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    FlyInside créé par Daniel Church, excellente application pour rendre FSX et P3D compatible VR vous propose maintenant une version pour Xplane 10. Si vous êtes fan de simulation et que vous avez ce soft,...
    XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
    Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
    CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
    Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
    Track-IR 5-Oculus Rift
    Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
    2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

  • #1
    Il me semble avoir vu ça au FSWeekEnd à Lelystad, mais pas essayé ...
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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    • #1
      Demandez d'essayer la "VR" (Réalité virtuelle) chez certaines grandes enseignes, vous devriez être convaincus.

      Pour plus d'infos :
      Créations freeware :
      - Aircraft :
      X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

      - Scenery :
      Le Mont St Michel_2016
      Fort-Boyard
      HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
      Porte hélicoptère MISTRAL

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      • #1
        J'ai pu essayer un oculus rift l'année dernière... vraiment pas emballé, la définition de l'image n'est pas fantastique.

        Et puis, faut pas avoir à taper sur le clavier ou appuyer sur un des boutons d'un MFD. Aucune vision sur l'extérieur.

        Ca me semble être bon pour les jeux de type FPS cet accessoire, pas pour un simu où l'on est toujours en train de bidouiller un bouton dans l'avion.

        Je n'imagine même pas actionner un rotary dans xplane avec un oculus. Mission impossible...
        X-Plane 10.51 64 bit
        Windows 7/64. CM Asus X99-Deluxe - CPU Intel i7-5960x @ 3.00 Ghz, 8 Coeurs 16 threads - RAM : 32Go DDR4 - CG : Sapphire R9-295X2 - 8Go GDDR5
        Ecrans Samsung MD230x3 résolution 5760x1080
        Pilote privé sur Cessna 172 à LFMT.

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        • #1
          Envoyé par Mirage34 Voir le message
          Je n'imagine même pas actionner un rotary dans xplane avec un oculus. Mission impossible...
          Pourtant les chirurgiens commencent à opérer avec de tels appareils.
          Ce n'est qu'une question de temps.
          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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          • #1
            Un excellent test sur checkSix

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            • #1
              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
              Pourtant les chirurgiens commencent à opérer avec de tels appareils.
              Pas sûr que ce soit avec des lunettes de réalité augmentée, dont la résolution reste trop faible !

              C'est surtout avec un robot à retour de force, avec lequel ils vont "ressentir" la résistance de l'organe sur lequel ils interviennent … ainsi qu'un rapport de démultiplication des gestes qui leur permet, tout en faisant eux des mouvement relativement amples, d'obtenir une précision exemplaire ! Pour ce qui est de la vision , elle est projetée sur un simple écran !

              En plus de gagner en précision, cette méthode permet à un chirurgien spécialiste d'opérer n'importe où sur la planète ! Le chirurgien basé à San-Francisco peut sans autres "opérer" un patient du CHUV de Lausanne !
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                En plus de gagner en précision, cette méthode permet à un chirurgien spécialiste d'opérer n'importe où sur la planète ! Le chirurgien basé à San-Francisco peut sans autres "opérer" un patient du CHUV de Lausanne !
                Quand tout à coup en plein milieu de l'opération....:

                "Suite à une panne sur le réseau, la connexion internet à momentanément été coupé, nous espérons la rétablir très prochainement et nous vous prions de nous excuser pour la gène occasionnée."

                Oups!!!

                (Il s'agit là que d'une blague, bien entendu il existe des redondance au cas ou!)
                Xplane 11.53

                NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                • #1
                  Envoyé par Mirage34 Voir le message
                  J'ai pu essayer un oculus rift l'année dernière... vraiment pas emballé, la définition de l'image n'est pas fantastique.

                  Et puis, faut pas avoir à taper sur le clavier ou appuyer sur un des boutons d'un MFD. Aucune vision sur l'extérieur.

                  Ca me semble être bon pour les jeux de type FPS cet accessoire, pas pour un simu où l'on est toujours en train de bidouiller un bouton dans l'avion.

                  Je n'imagine même pas actionner un rotary dans xplane avec un oculus. Mission impossible...
                  salut ,
                  Je l'ai essayé au FSweek comme le dit Clochette et j'ai les mêmes remarques que Mirage34 surtout pour les boutons claviers ou divers ...puisqu'à part avoir les 2 mains sur le X52pro (ce qu' il y avait pour la démo ) hé ben on ne peut toucher à rien d'autre...
                  Par contre je décolle donc et garde comme cap l'axe de la piste au bout de qq. minutes je me dis que je vais atterrir je me retourne donc physiquement un peu comme en voiture pour évaluer une marche arrière donc pour repérer la piste et une fois évaluée Je ramène sans aucun problème l'avion dans l'axe vent arrière et atterrisage nickel sauf que la touche du frein...ben pas de clavier et pas de souris... je n'avais pas controlé les boutons du joystick.....et je finis dans le grillage...
                  L'impression est tout de même fabuleuse de là à avoir cela sur le pif dans mon salon....et ma femme....non plus
                  Dernière modification par androl2015, 18 novembre 2016, 15h28.
                  Xplane 12 - FS2024
                  W11 - i7 10700kf / RAM 64 Go / CG GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go écrans : TV 65 " Full Led 4k -
                  1 x 2560 x 1080 - 2 X 1366 X 768
                  instruments de chez WinCTRL pour Airbus

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                  • #1
                    Envoyé par jpb Voir le message
                    Demandez d'essayer la "VR" (Réalité virtuelle) chez certaines grandes enseignes, vous devriez être convaincus.
                    X-plane intègre une fonction 3D dans ses paramètres …

                    Pour ma part j'avais tenté l'expérience suivante assez bluffante : Simuler de la 3D sur mon téléviseur Sony Bravia .
                    Ce téléviseur est capable de "reconstituer" deux images différentes pour chacun des yeux de l'observateur ! Comment fait-il ? En phase de mouvements, plus les objets sont proches, plus leur déplacement est important , alors que des objets à l'arrière plan restent presque statiques ! J'imagine que le téléviseur "analyse" l'image en mouvement et "décale" les objets ayant un grand déplacement donc proches de l'observateur , tout en laissant "en place" les objets au loin . Il doit de plus "compenser" le trou laissé par l'image décalée en puisant dans l'autre image ??

                    Ce ne sont que des suppositions de ma part, mais le résultat en portant des lunettes 3D est assez bluffant ! Mais je ne peux monopoliser le téléviseur familial pour moi tout seul !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                    • #1
                      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                      Pas sûr que ce soit avec des lunettes de réalité augmentée, dont la résolution reste trop faible !
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #1
                        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                        Pas sûr que ce soit avec des lunettes de réalité augmentée, dont la résolution reste trop faible !

                        C'est surtout avec un robot à retour de force, avec lequel ils vont "ressentir" la résistance de l'organe sur lequel ils interviennent … ainsi qu'un rapport de démultiplication des gestes qui leur permet, tout en faisant eux des mouvement relativement amples, d'obtenir une précision exemplaire ! Pour ce qui est de la vision , elle est projetée sur un simple écran !

                        En plus de gagner en précision, cette méthode permet à un chirurgien spécialiste d'opérer n'importe où sur la planète ! Le chirurgien basé à San-Francisco peut sans autres "opérer" un patient du CHUV de Lausanne !
                        C est sponsorisé par Marc Dorcel ton truc ??? Mdr ok je sors. ...désolé 😆
                        XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
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                        • #1
                          VR pour X-Plane est arrivé.
                          Vous pouvez télécharger la démo ici:



                          Précision : La qualité d'images avec la dernière version d'Oculus n'a rien à voir avec les versions précédentes.
                          Dernière modification par jpb, 19 novembre 2016, 09h19.
                          Créations freeware :
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                          X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

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                          • #1
                            Là on parle de simulation , donc en phase d'apprentissage …
                            moi je parle de vraies opérations, faites à distance par un spécialiste .
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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