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FPS et Xplane11

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  • #1
    Ronsard , ce n'est pas forcément la carte graphique qui est en cause ...

    Pour les maths , 1 image dure 40 millisecondes à 25fps (images par secondes) , soit 0,040 ; il faut que tu fasses une photo d'écran de tes réglages graphiques et que tu nous montres la version du pilote graphique ....
    Tout n'est pas perdu !

    Si tu ne peux pas , tu peux télécharger ce pilote ici :

    Download drivers and software for AMD products — includes Windows and Linux support, auto-detect tools & detailed guides for installation.
    XP12.4.4b5 - Zibo.4.05.35 - ZHSI - FDStoXP-Midwest plugin-FSCB737TQ-Sismo OrbitXP-xATC Chatter-XWorldpro-Traffic Global-Navigraph0326
    pc1xp - i9-13900K 4,8 GHz -win11-Asus StrixH Z790-64go ram-rtx4090-ssd-alim 850W-2x77" tv LG4K 7680x2160
    pc2zhsi - i78700K-win11-64go ram-gt730+710-27"+5 lcd mip+2x5"cdu

    B737 OEM sièges cpt-f/o-Ace B737 column yokes - FDS dual mip + 2 cdu - CPFlight mcp/efis/fwd overhead/pedestal - Sismo aft overhead - FSC motorized TQ - palonniers FBC + MFG - B737 tiller Aerosim

    Commentaire


    • #1
      Après, si ça ne va toujours pas avec les nouvelles mise à jour, sauvegarde tout ce qui te parais important (documents, favoris, vidéos, photos), tes dossiers X-plane compris et réinstalle Windows.
      C'est quand même pas rien de changer un processeur et une carte graphique sur un système, ce n'est pas comme si tu ajoutais un disque dur ou un autre périphérique.
      Reste-t-il des fichiers de l’ancienne carte graphique, processeur, chipset non à jour, etc... ? Ça ne m'étonnerait pas.
      J'ai toujours procédé ainsi, c'est du boulot mais ça vaut la peine souvent.
      Je ne dis pas que tu vas doubler ou même avoir une différence de FPS, mais avoir une base saine pour repartir.
      C'est mon point de vue.

      PS: C'est en forgeant qu'on devient forgeron =)
      Courage, l'avantage avec Windows c'est qu'il n'y a qu'à cliquer sur le mulot ! ;-)

      Dernière modification par Telmo, 04 mai 2023, 19h49.
      AMD 7800X3D, 32Go DDR5 6000 CL30, RTX 3080Ti 12Go, 2x 28" UHD 3840p x 2160p-120Hz,
      Windows 11 64Bit,
      X-plane 12 ... quoi d'autre =)

      Commentaire


      • #1
        Le sujet par ici ayant été fermé et renvoyé par ici.

        Je réponds à Jacobson par la


        Il est normal que selon les tuiles et zones que tu survoles les fps peuvent tomber plus ou moins.

        Ceci est lié au fait que plus il y aura d'objets 3D à afficher dans les zones à forte densité plus tu auras de pertes

        D'ou la variation entre vol.

        la densité des objets
        le nombre d'arbre etc..
        les routes et leur trafic
        etc

        Tout ceci va solliciter ton ordinateur.

        Plusieurs autres pistes pour gagner des FPS.

        1) Soit que tu installes un Plugin qui régule ces options en direct


        2) Soit que tu réduits la visibilité à 17-20 Nm. dans la météo de x_Plane . En effet pourquoi voir à l'infini dans x_Plane alors que dans la vie réelle la vision humaine est imitée selon les individus à 17-20 Nm pilote .


        3)Outre les piste déjà avancées, voici une autre un peu plus radicale.

        Edite le fichier setting.txt dans un logiciel de texte( TextEdit sur mac)

        Nous allons déjà réduire le nombre de tuile à 6 que va télécharger x_Plane (qui sont de 12 par défaut)

        va sous le chapitre

        ############################
        # 3-D STUFF - A BIG SETTING
        #############################​



        ajoute les lignes suivantes par copier coller
        # Set DSF - Tiles x6
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 0 geoid/extended_dsfs 0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 1 geoid/extended_dsfs 0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 2 geoid/extended_dsfs 0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 3 geoid/extended_dsfs 0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 4 geoid/extended_dsfs 0
        ​



        Ty peux aussi réduire la distance des opacités, le nombre d'arbres, d'objets ,routes, voitures etc...

        exemple:

        # Set OBJ density
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 0 reno/draw_objs_06 0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 1 reno/draw_objs_06 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 2 reno/draw_objs_06 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 3 reno/draw_objs_06 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 4 reno/draw_objs_06 1

        # Set Forest density
        # These 3 settings control the fill levels of the main forests. These settings control the presence of annotated trees - use 0.0 or 1.0 These bring in the back-fill trees in autogen - again use 0.0 or 1.0.
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 0 reno/draw_for_05 0 forest/inn_ring_density 0.0 forest/mid_ring_density 0.0 forest/out_ring_density 0.0 ag/ann_shrub_density 0.0 ag/ann_tree_density1 0.0 ag/ann_tree_density2 0.0 ag/fill_shrub_density 0.0 ag/fill_tree_density1 0.0 ag/fill_tree_density2 0.0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 1 reno/draw_for_05 0 forest/inn_ring_density 0.0 forest/mid_ring_density 0.0 forest/out_ring_density 0.5 ag/ann_shrub_density 0.0 ag/ann_tree_density1 0.0 ag/ann_tree_density2 0.0 ag/fill_shrub_density 0.0 ag/fill_tree_density1 0.0 ag/fill_tree_density2 0.0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 2 reno/draw_for_05 0 forest/inn_ring_density 0.0 forest/mid_ring_density 0.0 forest/out_ring_density 1.0 ag/ann_shrub_density 0.0 ag/ann_tree_density1 0.0 ag/ann_tree_density2 0.0 ag/fill_shrub_density 0.0 ag/fill_tree_density1 0.0 ag/fill_tree_density2 0.0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 3 reno/draw_for_05 0 forest/inn_ring_density 0.0 forest/mid_ring_density 0.0 forest/out_ring_density 1.0 ag/ann_shrub_density 0.0 ag/ann_tree_density1 0.0 ag/ann_tree_density2 0.0 ag/fill_shrub_density 0.0 ag/fill_tree_density1 0.0 ag/fill_tree_density2 0.0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 4 reno/draw_for_05 0 forest/inn_ring_density 0.0 forest/mid_ring_density 0.0 forest/out_ring_density 0.0 ag/ann_shrub_density 0.0 ag/ann_tree_density1 0.0 ag/ann_tree_density2 0.0 ag/fill_shrub_density 0.0 ag/fill_tree_density1 0.0 ag/fill_tree_density2 0.0
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 4 reno/draw_for_05 0 forest/inn_ring_density 0.0 forest/mid_ring_density 0.0 forest/out_ring_density 0.0 ag/ann_shrub_density 0.0 ag/ann_tree_density1 0.0 ag/ann_tree_density2 0.0 ag/fill_shrub_density 0.0 ag/fill_tree_density1 0.0 ag/fill_tree_density2 0.0


        #Set Road Density
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 0 reno/draw_vecs_03 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 1 reno/draw_vecs_03 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 2 reno/draw_vecs_03 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 3 reno/draw_vecs_03 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 4 reno/draw_vecs_03 1


        #Set Car Density
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 0 reno/draw_cars_05 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 1 reno/draw_cars_05 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 2 reno/draw_cars_05 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 3 reno/draw_cars_05 1
        SETTING_1 renopt_draw_3d_04 4 reno/draw_cars_05 2​







        tu sauves ce fichier et re lance x_Plane

        tu devrais gagner quasi entre 5 et 15 FPS

        si cela fonctionne bien chez toi duplique ce fichier setting.txtr car à la prochaine mise à jour xplane il sera écrasé et il faudra refaire ces réglages.
        Dernière modification par Ypsos, 12 juillet 2023, 20h42.
        Multijoueur :xPlane Pilote Controle
        Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
        1 SSD externe 4To,
        2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
        1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
        1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
        Tahoe
        x-Plane12
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