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Blender: animations multiples [RESOLU]

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  • Blender: animations multiples [RESOLU]

    Bonjour à tous,

    Imaginons que j'aie une aile d'appareil de porte avion, (seafire, par exemple), et que je veuille l'animer avec Blender.
    Est-il possible d'animer les ailerons lorsque les ailes sont repliées, c'est à dire que ces ailerons aient deux animations: une pour le mouvement de l'aile (repliage), et une pour le mouvement des ailerons? Après plusieurs essais, je n'y arrive pas.

    merci par avance.

    Thibaud

    P.S.: SI quelqu'un n'a pas compris,... bin euh, c'est vrai que ma question n'est pas très claire. :D
    Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
    2,4 GHz intel core 2 duo

    x plane version 9.41 rc1

  • #1
    Re: Blender: animations multiples.

    C'est par ici: Animer un objet dans Blender
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Re: Blender: animations multiples.

      Merci Beber, j'avais complètement zappé qu'il y avait un wiki... :lol:
      Ca m'apprendra à chercher mieux la prochaine fois
      Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
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      x plane version 9.41 rc1

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      • #1
        Re: Blender: animations multiples

        Et ca marche, la preuve: ==>
        [attachment=1:c5yx79i0]screenshot_8.png[/attachment:c5yx79i0]
        [attachment=0:c5yx79i0]screenshot_16.png[/attachment:c5yx79i0]

        Autre question: est il possible de paramétrer les feux de position pour qu'ils suivent le bout des ailes? Ou alors de les paramétrer éteints par défaut?
        Merci d'avance.

        Thibaud
        Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
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        • #1
          Re: Blender: animations multiples [RESOLU]

          Tu as lu la section "Animation de lampes" ?
          Il suffit d'accrocher ta lampe au bone de l'aile.
          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
          XPFR

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          • #1
            Re: Blender: animations multiples [RESOLU]

            Oui, j'ai lu cette section, merci.
            Donc pas de possibilité de démarrer avec les feux éteints? (sans démarrer dark and cold)

            Merci par avance

            Thibaud
            Mac Book Pro - Mac OSX version 10.5.8
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            x plane version 9.41 rc1

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            • #1
              Re: Blender: animations multiples [RESOLU]

              Si... démarrer "dark and cold" (ce qui est logique :lol: )
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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