrgreen:
          X-Plane 9.21rc2 et 8.64

          Commentaire


          • #1
            Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

            tu as un MP :-)

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            • #1
              Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

              Je pense que les critiques gratuites dont il (lionel) a fait l'objet, l'ont conduit à préférer les mp

              Pour revenir sur le sujet, c'est étrange ce que tu dis au niveau de la rapidité sur pc...car il me semble qu'x-plane est développé sur mac en premier non ?
              Est-ce que les deux machines ont les mêmes performances... pour ma part, x-plane tourne plus vite sur mon mac (pro-3g) que sur mon pc (pentium 4 mais 2g)...mais bon il y a pas photo entre les performances de mon macpro et de mon pc...
              XP-AIR : La bonne altitude à adopter.
              Première compagnie virtuelle francophone dédiée à X-Plane.
              http://www.xp-air.org

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              • #1
                Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

                Envoyé par pftlyon
                D'un autre côté quelque chose m'interpelle : comment les développeurs peuvent-ils profiter à fond d' x-plane sachant qu'ils le développent sous OSX.
                Le coeur a ses raisons que la raison ignore

                En fait, lorsque je bosse sur une scène ou un aéronef, je n'ai pas besoin de milliards d'objets ni de charger 50 scènes pour tester. Je n'ai donc pas besoin de profiter à fond de X-Plane

                Après si tu parles des vrais développeurs, Austin "travaille" plutôt sur le modèle de vol, les pannes, les spec FAA, etc... ce qui ne demande pas des ressources gigantesques. Ben quant à lui, au vu de ses posts, fait tourner X-Plane sur les trois plate-formes (Mac OS, Linux, Wondows) et est bien au courant de la "faiblesse" des drivers vidéo sur Mac OS.

                Enfin, lorsqu'on développe quelque chose, on s'en sert très peu comme un utilisateur lambda, d'où souvent l'impression que l'interface est mal foutue, que c'est plein de bug, etc... Donc pas besoin de l'utiliser à fond

                Pour répondre à tigerkwy, c'est la même machine sous deux OS différents, donc même performances modulo les perfs de l'OS.
                @lex
                Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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                • #1
                  Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

                  Bonjour,

                  Pour ceux qui en ont l'expérience, pensez-vous que pour mieux profiter d'XP9, cela vaille le coût d'installer linux sur mac?

                  Stef.
                  Intel i5-8400 2.8/4 GHz - RAM 16 GB - GeForce GTX 1050Ti 4 GB - Windows 10 Home 64bits
                  XPlane 11.51

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

                    oui tres bonne question

                    je confirme que les drivers sur MAC sont moins bon

                    mais je trouve aussi quil y a beaucoup d'optimisation a faire dans X-plane (rendu graphique)
                    des texture en 2048x2048 cest trop grand pour beaucoup de carte graphique

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

                      Envoyé par pftlyon
                      En revanche dès qu'il s'agit de liners (A319...) et de procédures réalistes (ATC, environment au sol dans les aéroports, décors) FS2004 et FSX sont largement au dessus d'x-plane. C'est là que l'on voit la différence entre un simulateur et un jeu. Le top serait un hybride entre les 2. Garder le modèle de vol d'x-plane et ajouter dessus le côté ludique de FS.
                      ça ne sera plus nécessaire… :o "Cro$oft" a décédé de fermer son staf de développement FS !! pas rentable selon eux !! :mrgreen: :mrgreen:
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

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                      • #1
                        Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

                        Un peu HS, mais je trouve quand même dommage que FS s'arrête comme ça ...

                        J'ai passé énormément de temps dessus même si je n'ai pas été très procédurier pendant longtemps (ma 1ère version était FS II sur Amiga) ...

                        Mais peut-être qu'on va se récupérer des devs FS qui vont basculer vers X-Plane (un petit 747iFly me botterai bien ) ... Même si on trouve déjà de superbes extensions ! Un grand merci au passage aux développeurs qui font que X-Plane est moins vide (surtout au niveau des terrains !) ...

                        Sinon, pour en revenir au sujet, il est effectivement possible qu'il y ait de grosses différences de perfs . L'optimisation du driver de la CG suivant l'OS est très importante dans un jeu comme celui-ci car elle est énormément sollicitée.

                        Après, il est possible que le driver OSX soit plutôt optimisé 2D et vidéo et moins pour la 3D, les machines Apple étant limite encore moins reconnues comme machines de jeu que les GNU/Linux (merci Wine :p ) alors que pour la retouche photo ou vidéo ...

                        Desmogone, qui donne juste son avis sur la question ...
                        Xubuntu 16.04 64bits / X-Plane v10.51
                        Phenom II X4 940 / 8Go RAM / NVidia 9600GT (non compatible X-Plane 11 :,-( )

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                        • #1
                          Re: X-plane : mac OS X ou Windows XP

                          Envoyé par Glah_Salamanthe
                          Envoyé par pftlyon

                          "Cro$oft" a décédé de fermer son staf de développement FS !!

                          Lapsus révélateur ;-)

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