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  • #1
    Je prends souvent KSEA comme terrain de départ

    C'est sur que les FPS varient en fonction des scènes, scènes plus ou moins optimisées, y'a toujours un développeur meilleur qu'un autre à un moment donné et a celui qui a mal optimisé de revoir son travail pour faire mieux que l'autre
    que ce soit pour Avions, scènes, utilitaires, plugins etc.... et voila entr'autres l'intérêt des mises à jour.

    En passant, à propos du CRJ 200. voila ce que dit l'éditeur dans le manuel fourni : page 10 sur 151

    iMac 21.5’’ (bootcamp) Radeon HD 5670 ATI 512MB GDDR3 - Normal conditions 35fps - Rain CATIII 22fps
    • Intel Q6600 @3.4ghz Nvidia GTX 285 1GBRam 8gb RAM ddr2 - Normal 35fps - Rain CATIII 30fps
    • Intel I7 2600k @4.6ghz Nvidia 580 1.5GBRam 8gb RAM ddr3 - Normal 90fps - Rain CATIII 70fps These all with Win7 64bits. On Mac and Linux we have 15 frames more.
    So what about if you have not a great performance com****r? Well always you could downgrade the visuals on X-Plane and lower the refresh rate of displays inside the CRJ (on a menu inside the FMS). All the performance testings above mentioned were made with this settings:


    On Mac and Linux we have 15 frames more. donc concernant le CRJ, le Mac c'est mieux (sans cracher sur sur un i7 2600K PC qui donne d'excellents résultats
    Mais cela peut changer, c'est un monde de concurrence, et la concurrence a du bon car elle permet de progresser.
    A propos : mais bon tu dois savoir mais au cas ou : iMac 21,5 bootcamp : c'est iMac avec partition Windows donc xPlane sur windows
    Dernière modification par danall, 30 décembre 2012, 14h58.
    iMac 3,5 GHz Intel Core i7 - Mémoire 16 Go 1600 MHz DDR3 - NVIDIA GeForce GTX 780M 4096 Mo - Fusion drive 3 TO - OS X Sierra 10.12.6 - X-Plane 10 - (11, ce sera un peu plus tard)
    Windows 10 pro installé sur ce même iMac sur Disque Dur Externe USB 3 pour P3D 4.2 et "Enfin", j'en ai fini de FSX.

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    • #1
      @ danall

      Un très très grand merci pour ces précisions !

      Quant à l'utilisation de BootCamp, à moins de vouloir utiliser des Plugins uniquement fonctionnels sous Windows (type trackir), elle n'est pas conseillée :

      ecoflyer avait fait des tests tout récemment (voir ici : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post411670 )
      Il en est arrivé à la conclusion que X-Plane (version 10.11 à l'époque) était plus performant sous Mac OS X que Windows seven !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        bonjour,

        Je suis assez étonné par vos conclusions car sur mon mac X-Plane est bien plus performant sous W7 via bootcamp que sur OSX et j'ai une machine plutôt correcte (iMac i7 2,93 ; 8 GB Ram ; ATI 5750 1Go ; DD 7200Tm...). J'y gagne environ un tiers de performances en plus.
        Par contre concernant Bootcamp, je suis à la base sur un W7-64b. J'ai ensuite mis à jour les drivers de bootcamp par des plus récents via ma-config, disque dur optimisé (via ccleaner et defrag), antivirus light type MSE...
        Par ailleurs, comme précisé beaucoup plus de plug-ins, add-ons... ne fonctionnent que sur windows ce qui est d'ailleurs regrettable...
        Sur OSX en revanche, les couleurs, l'image, la qualité est meilleure, mais je crois que ça vient du réglage gamma qu'on peut modifier sur W7.

        Dans tous les cas, W7 s'en sortira toujours mieux niveau graphisme qu'OSX tant qu'Apple continuera de nous fournir des drivers aussi archaïques et peu optimisés.
        Autant niveau photo, imagerie, video... il n'y a pas mieux qu'OSX, autant pour la 3D... Ca reste windows...

        En revanche, je me demande ce que vaut réellement linux par rapport à windows... Et quel linux (mint, ubuntu, debian...?)
        X-Plane 10.42 64bits
        iMac i7 3,5 mghz ; 8 go Ram DDR3 ; Nvidia Geforce GTX 780M 4 Go Vram ; écran 2560x1440 ; Fusion drive 3To
        Mac OS X El Capitan 10.11.2

        Témoigner de mon combat contre le cancer, sensibiliser et informer sur la mutation du gène RB1 entraînant cette forme rare : http://rb1combattrelecrabe.info

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        • #1
          Envoyé par pfairbus Voir le message
          ... beaucoup plus de plug-ins, add-ons... ne fonctionnent que sur windows ce qui est d'ailleurs regrettable..
          Pour supporter trois OS il faut des connaissances que tout le monde n'a pas forcément, et engager des dépenses que tout le monde ne peut pas forcément faire.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Envoyé par PhM Voir le message
            Pour supporter trois OS il faut des connaissances que tout le monde n'a pas forcément, et engager des dépenses que tout le monde ne peut pas forcément faire.

            PhM
            C'est pour ça que windows est un choix plus recommandé étant donné qu'il supporte davantage d'extensions que les autre OS
            X-Plane 10.42 64bits
            iMac i7 3,5 mghz ; 8 go Ram DDR3 ; Nvidia Geforce GTX 780M 4 Go Vram ; écran 2560x1440 ; Fusion drive 3To
            Mac OS X El Capitan 10.11.2

            Témoigner de mon combat contre le cancer, sensibiliser et informer sur la mutation du gène RB1 entraînant cette forme rare : http://rb1combattrelecrabe.info

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            • #1
              Envoyé par PhM Voir le message
              Pour supporter trois OS il faut des connaissances que tout le monde n'a pas forcément, et engager des dépenses que tout le monde ne peut pas forcément faire.
              Mais pour installer Windows sur un Mac, bien sûr qu'il faut un Windows, mais après ça, c'est simple d'installation et c'est gratuit !
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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              • #1
                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                Mais pour installer Windows sur un Mac, bien sûr qu'il faut un Windows, mais après ça, c'est simple d'installation et c'est gratuit !
                Il faut aussi un mac, et c'est pas gratuit.

                PhM
                X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                • #1
                  Salut,

                  Regarde ma signature, on n'est presque dans le même cas ! 512Mo sur la carte graphique, moi je te conseil une nouvelle carte graphique, mais je ne sais pas si tu peux l'installer toi même, je ne connais pas du tout les Mac et Appel en général.
                  Ou alors, si tu as du temps et surtout de la place, je te conseil les zones_photo pour l’Europe, j'ai gagner énormément en VRAM avec ceux-ci http://zonephoto.x-plane.fr/Cartes.php, avec une bien meilleur fluidité en général et de plus beau paysage.
                  La Doc. pour l'installation est bien expliqué et en français.

                  Après si tu veux avoir plusieurs version d'X-plane, je te conseil aussi un petit soft "X-plane SceneManager v1.1" pour faire des lien symbolique pour les scènes comme ça tu ne perds pas trop de place. Mais ça c'est peut-être un peu tôt pour toi pour te lancer.

                  rien ne t'empêche de télécharger quelque tuiles zones-photo et voir ce que cela donne...

                  Bon courage pour la suite ;)

                  Bien à toi,
                  telmo

                  Edit: par contre je n'ai qu'un 22 pouce comme écran pas un 27' ! (je comprends pourquoi cela "RAM" comme dit beber la résolution est importante)
                  Dernière modification par Telmo, 05 janvier 2013, 10h51.
                  AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                  Windows 11 64Bit,
                  X-plane 12 ... quoi d'autre =)

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                  • #1
                    Envoyé par Telmo Voir le message
                    Après si tu veux avoir plusieurs version d'X-plane, je te conseille aussi un petit soft "X-plane SceneManager v1.1" pour faire des lien symbolique pour les scènes comme ça tu ne perds pas trop de place. Mais ça c'est peut-être un peu tôt pour toi pour te lancer.
                    Merci Telmo, mais non , c'est pas trop tôt pour lui pour se lancer, puisque ce n'est tout simplement … pas possible !

                    Pour la Xème fois "X-plane SceneManager v1.1" ne tourne pas sur Mac !!! merci d'y faire attention !

                    Envoyé par Telmo Voir le message
                    par contre je n'ai qu'un 22 pouce comme écran pas un 27' ! (je comprends pourquoi cela "RAM" comme dit beber la résolution est importante)
                    La taille d'un écran n'a rien à voir avec sa résolution : Mon écran par exemple (voir signature) : il ne s'agit qu'un d'un tout petit 17" sa résolution devrait donc être très faible ! et bien je peux "monter" jusqu'à "1920x1200" pixels !!
                    mais je peux aussi descendre jusqu'à … 800x600. donc selon mon choix je peux choisir un affichage simpliste ou monter jusqu' à presque 5x plus de pixels : c'est clair que ça va ramer !
                    Pour info, je tourne X-Plane en 1680x1050 !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                    • #1
                      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      La taille d'un écran n'a rien à voir avec sa résolution : Mon écran par exemple (voir signature) : il ne s'agit qu'un d'un tout petit 17" sa résolution devrait donc être très faible ! et bien je peux "monter" jusqu'à "1920x1200" pixels !!
                      mais je peux aussi descendre jusqu'à … 800x600. ...
                      En fait un écran a une résolution propre, c'est le nombre de pixels qui le compose. Ensuite on peut l'utiliser avec différentes résolution d'affichage, et si l'on choisi d'afficher à la même résolution que l'écran alors un pixel généré par le GPU correspond à un pixel de l'écran.

                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                      • #1
                        Envoyé par PhM Voir le message
                        En fait un écran a une résolution propre, c'est le nombre de pixels qui le compose.
                        et ce nombre correspond bien entendu à sa plus haute résolution *!
                        Effectivement et ce nombre n'a rien à voir avec la taille physique de l'écran : un gros écran plat de 120 cm de diagonale (TV) affiche souvent du full HD, soit pas plus que mon petit écran de 43 cm !!

                        * à ne pas confondre avec un écran externe, type beamer qui parfois va devoir extrapoler une plus grande résolution que celle qu'il propose afin de s'aligner sur l'écran "maître" ! L'image sera alors dégradée, certains points de l'écran maître n'étant pas reproduit par le beamer qui n'a tout simplement pas la finesse d'affichage pour tout afficher : un algorithme interne va alors déterminer quels points "supprimer" pour malgré tout afficher une image convenable !
                        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 06 janvier 2013, 18h44.
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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                        • #1
                          Bonsoir,
                          Oupss oui c'est vrai uniquement sur windows...scène manager, pardon! (et il n'y a pas d’équivalent sous Mac !?)
                          Et n'est-il pas "mieux" de voler avec la résolution native de l'écran plutôt que dans un 1/4 de l'écran global ou d'avoir une image déformée ?
                          En gros tout ce que je faisais c'est d'appuyer le commentaire plus haut de beber, sur la résolution, puisque j'imagine qu'il joue en plein écran sur son 27' avec une résolution native=ralentissement.
                          Tu peux aussi avoir un 27' en plein écran avec une résolution de 800x600 mais alors ça devient très laid !
                          C'est bien d'avoir un 27' mais si c'est pour voler avec un résolution de 800x600 aucun avantage à part la rapidité, et bonjour l’immersion ^_^
                          Et effectivement, les Imac n'ont pas de tour comme les PC, donc pas possible de changer la carte graphique ou d'autre pièce j'imagine...(faut changer le tout!)
                          Ça devient alors chère la simu sur MAC si on veut du plein écran :p
                          Pour info je vole 1680x1050 sur un 22' sans que ça saccade de trop, donc effectivement s'il se contente de ça sur un 27' pourquoi pas.
                          Maintenant après chacun donne se qu'il peut/veut €€€€.
                          Je me suis mal exprimé c'est possible, mais je crois aussi que je sais ce que c'est une résolution, mais tu as bien fais de me compléter pour éviter tout mal entendu.

                          Cordialement,
                          Telmo
                          AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                          Windows 11 64Bit,
                          X-plane 12 ... quoi d'autre =)

                          Commentaire


                          • #1
                            Bonsoir Telmo
                            Petite précision
                            "donc pas possible de changer la carte graphique ou d'autre pièce j'imagine...(faut changer le tout!).
                            C'est l'inverse : on peut tout changer sauf la carte graphique. J'ai changé le disque dur de mon Imac. On peut remplacer le lecteur de DVD par un SSD, etc. Mais c'est nettement plus difficile de bricoler la dedans que dans une tour...

                            Sarkis
                            Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go? - Ecran PC LG UltraFine 32 - Thrustmaster Captain Pack X Airbus Edition Ro&Ro - X-Plane 12

                            Commentaire


                            • #1
                              Envoyé par Sarkis Voir le message
                              Bonsoir Telmo
                              Petite précision
                              "donc pas possible de changer la carte graphique ou d'autre pièce j'imagine...(faut changer le tout!).
                              C'est l'inverse : on peut tout changer sauf la carte graphique. J'ai changé le disque dur de mon Imac. On peut remplacer le lecteur de DVD par un SSD, etc. Mais c'est nettement plus difficile de bricoler la dedans que dans une tour...

                              Salut Sarkis,

                              Et le CPU, on peut le remplacer? J'imagine que la carte graphique est intégré à la carte mère c'est ça...? Le reste n'a pas beaucoup d'importance, j'imagine bien que pour un DVD ou HDD on doit pas tout remplacer :-)
                              AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
                              Windows 11 64Bit,
                              X-plane 12 ... quoi d'autre =)

                              Commentaire


                              • #1
                                J'ai un ancien Imac 24" et j'ai changé la carte graphique qui était tombée en panne. Seul le 24" (le plus grand à l'époque) permettait ce changement mais je suppose que pour un 27" ça doit être possible (sauf si ils ont décidé de souder toutes les cartes).
                                C'est un peu coton à changer (il faut tout démonter) mais c'est faisable.

                                Pour info, X-Plane c'est minimum 1024x768 en résolution.
                                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                                XPFR

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