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pbs avec carte graphique AMD

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  • pbs avec carte graphique AMD

    bonjour à tous
    j'ai une config avec 2 cartes graphiques AMD HD 6870 (sans le crossfire qui est câblé mais pas activé)
    jusqu'à présent je n'avais pas de problèmes avec cette config (il faut dire que je ne joue pas beaucoup )
    et là je me suis remis à la simu avec X-plane 10
    et au bout d'un certain temps , entre 15 et 25 minutes environ , j'ai droit à un plantage mou (pas de reboot)
    mes drivers sont à jour
    mon Windows est un 8.1 64b
    j'ai 16go de RAM
    un intel I7-4770 pas overclocké
    une carte mère gigabyte Z97P-D3
    les températures sont correctes , la carte graphique ou est branché l'écran de simu monte à 65 , 66 ° , ce qui je pense n'est pas excessif
    donc la question c'est :
    est ce que X-plane n'aime pas les cartes de la famille AMD ou ATI ?
    en fait j'ai toujours été Nvidia mais quand j'ai changé ma config voici environ 2 ans , j'ai choisi AMD en me disant que après tout AMD ne devait quand même pas être si mauvais que ça ...
    je suis prêt à repasser à du Nvidia mais j'aimerais avoir vos avis avant

    Jean-Marie

  • #1
    en regardant ce lien
    This chart shows information on graphics card compatibility from when X-plane 10 came out. Compatibility does not include performance information […]

    il semblerait que ma carte ne soit pas dans la liste
    est ce que ça pourrait etre l'explication ??

    Jean-Marie

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par jeanmarie-h Voir le message
      en fait j'ai toujours été Nvidia mais quand j'ai changé ma config voici environ 2 ans , j'ai choisi AMD en me disant que après tout AMD ne devait quand même pas être si mauvais que ça ...
      je suis prêt à repasser à du Nvidia mais j'aimerais avoir vos avis avant
      Désolé, je suis sur Mac, donc pas le choix des cartes graphiques .
      Pour ma part, mon MacBookPro est sur une Radeon (AMD) et ça joue pas si mal …
      … mais au vu des divers post sur le forum, il me semble que les cartes NVidia donnent de meilleurs résultats, bien que les différences ne soient pas transcendantes …
      Il semblerait qu'au niveau des paramètres de la carte, accessibles directement au niveau du système d'exploitation, Nvidia offre plus de possibilités de réglages …

      mais encore une fois, à prendre avec des pincettes ! je ne suis pas spécialiste !
      les spécialistes de passage ici te donneront sûrement de meilleurs conseils !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

      Commentaire


      • #1
        Au vu de cette page http://www.lesnumeriques.com/carte-g...9831/test.html ce modèle de carte date au moins de mai 2011.
        A priori sur cette page http://www.x-plane.com/?article=x-pl...s-card-support elle doit correspondre à la catégorie "Radeon HD 2000 and higher" et devrait donc fonctionner.

        Quelle est la température de la carte quand X-Plane ne tourne pas ?
        Et le fichier log.txt, il dit quoi ?

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

        Commentaire


        • #1
          la température est de 42 ° à froid

          la piste du fichier log est une piste intéressante

          Jean-Marie

          Commentaire


          • #1
            je viens de faire un vol avec X-plane fraichement installé
            avec la mise à jour en 10.45
            je décolle de LFPG avec le cirrus
            je mets le PA , je navigue pendant 30 minutes sans soucis
            et là je vais consulter la carte et en voulant revenir au menu , j'ai un gel
            l'écran devient brouillard et plus rien
            j'ai du faire un CTRL ALT SUP pour stopper l'appli
            le log ne dit rien sur le pb , il n'a pas pu écrire puisqu'il était planté .
            quand je dis que je n'ai jamais eu de soucis , ce n'est pas tout a fait exact
            j'ai souvent des gels sur Iexplorer sur le bon coin et uniquement sur le bon coin alors je sais pas si il faut incriminer la carte ..

            je vous quote le log si ça peut eclairer .


            -----------------------
            log.txt for X-Plane 10.45r2 (64-bit build 104503) compiled on Feb 11 2016 13:45:07
            X-Plane started on Thu Jun 09 19:08:40 2016

            This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
            If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

            Windows 6.3 (build 9600/2)
            This is a 64-bit version of Windows.
            CPU type: 8664
            Physical Memory (total for com****r): 17034358784
            Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 140737488224256
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400
            CPU 0: Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz Speed (mhz): 3400

            X-System folder:'E:\X-Plane 10 - 45- - Copie/', case sensitive=0

            WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_pixel_format WGL_ATI_pixel_format_float WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_multisample WGL_EXT_swap_control WGL_EXT_swap_control_tear WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_render_texture WGL_ARB_make_current_read WGL_EXT_extensions_string WGL_ARB_buffer_region WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_ATI_render_texture_rectangle WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_I3D_genlock WGL_NV_swap_group WGL_ARB_create_context WGL_AMD_gpu_association WGL_AMDX_gpu_association WGL_ARB_create_context_profile WGL_ARB_context_flush_control WGL_NV_DX_interop WGL_NV_DX_interop2 WGL_NV_float_buffer

            OpenGL Vendor : ATI Technologies Inc.
            OpenGL Render : AMD Radeon HD 6800 Series
            OpenGL Version : 4.5.13399 Compatibility Profile Context 15.200.1062.0 (450/13399)
            OpenGL Extensions: GL_AMDX_debug_output GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_debug_output GL_AMD_depth_clamp_separate GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_name_gen_delete GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_pinned_memory GL_AMD_query_buffer_object GL_AMD_sample_positions GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_shader_trace GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GL_AMD_vertex_shader_layer GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_com****_shader GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_distance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_stencil_export GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_explicit_multisample GL_NV_float_buffer GL_NV_half_float GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_OES_EGL_image GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control

            threaded_avail : 1 aniso_avail : 1 timer_avail : 1 sync/fence : 1
            pbo_avail : 1 frameblit_avail : 1
            gpu_shad4_avail : 1 shad_lod_avail : 1 array_tex_avail : 1 texture_rg : 1
            tex_float_avail : 1 seamless_avail : 1 drawbuf2_avail : 1 packed_stencil : 1
            framebuffer_srgb : 1 copy_buf_avail : 1 ubo_avail : 1 gshader_avail : 1
            instance_avail : 1 dis_fog_avail : 0 pinned_avail : 1 debug_avail : 1
            max tex units : 18 (18/16)
            max iso filtering: 16.000000
            max texture size : 16384 (hardware limit)
            max point size : 63.000000
            idx in vram : 1
            GLSL Version :4.40/440
            first-gen shaders: 0
            (29/16384/128/108/18/16384/16384)
            This video card is: DX10 or 11 - With instancing
            CPU count : 8
            OpenAL loaded: Resources/dlls/64/openal32.dll
            OpenAL devices: OpenAL Soft
            Open AL default device:OpenAL Soft
            OpenAL vendor : OpenAL Community
            OpenAL renderer : OpenAL Soft
            OpenAL version : 1.1
            OpenAL hardware : OpenAL Soft
            OpenAL extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFTX_device_clock ALC_SOFTX_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFTX_midi_interface ALC_SOFT_pause_device AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length

            Fetching plugins for E:\X-Plane 10 - 45- - Copie/Resources/plugins

            Loaded: E:\X-Plane 10 - 45- - Copie/Resources/plugins/PluginAdmin/64/win.xpl (xpsdk.examples.pluginadmin).

            ==== CHANGING LANGUAGE TO: Français. ====
            ERROR: language file line 'Video is recording! This message will NOT be visible in the movie.==== Enregistrement vidéo! Ce message NE sera PAS visible dans le film.' does not have the same leading spaces.
            ERROR: language file line 'm====m' missing right side translation.
            ERROR: language file line 'bleed air: right engine==== prélèvement air: moteur droite' does not have the same leading spaces.
            ERROR: language file line 'Water-Way Takeoff ====Décollage Hydro-Base ' does not have the same trailing spaces.
            ERROR: language file line 'Fuel pumps on.==== Pompe carb ON.' does not have the same leading spaces.
            ERROR: language file line 'com-port====port-com' is a second translation of com-port====port-com
            ERROR: language file line 'PRESSURIZATION====PRESSURISATION' is a second translation of PRESSURIZATION====PRESSURISATION
            ERROR: language file line '#====#' missing right side translation.
            ERROR: language file line '.====.' missing right side translation.
            Initializing off screen memory.
            Initializing off screen memory complete.
            I found the following scenery packages (prioritized in this order):
            0 Custom Scenery/Aerosoft - EBBR Brussels/
            1 Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/
            2 Custom Scenery/Aerosoft - EDDT Berlin Tegel/
            3 Custom Scenery/Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt/
            4 Custom Scenery/Aerosoft - EGBB Birmingham/
            5 Custom Scenery/Aerosoft - EGKK London-Gatwick/
            6 Custom Scenery/Aerosoft - EGLL Heathrow/
            7 Custom Scenery/Aerosoft - EGPF Glasgow/
            8 Custom Scenery/Aerosoft - EGSS London-Stansted/
            9 Custom Scenery/Aerosoft - LEBL Barcelona/
            10 Custom Scenery/Aerosoft - LEMD Madrid/
            11 Custom Scenery/Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X/
            12 Custom Scenery/Aerosoft - LFPG Paris CDG/
            13 Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/
            14 Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/
            15 Custom Scenery/Aerosoft - LSGG Genf/
            16 Custom Scenery/Global Airports/
            17 Custom Scenery/KSEA Demo Area/
            18 Custom Scenery/KSEA Demo Terrain/
            19 Custom Scenery/LOWI Demo Area/
            20 Global Scenery/Bug Fixes/
            21 Global Scenery/Extra Islands/
            22 Global Scenery/Recuts 1030/
            23 Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/
            24 Resources/default scenery/1000 autogen/
            25 Resources/default scenery/1000 decals/
            26 Resources/default scenery/1000 forests/
            27 Resources/default scenery/1000 roads/
            28 Resources/default scenery/1000 urban terrain/
            29 Resources/default scenery/1000 world terrain/
            30 Resources/default scenery/700 roads/
            31 Resources/default scenery/900 beaches/
            32 Resources/default scenery/900 europe objects/
            33 Resources/default scenery/900 forests/
            34 Resources/default scenery/900 roads/
            35 Resources/default scenery/900 us objects/
            36 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
            37 Resources/default scenery/airport decals/
            38 Resources/default scenery/airport scenery/
            39 Resources/default scenery/default apt dat/
            40 Resources/default scenery/default atc/
            41 Resources/default scenery/sim objects/

            Commentaire


            • #1
              j'ai reinstallé X-plane 9
              apres mise à jour et quelques réglages graphiques
              tous les détails à fond et la resolution au max de l'ecran
              j'ai volé une heure 30 sans souci
              je vais peut etre rester sur le 9
              si je trouve de bons avions
              parceque c'est quand meme ça le plus important
              parceque graphiquement la difference entre 9 et 10 est pas flagrante ..

              Jean-Marie

              Commentaire


              • #1
                Salut à tous
                aujourd'hui , j'ai refais un essai avec XP10
                j'ai remarqué une chose
                quand je vais dans un menu par exemple la carte locale
                si je sors en cliquant sur le bouton de gauche pas de soucis
                si je sors en cliquant par la droite , ça plante illico ..
                alors je sais que ça peut paraître un peu ridcule mais j'ai volé presque une heure sans pb avec cette methode
                par contre ma carte monte à 72 °

                Jean-Marie

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                • #1
                  Envoyé par jeanmarie-h Voir le message
                  quand je vais dans un menu par exemple la carte locale
                  si je sors en cliquant sur le bouton de gauche pas de soucis
                  si je sors en cliquant par la droite , ça plante illico ..
                  Tu parles bien des boutons de ta souris ?

                  Chaque bouton a normalement une fonction différente ! normal que l'un et l'autre n'interagissent pas de la même manière !
                  Vérifie quelle est la tâche attribuée sous Windows au bouton de droite !
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                    Tu parles bien des boutons de ta souris ?

                    Chaque bouton a normalement une fonction différente ! normal que l'un et l'autre n'interagissent pas de la même manière !
                    Vérifie quelle est la tâche attribuée sous Windows au bouton de droite !
                    non pas les boutons de la souris
                    les petites croix qui permettent de sortir de la page

                    Commentaire


                    • #1
                      salut
                      j'ai remplacé mes 2 cartes AMD par des Nvidia et tout marche nickel
                      je pense que ce sont les drivers AMD qui ne sont pas au top
                      c’était juste pour clore le sujet
                      Jean-Marie

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                      • #1
                        Envoyé par jeanmarie-h Voir le message
                        non pas les boutons de la souris
                        les petites croix qui permettent de sortir de la page
                        … parlons alors de "case à cocher" pour éviter toute confusion !
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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