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diviser custom scenery en plusieurs répertoires

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  • diviser custom scenery en plusieurs répertoires

    Bonjour à tous,

    j'aimerais créer différents répertoires que je pourrais renommer selon l'usage contenant des scènes particulières :

    - repertoire Paris
    - repertoire Sud-ouest de la France
    - répertoire inside-passage.

    Pour cela je voudrais diviser les dossiers - global overlays - et - global terrain - pour les répartir dans les différents dossiers de scènes. Comment reconnaître les fichiers qui correspondent aux zones des scènes ( l'ouest canadien pour inside-passage etc. ) ?

    A noter mon dossier x-plane se trouve sur un DD externe et non sur le disque dur de mon mac, du coup je n'installe pas de gestionnaire de scène.

    Merci d'avance
    MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

  • #1
    Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

    Bonjour,
    Je dis peut-être une bêtise mais il me semble que les scènes doivent être déposées à la racine du répertoire.
    Par contre, tu peux utiliser un outil pour gérer ces scènes plus facilement : http://code.google.com/p/xaddonmanager/
    Linux Mint 18.2 - 64bits
    CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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    • #1
      Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

      Envoyé par solon
      Bonjour à tous,
      j'aimerais créer différents répertoires que je pourrais renommer selon l'usage contenant des scènes particulières :
      Comme tu est sur Mac, une astuce : attribuer des familles (couleurs de dossier) aux diverses scènes souhaitées ( chez moi France en "bleu", Suisse en" rouge", Italie en "vert")…

      Envoyé par solon
      Pour cela je voudrais diviser les dossiers - global overlays - et - global terrain - pour les répartir dans les différents dossiers de scènes. Comment reconnaître les fichiers qui correspondent aux zones des scènes ( l'ouest canadien pour inside-passage etc. ) ?
      Dans global terrain et global overaly, les dossiers sont classés par latitudes et longitudes : repères donc les dossiers dont tu as besoin en fonction de leurs coordonnées

      Envoyé par solon
      A noter mon dossier x-plane se trouve sur un DD externe et non sur le disque dur de mon mac,
      Je ne vois pas l'utilisé de "fragmenter" des dossiers - global overlays - et - global terrain - : :roll:
      fragmentés ils ne t'économiseront pas plus de place et ne sont chargés que ceux dont X-Plane a besoin !! :P Tu n'auras donc aucun gain de performances ! :stock:
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

        Les fragmentés c'est juste pour éviter les doublons et ne pas avoir 3 fois les mêmes fichiers dans 3 répertoires distincts.

        Dans global terrain et global overaly, les dossiers sont classés par latitudes et longitudes : repères donc les dossiers dont tu as besoin en fonction de leurs coordonnées
        En tout cas merci pour ces infos. Est-ce qu'il existe un site où l'on peut trouver une carte du monde (avec les coordonnées des zones comme dans x-plane) pour repérer les dossiers à sélectionner ? sur xplane.com ?
        MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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        • #1
          Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

          Envoyé par solon
          Est-ce qu'il existe un site où l'on peut trouver une carte du monde (avec les coordonnées des zones comme dans x-plane) pour repérer les dossiers à sélectionner ? sur xplane.com ?
          Là : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...hi:paysage:Gen

          Et pour les scènes additionnelles existantes il y a des cartes sur http://www.xpfr.org (dans Scènes et carte de France) et sur http://www.x-plane.org là : http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=30718.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

            Envoyé par solon
            Les fragmentés c'est juste pour éviter les doublons et ne pas avoir 3 fois les mêmes fichiers dans 3 répertoires distincts.
            Tu n'auras aucun doublon !
            Les fichiers des dossiers - global overlay - et - global terrain - ne sont qu' à un seul exemplaire ! Ce sont des fichiers photos "génériques" qui permettent de reconstituer "à l'à peu près" la couverture du sol en fonction de ses caractéristiques : agglomération, steppe, pâturages, désert,… Ce n'est donc pas la vision "réelle" de l'endroit !! :roll: :roll:

            Si tu retrouves des dossiers overlay et terrains avec les mêmes coordonnées dans des scenery spécifiques (Tenerife par exemple…) c'est qu'il contiennent eux des données "photoréalistes" réelles de l'endroit ! Lors du chargement, ces données vont prendre le pas sur les données génériques ! Aucun doublon chargé en mémoire !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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            • #1
              Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

              Bonjour,

              Voilà comment je fais, pour ceux que ça intéresserait :

              Pour retrouver les ensembles de scènes dont j'ai besoin (par thèmes), je me suis créé un dossier "Custom Scenery Inactives" que je déplace à chaque mise à jour dans ma dernière version stable. Il se place automatiquement juste après "Custom Scenery". J'y ai mis plein de sous-dossiers avec les thèmes que j'utilise : _Aeropostale, _France régions (l'underscore permet de mettre ceux que vous voulez en haut de la liste), Belgique (avec tous les dossiers de Lebelge), Falcon (avec les scènes nécessaires au plan de vol Rodez Marseille), Hurricane (avec Egov RAF Valley, military aifield in Yorkshire, EOGD ...), Italie, Madagascar (avec la scène de Goda et les bush airfields), montagne (avec les scènes qui me servent pour les vols en montagne), Tom Curtis, etc.
              A l'intérieur, il y a des sous-dossiers comme chaque région de France contenant les dossiers de ses aérodromes et ses overlays correspondants telle qu'XPFR.org les présente + la Corse de Lebelge + les 7 dossiers de Paris, les régions italiennes, etc ...
              J'ai bien évidemment des doubles : Le Versoud se trouve dans France/Rhone-Alpes et dans Montagne, Marseille et son Overlay dans France/PACA et dans Falcon, par exemple.

              Pour ne pas charger à chaque lancement d'X-Plane toutes les scènes (trop long), je déplace uniquement le contenu (je dis bien le contenu et pas le dossier ou sous-dossier de rangement) au moment où j'en ai besoin et quand je change, je ferme X-Plane et je replace les dossiers dans leur rangement pour en reprendre d'autres d'un autre thème. Je fonctionne comme ça depuis quelques mois et en particulier pour les salons ou autres Congrès, je peux préparer des thèmes particuliers (régions, plans de vol, avions particuliers comme hydravions ou skis, warbirds dans leur environnement ...) et les déplacer à la demande.

              Ça demande juste beaucoup de place et de relancer X-Plane périodiquement. Mais ça a l'avantage de moins planter et si c'est le cas, de retrouver plus vite le/les dossier(s) responsable(s).
              Tout ce dont j'ai besoin et dézippé et prêt.

              Puisqu'on en parle, j'ai même un dossier "GoogleEarth" qui contient dans des fichiers zip des captures d'écran en .jpg et les fichiers .kmz de chaque région française, dans lesquelles j'ai pointé chaque scène modélisée que j'ai. Pour les .kmz, il suffit de double-cliquer sur ce fichiers si vous avez Google Earth installé pour visualiser la région concernée. Si ce fichier vous intéresse, il est là. J'essaie de le mettre à jour à chaque parution de scène française, qu'elle provienne d'XPFR.org ou d'autre part. Il ne fait pas double-emploi avec la carte des scènes XPFR.org (qui mentionne en plus les monuments), mais lui est complémentaire. Les 2 fichiers .jpg et .kmz dézippés sont aussi rangés dans les dossiers des régions françaises.
              On pourrait faire ça avec le monde entier, région par région. C'est d'ailleurs Tom Curtis qui m'en a donné l'idée, on peut télécharger les fichiers .kmz de ses scènes sur son site.

              Je vous assure que c'est plus rapide à faire qu'à expliquer !!
              Annick
              Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
              Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
              X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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              • #1
                Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                J'utilise depuis longtemps un logiciel freeware pour gérer les scènes, il s'appelle XaddonManager et on peut le télécharger à l'adresse :
                http://code.google.com/p/xaddonmanager/
                Il permet la gestion des scènes, des plugins et des avions. En ce qui concerne les scènes, il permet de créer à volonté des groupes thématiques de scènes que l'on peut ensuite appeler d'un seul clic. Pour cela il crée à coté du dossier "Custom Scenery" un dossier "Custom Scenery (disabled)". Lorsqu'un groupe est sélectionné, toutes les scènes de ce groupe sont placées dans le dossier "Custom Scenery" et toutes les autres sont stockées dans "Custom Scenery (disabled)". la création d'un groupe se fait en cochant une case activation en face de chaque scène retenue pour ce groupe dans la liste de toutes les scènes disponibles. Ce travail est facilité par l'affichage en couleur des scènes sur une carte du monde. Cela fonctionne même (sur Mac en tout cas) si l'on a choisi de placer le dossier "Custom Scenery" ailleurs que dans le dossier racine de X-Plane en plaçant dans ce dernier un alias du type lien symbolique. XaddonManager existe pour Mac, Windows et Linux. Pour les plugins et les avions, le fonctionnement est identique à la différence que les dossiers doivent résider dans le dossier racine.
                Grâce à ce logiciel, on obtient le même résultat que Clochette, sans doublon, avec la carte du monde des scènes en prime.
                Mac Pro, Processeur 3,5GHz 6-core intel Xeon E5. RAM 16 Go. Graphisme AMD FirePro D700 6144 Mo. Syst. MacOs El Capitan v 10.11.6

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                • #1
                  Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                  Effectivement XAddonmamager fonctionne trés bien, je l'utilise pour avoir les paysages d'hiver (d'actualité !http://www.x-plane.fr/posting.php?mo...4e8231&t=8671#) et pour avoir les éclairages des villes la nuit sur les scènes couvertes par les Xoverlay. Il suffit de créer des dossiers et de les activer avant le lancement de XPlane.
                  iMac Retina 27' 5K de 2017 sous High Sierra- 4.2GHz quad-core Intel Core i7 - RAM 32Go - SSD 500Go + SSD 275Go (Dédié à XPlane) - Radeon Pro 580 avec 8192 Mo de mémoire vidéo - CH Yoke+Pedals+FighterStick.

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                  • #1
                    Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                    Bonjour à tous,

                    1) Pourquoi je n'ai pas choisi d'utiliser XAddonManager ? Je suis sûre qu'il fonctionne très bien.
                    Mais son seul inconvénient (rédhibitoire pour moi) est qu'il nécessite une installation. Or, j'évite le plus possible d'accumuler des installations de programmes sur mon PC, ce qui alourdit de plus en plus la base de registres et allonge d'autant la liste des fichiers .dll à gérer dans Window/System. Autrement dit, plus on en installe, plus le temps de réaction de l'ordinateur sera long.
                    Le principe d'X-Plane (que j'apprécie entre autres pour cette raison) est le placement/déplacement de dossiers. Je préfère le garder tel que et déplacer mes dossiers à la main. C'est en partie grâce à ça que, malgré mes options de rendu presque au max et avec des aéronefs de dernière génération, je n'ai pratiquement pas de plantage et tout fonctionne de façon fluide depuis très longtemps ...

                    2) Pourquoi je préfère utiliser Google Earth plutôt que les cartes des scènes ?
                    - J'ai une vue globale région par région
                    - Surtout, je peux préparer les vols très facilement en cochant le relief, les routes et les fleuves et en mettant l'image plus ou moins horizontale.

                    Voilà, à chacun de choisir avec tous ces éléments !
                    Bons vols,

                    Clochette
                    Annick
                    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
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                    • #1
                      Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                      Or, j'évite le plus possible d'accumuler des installations de programmes sur mon PC, ce qui alourdit de plus en plus la base de registres
                      Je crois que xaddonmanager fonctionne comme Xplane : on le décompresse et on le lance directement sans installateur.
                      Edit : je viens de tester la version Windows sous Wine, il suffit bien de décompresser l'archive et lancer le programme
                      Linux Mint 18.2 - 64bits
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                      • #1
                        Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                        Effectivement, tu as raison, LoseMagnet, il ne s'installe pas. C'est le "Download and Install" de l'aide en ligne qui m'a trompée. C'est un très bon point, suite à ce que j'ai dit plus haut.
                        Mais je le trouve plus lourd que mes déplacements à la main (qui pourraient s'automatiser).
                        Il faut le lancer et gérer les fichiers après.
                        Quand on utilise plusieurs versions d'X-Plane et que l'on passe de l'une à l'autre pour les comparer, il faut changer le chemin à chaque fois.
                        La carte est microscopique et il est difficile de travailler sur une zône précise avec.
                        Par contre, elle permet de voir certaines erreurs : le dossier de l'île d'Arz, par exemple, contient un fichier +31 +034.dsf un peu éloigné ...
                        C'est vrai qu'il est intéressant pour ceux qui ont peu de place.

                        Clochette
                        Annick
                        Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
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                        • #1
                          Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                          Avec XAddonManager, tu peux enregistrer tes configurations. Par exemple une conf France, une conf. Suisse, une conf Montagne, etc... Et en un click il te fais ça ;)

                          Certes ça peut être long à la configuration mais à l'usage c'est un vrai gain de temps :!:
                          @lex
                          Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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                          • #1
                            Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                            Je l'avais compris. J'en ai fait autant avec ma méthode. Pour cet argument là, c'est du 50/50.
                            Je dirais que pour un usage courant, XaddonManager est très bien.
                            Mais dès qu'on veut utiliser plusieurs X-Plane en alternance ou travailler sur une carte plus précise, il est insuffisant et trop lent.
                            Par contre, il y a moins de risques de se tromper !
                            A chacun de faire ses 2 colonnes (avantages/inconvénients) et choisir la méthode qui lui convient le mieux !
                            Et si on regarde de près, les 2 méthodes sont très voisines .... Ce n'est pas un hasard.
                            Annick
                            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
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                            Commentaire


                            • #1
                              Re: diviser custom scenery en plusieurs répertoires

                              Envoyé par Clochette
                              Mais dès qu'on veut utiliser plusieurs X-Plane en alternance...
                              Bonjour Clochette

                              Dans ce cas précis on peut utiliser plusieurs instances de XAddonManager
                              XAddonManager_9_31 et XAddonManager_9_41 par exemple
                              j'ai testé , ça marche très bien

                              Ce post m'a surtout permis de connaitre et d'apprécier cet utilitaire que je n'utilisais pas auparavant
                              je m'étais persuadé, allez savoir pourquoi, que XAddonManager ne fonctionnait que sur Mac !

                              Bruno
                              X Plane 9.62 / Windows Vista / Intel Core 2 Quad Q8300 / Ram 4 Go / nVidia GeForce GT 130 / écran 22"

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