En tant que nouvel inscrit je vous dis à tous un grand bonjour
1°j'utilise flight simulator sur un pc ordinaire avec une manette xbox 360 spécialement paramètrée par Microsoft pour flight simulator ou un joystick cyborg evo force
2°Je suis utilisateur Mac depuis 30 ans et viens de me moderniser en achetant début 2012 un Macbook pro13" carte graphique de série intel HD graphic 3000 ram 4Go, deux coeurs. J'en ai aussi profité pour acheter x-plane X
3° pour piloter j'utilise indifféremment ma xbox 360 ou mon joystick saitek cyborg evo force.
4° Je m'entraine avec le king air C90B ou le cessna 172 SP
5° en vol rectiligne et en palier tout va bien , je compense avec les trim. donc pas de problème de tangage
6° Par contre le roulis est instable en permanence. si j'affiche par exemple un cap au 180, je suis sans arrêt obligé de jouer du manche pour conserver ce cap. sans cela la dérive en roulis est de l'ordre de 10° en 10 secondes que ce soit vers 170° ou 190°
J'ai paramètré au mieux dans la zone nulle, la stabilité, la linéarité ou non du déplacement du manche, la zone nulle et le centrage du palonnier.J'ai aussi mis les conditions climatique au plus bas niveau.
Ceci étant j'ai paramètre deux boutons pour réaliser une compensation avec les trims d'ailerons ce qui améliore les choses, mais reste bien en deçà de la stabilité en roulis de flight simulator sur le PC
Ce qui me surprend le plus c'est qu'avec les mêmes avions et les mêmes manettes de commande, j'ai une dérive en roulis presque imperceptible avec flight simulator sur Pc et une dérive très importante avec X-Plane sur mon Mac.
J'ai lu le forum que l'un d'entre vous trouvait plus reposant une heure de vol réel qu'une heure de simulateur ou il faut corriger le cap en permanence.
Ma question est: cette instabilité sur X-plane est elle normale, sinon comment y remédier .
Cordialement
Claude
P.S. pendant la rédaction de ce mail sur mon Mac, le cap de mon Cessna qui tourne avec flight simulator sur le PC à côté de moi n'a absolument pas bougé !!
1°j'utilise flight simulator sur un pc ordinaire avec une manette xbox 360 spécialement paramètrée par Microsoft pour flight simulator ou un joystick cyborg evo force
2°Je suis utilisateur Mac depuis 30 ans et viens de me moderniser en achetant début 2012 un Macbook pro13" carte graphique de série intel HD graphic 3000 ram 4Go, deux coeurs. J'en ai aussi profité pour acheter x-plane X
3° pour piloter j'utilise indifféremment ma xbox 360 ou mon joystick saitek cyborg evo force.
4° Je m'entraine avec le king air C90B ou le cessna 172 SP
5° en vol rectiligne et en palier tout va bien , je compense avec les trim. donc pas de problème de tangage
6° Par contre le roulis est instable en permanence. si j'affiche par exemple un cap au 180, je suis sans arrêt obligé de jouer du manche pour conserver ce cap. sans cela la dérive en roulis est de l'ordre de 10° en 10 secondes que ce soit vers 170° ou 190°
J'ai paramètré au mieux dans la zone nulle, la stabilité, la linéarité ou non du déplacement du manche, la zone nulle et le centrage du palonnier.J'ai aussi mis les conditions climatique au plus bas niveau.
Ceci étant j'ai paramètre deux boutons pour réaliser une compensation avec les trims d'ailerons ce qui améliore les choses, mais reste bien en deçà de la stabilité en roulis de flight simulator sur le PC
Ce qui me surprend le plus c'est qu'avec les mêmes avions et les mêmes manettes de commande, j'ai une dérive en roulis presque imperceptible avec flight simulator sur Pc et une dérive très importante avec X-Plane sur mon Mac.
J'ai lu le forum que l'un d'entre vous trouvait plus reposant une heure de vol réel qu'une heure de simulateur ou il faut corriger le cap en permanence.
Ma question est: cette instabilité sur X-plane est elle normale, sinon comment y remédier .
Cordialement
Claude
P.S. pendant la rédaction de ce mail sur mon Mac, le cap de mon Cessna qui tourne avec flight simulator sur le PC à côté de moi n'a absolument pas bougé !!
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