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le traffic AI avec FSImp ?

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  • le traffic AI avec FSImp ?

    Bonjour,

    En me documentant sur X-Plane, je trouve des indications sur FSImp, plug-in d'importation de MSFS vers X-Plane, et je remarque qu'il peut également importer des fichiers et avions de traffic AI pour animer des aéroports : ce serait donc une alternative à X-Traffic.

    Quelqu'un a t il l'expérience de l'importation de traffic AI avec FSImp ?

    Merci pour l'appréciation qu'il voudrait bien laisser : facilité de réalisation, résultat etc...

  • #1
    Re: le traffic AI avec FSImp ?

    Comment, Maître Daniel n'a pas répondu.....
    En fait c'est un plugin qui est apparu pour x-plane V8, et n'as pas eu de modification depuis.
    C'est une usine à gaz, et je te le déconseille vivement.

    Pour le traffic AI, il n'y a plus que Xfrafic, simple à installer, mais long à mettre en oeuvre, car il faut créer (enregistrer) chaque vol.
    Sinon, je crois qu'il faut s'en faire une raison, et attendre patiemment X-plane V10 qui apparemment apportera un vrai trafic ai.

    plus que quelques mois à tenir.
    A+
    Thierry B.

    Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

    Commentaire


    • #1
      Re: le traffic AI avec FSImp ?

      Bonjour,

      j'ai utilisé Fsimp pour le trafic AI.
      C'est assez bluffant mais difficile à mettre
      en œuvre. Étonnant de voir XP s'animer ainsii.
      Il y a aussi un ATC plutôt efficace qui peut même gérer
      les circuits d' attente. Mais il n'est pas possible de modifier
      le plan de vol : seulement départ - arrivé
      Sinon il génère le traffic et les appareils a partir
      de fichiers Flight Simulator.
      Il faut donc en posséder une version ou récupérer
      les fichiers nécessaires.
      En terme de dévelopement ce plugin représente
      un travail formidable mais malheureusement le projet
      semble arrêté et l'auteur injoignable.
      Si tu veux te lancer et que tu as des questions
      n'hésites pas à me contacter

      Olivier
      V9.30 - Dual core E5200 - 3Go GeForce 9400 gt - Windows Vista et quelques neurones

      Commentaire


      • #1
        Re: le traffic AI avec FSImp ?

        Envoyé par scojj
        ...FSImp, plug-in d'importation de MSFS vers X-Plane...
        FSimp ne permet pas d'importer comme FS2xplane. Il permet d'utiliser directement les scènes. On peut le télécharger et l'essayer. En mode démo au bout d'un certain temps il ne charge plus les textures FS.
        C'est un plugin payant et si l'auteur a abandonné, il faudra déjà pouvoir le contacter pour avoir la version complète. Donc, pas évident que ce soit toujours utilisable.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

        Commentaire


        • #1
          Re: le traffic AI avec FSImp ?

          En fait le gars est toujours dessus et effectivement comme le dit Inamat il gère le traffic AI (c'est une des innovations de la v3 il me semble).

          Et ... il n'est plus du tout payant ....
          L'auteur fournit un code "mensuel" gratuit ...
          Bon ok faut le changer tous les mois ... mais c'est gratuit quand même !
          Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

          l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

          Commentaire


          • #1
            Re: le traffic AI avec FSImp ?

            Bonjour,

            Merci pour vos réponses.

            Je vois donc que FSImp pourrait peupler et animer les aéroports dans X-Plane (je fais bien la différence entre FS2XPlane et FSImp).

            Quelqu'un en a t il l'expérience et est il difficile à utiliser ?
            Il faut je suppose une connaissance détaillée des fichiers .bgl que l'on veut importer ?

            Bon week-end.

            Commentaire


            • #1
              Re: le traffic AI avec FSImp ?

              Je n'ai pas utilisé le soft récemment mais de mes expériences passées et de ce que j'ai pu voir sur le site actuel, tu n'as pas à manipuler les BGL.
              C'est FSimp qui s'occupe de tout.

              Par contre il te faut un vrai dossier FS, notamment avec tous les avions nécessaires, car comme l'a dit inamat Fsimp utilise les avions Fs (en version light, pas de cockpit 3D, 2D ...) pour générer le traffic.
              Il faut aussi veiller à enlever toutes les scènes qui seraient dans le dossier Addons sinon Fsimp va aussi vouloir les convertir et cela va prendre beaucoup plus de temps, de puissance et surtout de FPS.


              merci en tout cas pour avoir diffusé l'info de cette nouvelle fonction je vais de mon côté tenter de la faire fonctionner !!
              Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

              l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

              Commentaire


              • #1
                Re: le traffic AI avec FSImp ?

                La version 2.80 date de novembre 2008, je ne sait pas s'il est compatible FSX?
                A+
                Thierry B.

                Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

                Commentaire


                • #1
                  Re: le traffic AI avec FSImp ?

                  Je ferai un essai quand j'aurai l'occasion (le temps en suffisance).

                  Commentaire

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