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Problème au démarrage

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  • Problème au démarrage

    Bonjour tout le monde !

    Je me suis inscrit aujourd'hui après avoir installé le jeu et rencontré un problème.
    Comme dit dans le titre, quand je lance le jeu, il bug pendant le chargement. Pas moyen d'arriver dans le jeu.
    De plus, j'ai remarqué que je ne le trouvais pas dans la liste des programmes à désinstaller.

    J'ai cherché sur le forum, mais je n'ai pas trouvé de réponse, si le problème a déjà été rencontré, veuillez m'excuser et supprimer ce post.

    Pour info, je suis sous vista, j'ai une bonne carte graphique et 2.00Go de ram.

    Voilà voilà
    A la télé ils disent tous les jours : "Y a trois millions de personnes qui veulent du travail."
    C'est pas vrai : de l'argent leur suffirait.
    [Coluche]

  • #1
    Re: Problème au démarrage

    Bonjour,

    deux remarques :

    1) As-tu un message d'erreur quelconque? voir a racine de l'install les logs txt créés.
    2) Le lancement est toujours redoutablement long (jusqu'a 10mn sur ma petite config...)
    Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

    Commentaire


    • #1
      Re: Problème au démarrage

      Déjà une réponse ! Ouaw... :lol:

      Alors, je n'ai pas de message d'erreur, c'est quand je veux fermer l'application qu'un message me dit que le programme ne répond plus. En revanche, je ne comprends pas trop ce qu'il y a marqué sur les logs.txt.
      A la télé ils disent tous les jours : "Y a trois millions de personnes qui veulent du travail."
      C'est pas vrai : de l'argent leur suffirait.
      [Coluche]

      Commentaire


      • #1
        Re: Problème au démarrage

        Peux-tu copier ici le fichier Log.txt?
        Linux Mint 18.2 - 64bits
        CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

        Commentaire


        • #1
          Re: Problème au démarrage

          Voilà log.txt:

          log.txt for X-Plane 9.01r1 X-Plane 90101 compiled on Apr 23 2008 22:04:09

          This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
          If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

          Windows 6.0 (build 6001/2) Service Pack 1
          CPU type: 586
          Physical Memory: 2145779712
          CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz Speed (mhz): 2405
          CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz Speed (mhz): 2405
          CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz Speed (mhz): 2405
          CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz Speed (mhz): 2405

          X-System folder:'D:\Program Files/X-Plane 9/', case sensitive=0

          OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
          OpenGL Render : GeForce 8800 GTS/PCI/SSE2
          OpenGL Version : 2.1.1 (210)
          OpenGL Extensions: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_conditional_render GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
          tex_clamp_avail : 1
          add_env_avail : 1
          combine_avail : 1
          dis_fog_avail : 1
          tex_comp_avail : 1
          vbo_avail : 1
          pbo_avail : 1
          vprog_avail : 1 (8192)
          fprog_avail : 1 (8192/8192/8192/8192)
          automini_avail : 1
          aniso_avail : 1
          fsaa_avail : 1
          sprites_avail : 1
          depth_tex_avail : 1
          occlude_avail : 1
          shad_objs_avail : 1
          vshader_avail : 1 (16/4096/60/32/32/2048)
          fshader_avail : 1 (2048)
          gshader_avail : 1
          glsl_avail : 1 (1.20 NVIDIA via Cg compiler)
          framebuf_avail : 1
          sblend_avail : 1
          threaded_avail : 1
          first-gen shaders: 0
          max tex units : 4 (32/8)
          max iso filtering: 16.000000
          max texture size : 8192
          max point size : 63.375000
          CPU count : 4
          Fetching plugins for D:\Program Files\X-Plane 9\Resources\plugins

          Loaded: D:\Program Files\X-Plane 9\Resources\plugins\PluginAdmin\win.xpl.

          I found the following scenery packages (prioritized in this order):
          0 Custom Scenery/KSBD Demo Area/
          1 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
          2 Custom Scenery/LOWI Demo overlay/
          3 Custom Scenery/LOWI Demo terrain/
          4 Custom Scenery/Mars Demo Area/
          5 Global Scenery/-global overlays-/
          6 Global Scenery/-global terrain-/
          7 Resources/default scenery/700 roads/
          8 Resources/default scenery/900 beaches/
          9 Resources/default scenery/900 europe objects/
          10 Resources/default scenery/900 forests/
          11 Resources/default scenery/900 red terrain/
          12 Resources/default scenery/900 roads/
          13 Resources/default scenery/900 us objects/
          14 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
          15 Resources/default scenery/900 world terrain/
          16 Resources/default scenery/default apt dat/
          17 Resources/default scenery/sim objects/
          A la télé ils disent tous les jours : "Y a trois millions de personnes qui veulent du travail."
          C'est pas vrai : de l'argent leur suffirait.
          [Coluche]

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          • #1
            Re: Problème au démarrage

            pas d'erreur au chargement, lance le jeu et laisse mouliner, genre 20mn si il faut : soit le jeu démarre soit vista rebootera avec un erreur système.
            Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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            • #1
              Re: Problème au démarrage

              Ok, j'essaie.

              20 min, ca me semble beaucoup quand même, mais je le fais et vous réinforme sur ce post.
              Et est-ce normal que X Plane n'apparaisse pas dans la liste de mes programmes ?


              Edit: C'est bon ca marche ! Merci beaucoup pour votre aide, c'était juste ma patience qui était en cause :lol:
              A la télé ils disent tous les jours : "Y a trois millions de personnes qui veulent du travail."
              C'est pas vrai : de l'argent leur suffirait.
              [Coluche]

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              • #1
                Re: Problème au démarrage

                Envoyé par Nood
                Et est-ce normal que X Plane n'apparaisse pas dans la liste de mes programmes ?
                Oui !

                X-Plane est un simulateur multi-plateforme. Il peut tourner sous Windows, MacOS et Linux. Pour une gestion simplifiée du multi-plateforme, il reste le plus possible indépendant du système d'exploitation. C'est pour ça qu'il n'y a pas de raccourci sur le bureau ou d'entrée dans les menus. Il n'y a pas non plus d'entrées dans la base de registre.
                Grâce à ça, on peut désinstaller en supprimant le répertoire, tout simplement. On peut aussi déplacer X-Plane d'un disque à un autre sans avoir à modifier la base de registre.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Re: Problème au démarrage

                  Merci pour tous ces renseignements !! Je trouve que c'est une excellente idée d'avoir programmer le jeu ainsi.
                  A la télé ils disent tous les jours : "Y a trois millions de personnes qui veulent du travail."
                  C'est pas vrai : de l'argent leur suffirait.
                  [Coluche]

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