Bonjour a tous
Apres mes questions sur l'affichage multi-ecran de X-Plane dans le but de faire un home cockpit, aujourd'hui c'est au tour des modules "plug and play" ou cartes permettant la creation d'un home cockpit monomoteur type Cessna.
On voit sur la toile de tres jolies choses (flight Sim Liberty avec son C-182, JG2015 avec son C-172 et son excellent manuel et pleins d'autres sur le site homecockpit.org), mais il faut avouer que la plupart des realisations sont sous FSX ou P3d...
(
Des modules de panel "prets a l'emploi" existent comme le propit de VRinsight ou des choses entierement customisables et abordables chez Customsims, mails aucun des deux ne fait du X-Plane. A titre indicatif, le vendeur de chez CustomSims m'a envoye un email bien sympa hier en disant qu'il avait arrete de produire des modules "X-Plane compatibles" (meme si c'est toujours ecrit sur son site), le simulateur n'etant pas assez "professionel et souple" a son gout (tres frustrante, la reponse)...
J'ai commande des cartes de chez DesktopAviator (le Flap panel controler et le 1015 Cessna Panel switch) a priori OK pour X-Plane mais sans aucune attestation de leur fonctionnement sous Mac par Bobby le vendeur...
En revanche, des constructeurs de hardware comme Saitek jouent le jeu et c'est compatible (grace au plug-in d'un benevole...), mais il faut avouer qu'il y a plus joli et realiste que du Saitek pour un cockpit entier...
Des vendeurs comme Sim Innovation proposent des software de gauges deportees sur un autre ecran (air manager qui marche tres bien), mais il faut donc trouver une carte USB/ encodeur- rotary switch compatible X-Plane ("Rotary Encoder Model 2095A" de chez desktopaviaiton ou se lancer dans la programmation "Arduino" ?)
Il existe des solutions onereuse du type TRC flight (compatible X-Plane), mais pas tout le monde ne peut se le permettre ...
Ce post s'adresse donc aux cockpit builder de X-Plane (et je suis certain qu'il y en a):
Peut-on creer une liste des materiels (cartes, modules, panels) compatibles X-Plane pour la realisation de cockpits ou meme pourquoi pas (soyons fous) une section "home cockpit" dans le forum ??
Dans ce post ou section, chacun expliquerait les difficultes ou conseils pour la configuration de cartes avec encodeurs (desktopaviaiton vs Arduino), l'installation et configuration de modules, ou pourquoi pas la description de "conversion" de modules a priori uniquement "FSX" ? Ce serait auss l'occasion de voir ce que l'on peut faire de beau sous X-Plane (et peut-etre ainsi en motiver plus d'un a se lancer, etant donne que l'on reste des "outsiders" dans le monde des home cockpit..)
Desole pour le long post (et pour l'absence d'accents (le clavier QWERTY n'aide pas)...), mais il sera peut-etre utile ou interessant pour plus d'un
Merci a tous de jouer le jeu
!
David
Apres mes questions sur l'affichage multi-ecran de X-Plane dans le but de faire un home cockpit, aujourd'hui c'est au tour des modules "plug and play" ou cartes permettant la creation d'un home cockpit monomoteur type Cessna.
On voit sur la toile de tres jolies choses (flight Sim Liberty avec son C-182, JG2015 avec son C-172 et son excellent manuel et pleins d'autres sur le site homecockpit.org), mais il faut avouer que la plupart des realisations sont sous FSX ou P3d...
( Des modules de panel "prets a l'emploi" existent comme le propit de VRinsight ou des choses entierement customisables et abordables chez Customsims, mails aucun des deux ne fait du X-Plane. A titre indicatif, le vendeur de chez CustomSims m'a envoye un email bien sympa hier en disant qu'il avait arrete de produire des modules "X-Plane compatibles" (meme si c'est toujours ecrit sur son site), le simulateur n'etant pas assez "professionel et souple" a son gout (tres frustrante, la reponse)...
J'ai commande des cartes de chez DesktopAviator (le Flap panel controler et le 1015 Cessna Panel switch) a priori OK pour X-Plane mais sans aucune attestation de leur fonctionnement sous Mac par Bobby le vendeur...
En revanche, des constructeurs de hardware comme Saitek jouent le jeu et c'est compatible (grace au plug-in d'un benevole...), mais il faut avouer qu'il y a plus joli et realiste que du Saitek pour un cockpit entier...
Des vendeurs comme Sim Innovation proposent des software de gauges deportees sur un autre ecran (air manager qui marche tres bien), mais il faut donc trouver une carte USB/ encodeur- rotary switch compatible X-Plane ("Rotary Encoder Model 2095A" de chez desktopaviaiton ou se lancer dans la programmation "Arduino" ?)
Il existe des solutions onereuse du type TRC flight (compatible X-Plane), mais pas tout le monde ne peut se le permettre ...
Ce post s'adresse donc aux cockpit builder de X-Plane (et je suis certain qu'il y en a):
Peut-on creer une liste des materiels (cartes, modules, panels) compatibles X-Plane pour la realisation de cockpits ou meme pourquoi pas (soyons fous) une section "home cockpit" dans le forum ??
Dans ce post ou section, chacun expliquerait les difficultes ou conseils pour la configuration de cartes avec encodeurs (desktopaviaiton vs Arduino), l'installation et configuration de modules, ou pourquoi pas la description de "conversion" de modules a priori uniquement "FSX" ? Ce serait auss l'occasion de voir ce que l'on peut faire de beau sous X-Plane (et peut-etre ainsi en motiver plus d'un a se lancer, etant donne que l'on reste des "outsiders" dans le monde des home cockpit..)
Desole pour le long post (et pour l'absence d'accents (le clavier QWERTY n'aide pas)...), mais il sera peut-etre utile ou interessant pour plus d'un
Merci a tous de jouer le jeu
!David
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